Я предлагаю сделать различные сервера. Один сервер для новичков, у которых ещё нет 100-1000 боёв. При наигрывании нужного кол-ва боёв, игроки начинают делиться по личному рейтингу. Допустим, сервер на котором играют игроки с личным рейтингом 0-2500, ещё сервер где играют игроки с ЛР 2500-5000 и т.д. Тогда игроки, которые играют для себя, будут сидеть на серверах с низким порогом ЛР, а скиллованные игроки будут попадать против равных соперников и если же скилл возрастает, игрок попадает против ещё более скиллованых игроков, можно же всё это решить не разделением на сервера, а просто балансом игроков данным способом, но а чтобы был стимул расти, изменить коэффициент получаемого опыта на таких серверах, например на серверах с ЛР 0-2500 коэффициент опыта -10%, дальше он начинает возрастать. Но также никто и не отменит обычные сервера, на которых всё останется по старому. Если же это всё заложить в баланс, то можно сделать так, чтобы взвод балансило по среднему ЛРН, например, во взводе играют два друга у одного ЛРН 6000, а у другого 3000, вместе же они попадают в бой с ЛР 4500. Подведём итоги: хорошие игроки довольны, так как они играют против игроков своего уровня, ещё и опыта получают больше; друзья довольны, так как могут играть вместе; плохие игроки.... А что плохие игроки, они всегда довольны, но как раз таки это будет стимулом повышать свой скилл. Быстрая прокачка никому не помешает