Перейти к содержимому

_Vert_

Игроки
  • Публикации

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32021
  • Клан

    [_RDF_] _RDF_

Все публикации пользователя _Vert_

  1. Всегда знал что это введут, каждый раз когда я встречал елку на прохоровке, я спрашивал себя дальше то что 900 мл шар размером с елку и массой 500 тонн, который будет ездить и маусов давить.
  2. я же говорю приходится подстраиваться, кидать из-за красной.
  3. заходишь нормально поиграть, а нужно подстраиватся под тормозов кидающих с красной
  4. а можно я буду в атаке играть? а можно 2 огнемета у врагов? а можно типа который топится у врагов? мне вся эта радость зачем? я тут для чего чтобы среди 1000 боев найти один в котором люди хотят сыграть?
  5. вкидывай свой урон в 1 минуту боя минусуй сразу 2-3 танка в размена на себя, как-нибудь 6 в 4 доиграют
  6. забавно, ты с планеты какой?
  7. Я правильно понял что сообщения о том что в игре есть оскорбления, не прошло автомодерацию , но при этом я буду все это слушать в игре когда черный список подойдет к концу и его увеличивать не надо?
  8. да кустовой воин который ни рискует не занимает позиции, а просто разменивает союзников и не играет победу должен по твоему получить очки? Вас топ уронеров таких мильон , отдаете всю карту прячетесь весь бой настреливаете в последнюю минуту боя когда уже все ясно.и радуетесь своим циферкам. В первую минуту боя 10 к свои выдай в драке 1 на 3 глядишь и победа будет.
  9. Все верно у нас блин оборона, а они куда-то поехали, позиции какие-то занимают, инфу собирают, расходки забирают, нет чтобы в углу всем собратся и ждать пока противник разыграет. Вот на ласвиле в обороне просто вот ресаешся направо отъезжать и просто стоишь и все, оп оп и поражение, даже никого из дымов и не увидел. Там на этом ласвиле этим типам надо дым ставить, чтоб они прям совсем дурачками не выглядели
  10. не знаю зачем резать т54д его абилку, он же по факту только из нее и состоит. Рядом ехал 430 он и быстрей и бронирование. Почему вообще пирометр не равен обзору танка? У тайпа 71 тоже можно было бы охлажение от кд сделать зависимым, вот разогнал я его дпм себе абилкой из натиска до 5 секунд, а на точный выстрел еще 9 секунд ждать???
  11. Если стили реально будут давать ускорители танки возможно смогут заиграть на уровне с остальными
  12. Я так понимаю задача дота убивать воздушный шар, задача огнемета сдохнуть и если базу за минуту не успеют захватить он отреспится и начнет разваливать, ни разу не видел чтобы это сработало У нас есть люди которые закрывают прогрессию и те люди кто фармят, я так понимаю задачи должный заставить людей которые просто закрывают прогрессию играть активней, чтобы типы что стоят и фармят могли что-то фармить, а то глупо выйдет когда 60 человек зашло пофармить, и все стоят от башенок по кустам. В общем надо прогрессию за урон не начислять и только за задачки давать опыт в звания, и задачки поменять на что-то в стиле отдай хп танка в течении минуты фармящим пацанам и получи свое звание. генерал в атаке за 4 минуты берется полюбому опыт за задачи нерфаранут
  13. фугасами попадания отлично делаются, что же будет когда все к этому придут.
  14. Параметры боевых резервов и доходность техники соответствуют уровню события. Что это значит? Тут разработчики пишут что лт в спине это часть игровой механики, в связи с этим возникает вопрос - у атаки есть возможность концентрировать силы на одном направлении, но эту возможность постоянно ослабляют, то карту перекопают, то награды уменьшат за быстрые победы, а вот теперь за тобой направление хотят закрепить, а кулак из 30 танков на направлении собрать это не часть игровой механики? Это не правильно, это мы будет последовательно нерфить и убирать из игры. А вот эта пара танков которая в спину заедет и респавн атакующих танков отбросит назад это прям огонь механика. Или их будет не достаточно чтобы откинуть респавн назад и ты прям в них реснешся.
  15. Приятно конечно сбивать х5 заходишь у тебя в команде чисто случайно 47% средний винрейт, а у врагов чисто случайно 52% средний, вот такая случайность, кто же победит.
  16. Года через 2-3 эти 11 уровни будут раздавать бесплатно. Компенсация тем кто сейчас их забирает будет?
  17. инфа 400 % разницы между золотом и началом легенды тупо нет
  18. Чисто рандом кого закинут, я думаю если у бы можно было бы выбирать топ игрокам союзников их можно было бы вообще из железа не выпустить. Задачи нужно к победе привязывать убавьте с 3000 до 2000 очков в режиме но привяжите к победе, режим же про победы?
  19. Необходим черный список на 10000 человек. Если человек делает *** один раз он и второй раз ее тоже делает. Тут уже каста руинеров есть. Вы не хотите с ними разбираться тогда увеличьте черный список.
  20. реально просто бездарей нулевых дают, ты их в черный закидываешь а они в следующем бою с тобой, пока серию 20-30 не получишь нормальных союзников не дадут/ что-то случилось враги перестали вкатывать толпой и вкатывают в перекрестный в одиночку.
  21. Увеличте бан лист хотя бы до 10000, 1000 не хватает
  22. Я кидаю мусорного типа в черный список а вы в следующем бою мне его опять даете? и у меня ограничение на 1000 таких а они даже не банятся с моих боев? а можно до 100000 увеличить хотя бы, я бы хотел заранее знать что у меня не адекват я их помечаю так
  23. Открытые карты типа прохоровки малиновки надо убирать слишком заметно влияние бездарных лт им еще выслушивать это все. А брать они не перестанут потому что очечки сейвят за счет всей команды
  24. Как дымы не апай их все равно брать не хотят, хотя это больше про союзников
  25. Одно не понятно, если тебе не понятно зачем ты пишешь что тебе не понятно. Это вообще к теме не относится что ты не понимаешь других людей. Тут коробки обсуждают Я вот хотел взять, а теперь вижу эти двустволки и ведь на них никто не играет, механика отстой, дуплет медленный, смены ствола нет, все танки с дуплетом медленные, зачем новые делать старое надо исправлять
×
×
  • Создать...