Перейти к содержимому

FRG90

Игроки
  • Публикации

    2 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26801

Дополнительно

  • Пол
    М

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя FRG90

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

138

Оценка

  1. А я пока вновь забросил танки. Не до них. Жизнь стала интересней снаружи.
  2. да откатай ты этот фв-марафон. тот же тог, только апнутый
  3. фокс, я просто это орудие обожаю, в предыдущих кланах был артоводом на чемпионской роте на холодильнике и карал получше популярных тогда гвп в стандартных сетапах. уж больно кусается оно.
  4. я как вижу у противника бура или недохолодка все ж веду себя поосторожней. ибо б-4
  5. а разве при пожаре там идет расчет не от альфы нанесенной?
  6. вчера погонял немного на сосиске после перерыва. 3 боя. в 3х даже хп не потерял. все работал снайпером (2000+, 600, 700 урона вроде). самое забавное в 1 бою на малиновке было. персонажи: М6 красных. союзный лт М6: ооо, сасиса. ням-ням СЛТ: ну, ты малость загнул. скорее она тебя
  7. когда я там сидел - его не было. был вой по скорости, треугольникам, потом по обрезке ствола в длине.
  8. 1 не по форме одет попробуй. мне вот черч 1 очень понравился.
  9. я тоже сначала накатал тьму боев на таксе, а потом начал качать брит тт. мнение: черч 1 - великолепный скорострел с неплохим бортом, если хорошо воюешь на тоге, то будет очень комфортным агрегатом, не помню уж с кем из клана, но мы вдвоем ( я на черче 1 и он на т1хэви) затащили в дефе ( все слились) бой с 7 уровнями на маяке и схлопотали мастеров, тогда стояло предтоп орудие черча. "брежнев" - не так доставляет, вроде и больше брони, но и плазмоганов больше, порой хотелось его к чертям выкинуть, особенно на серии на дне списка. принц - бронированный и подвижный тог. в топе - терминатор, внизу - кое как, но жить можно. не вызывает отторжения. каерн - по началу " нафига я принца продал, чтобы открыть это " . когда уже предтоп пушка и топ подвижность - вполне неплохо. но это перетяжеленный ст. брони мало везде, но с неплохим орудием. позже я забросил игру.
  10. хехехе. не помню уж с кем так же развлеклись на порту на заре тоговодства. здесь видео точно выкладывал прыгун http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/622525-tog-ii/page__st__5720__pid__21926649#entry21926649
  11. хехе. я часто любил, когда актитвно заседал играть в бронепоезд на прохоровке, когда насыпи сгладили угол это стало неудобно. ствол не опускается до нужного уровня, даже не смотря на хорошие увн у таксы
  12. Миш, более всего в твоем видео позабавила детская озвучка. а так - хороший бой.
  13. Андреано, если ты посмотришь поиск кланов по тогам, то помимо нашего, и то это тоже перерождение клана REDEL, с целью популяризации тога и ломания шаблононв о нём, и 2х поглощенных, было еще порядка 3х кланов по тогу, но слишком малые по численности и слабые по скилу игрокам, которые даже в эту тему не лезли, хотя это ж их профиль должен быть. По поводу 1 из поглощённых, алексфокс оттуда. Он и создавался экс-нашим сокланом с такой же целью как и у тебя, но как видишь, объединились в 1 перед вводом укрепов вроде.
  14. Напишу просто свои ощущения, т.к. и играю я ниже среднего, кроме того, опыта конкретно на ТОГе немного. Основная проблема, которая возникает с ним - это его кхм... корма. Вроде спрятался, а противник тебе сообщает, что не весь ты спрятался, что пара метров этой самой длииииииииииинной аппетитной кормы вполне доступны http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Спасают три фактора: УГН (если есть холмы), коридор, поддержка хотя бы одного союзника (или как вариант, чтобы противники ехали по очереди). Т.е. мои результаты лучше, когда я встречаю противника лицом к лицу из-за холма при поддержке коллеги, а противник не может меня объехать, другие варианты у меня получаются похуже. Самый катастрофичный сценарий - быть впереди союзников при прорыве группы танков противника, т.к. из-за никакой брони даже 1400 хп не хватает, чтобы пройти 3-4 танка противников (даже одного противника не успевал забрать с собой). Кроме того, танк - любимчик арты. Не все укрытия ему подходят. По ощущениям, TOG II* не проблема для С51 даже если двигается по неудобной для нее траектории. Вообще, "поправку на арту" приходится делать "по негативному сценарию", но я еще не пробовал играть с подбоем, может быть будет повеселее. Еще огорчает статистика: бывали случаи, когда за менее 300 урона и около 200 засвета давали знак классности 3 степени. Мастера всего за 2к урона получил. А вообще, танк сейчас очень нравится. Низкая скорость временами мешает, но не раздражает, а учит думать на несколько шагов вперед. Да и пока довольно адекватные союзники попадались: за 3 дня только 2 раза в чате была негативная реакция, а позитивная через каждые два-три боя. фокс выше описал практически все, что нужно. но все же ездить аки Чапаев по центру можно, но только слаженным взводом. расчет на арту делать надо, но лучше сначала в чат потроллить ее, дабы она выискивала тебя, а не союзника, а пока мы доберемся до засвета она будет нервничать в предвкушении " вкуснятины ". хватит мастера по урону считать, это только часть слагаемых для его получения. в соло лучше всего передвигаться от позиции к позиции, порой давя за счет хп, порой снайперя за спинами союзников. но тут требуется знание карт, а для этого надо играть на живой, бегающей по карте, арте ( мертвые зоны) и лт ( холмики, уклоны).
×
×
  • Создать...