В патче 0.8.8 предварительно говорилось о переработке начисления опыта и серебра по итогам боя. Ходят слухи что победа присуждается игроку который нанес больше всего урона за бой или тот кто больше всего засветил противника. Смысл как я понял в том что бы не портить опытным игрокам статистику. Ведь часто так бывает, что вы тащите игру, наносите кучу урона, высвечивайте противника, а по итогам боя вы видите что вы нанесли например 8000 урона а союзники по 800, в итоге поражение, вы получаете копейки серебра и опыта (ну не копейки конечно, но за победе было бы на много больше и приятней). Вопрос в следующем - Как на данный момент влияет "Поражение" на личную статистику игрока. Заранее извиняюсь за может быть уже задававшейся вопрос или тему.