Перейти к содержимому

advokat9023

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39391
  • Клан

    [OS-VS] OS-VS

О advokat9023

  • День рождения 23.02.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    ульяновск

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя advokat9023

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. ну не все имеют миллионы...не все донатят, или живут в игре....что касается сербоголды, как ее ввели, начались турбосливы, и такие танки как тт, перестали быть интересными в игре...и начинается постоянный либо нерф, либо апп техники....даже тупо из за того что по тебе каждый второй стреляет голдой, у игроков отнимает желание что то делать в бою...и поэтому все стоят по кустам и ждут...
  2. 15 %......и это все что смогли придумать?для начала пусть разработчики сами поиграют в свое творение, пару месяцев, может к чему и придут, а не тупо-мы посмотрели статистику......а серьезно , 15% это мало, и вообще как можно нерфить, если у нас даже танки играют на разных снарядах., есть нурсы, бопсы, бронебойные, подкалиберные, фугасы, хешфугасы, кумули...и простите как тут что то придумать? ну ладно уберем бопсы и нурсы( по ним отдельный разговор) , значит выходит ,чтоб сделать ребаланс , надо чтобы все танки играли на стандартных снарядах, тоесть бб, кумули, и фугасы( убераем из игры подкалиберы и хеши) , тут же начнется вай, как я буду на бабахе играть теперь...из предложения-убераем из игры вбр(-+25), тогда голду нерфим на 25% по альфе, если вбр не убирать-то 35-45% хочешь стрелять тупо в лицо, не целясь-плати альфой( еще криты, у голды шанс должен быть так же меньше), по экономике только плюс, голда меньше по альфе, значит закупать ее будут больше( и тут опять таки надо пересматривать боекомплект., 2-у нас есть танки голдозависимые( пример тот же крайслер, 193 на бб...в то время как однокласники 220+.)да и вообще, как ст имеют пробитие выше чем тт????? тоесть как обычно, просто для галочки -мы постарались, но не чего не вышло....и опять на год забыли..
  3. Здравствуйте, вопрос такой, все мы знаем что игра для всех, у каждого вроде как должно быть условия, каждый выбирает геймплей по себе, но.....почему я, попадая в тиму(команду) где существует 45% туловище(человеком назвать не могу) которое хочет покататься на лт? именно покататься! не зная даже самых простых правил маскировки и засвета! скорее всего даже не представляя что на танк надо ставить оборудование! в тоже время, в команду противника, как правило, будет закидывать игрока 50+%, и извините, но на картах, на которых в большинстве случаев приходиться играть, итоги боя-уже понятны!как создать петицию, чтоб на ЛТ , начиная от 7 лвл, играли игроки не ниже 49%, на чем угодно но не лт!возможно хоть тогда начнется появляться баланс в игре.
  4. мда...повышать цену, остальное не трогать...и что это изменит? черный рынок показал-что у некоторых индивидуумов есть пару лишних милионов серы...и несколько тысяч голды..и им мне кажется будет все равно, 5000 серы они платят, или 15000 за снаряд....именно понижать альфу, за голду вводить? так будет столько хайпа....сами разрешили, сами запретили(выйдет именно так) 1-для начала стандартизировать типы снарядов( а именно -с 1 по 7 лвл- обычная бб, фугас(тут отдельно), и кумуль....., с 8 по 10- пб, кумуль, фугас) без разницы какой танк, средний или пт-сау...именно так, тогда можно уже думать как их понерфить(апнуть) 2-урон, понерфить или апнуть...для начала стабилизировать этот самый урон, если написанно средний урон 300, так вот пусть 300 и выдает, а не 220 или 350....либо радиус среднего, чтоб игрок понимал, пример, ис3-альфа 390(напишите в клиенте-альфа-370-410), а не 25%...но лучше стандартизировать точный урон, от него и отталкиваться будет легче. 3-ребаланс техники(есть танки, которые зависимы от голды, 69, тому пример, на бб никого не пробиваешь, только голда, 4-если уж что то изменять то надо сразу и целиком...
×
×
  • Создать...