_Vert_
Игроки-
Публикации
193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32021 -
Клан
[_RDF_]
Все публикации пользователя _Vert_
-
Всегда знал что это введут, каждый раз когда я встречал елку на прохоровке, я спрашивал себя дальше то что 900 мл шар размером с елку и массой 500 тонн, который будет ездить и маусов давить.
-
я же говорю приходится подстраиваться, кидать из-за красной.
-
заходишь нормально поиграть, а нужно подстраиватся под тормозов кидающих с красной
-
а можно я буду в атаке играть? а можно 2 огнемета у врагов? а можно типа который топится у врагов? мне вся эта радость зачем? я тут для чего чтобы среди 1000 боев найти один в котором люди хотят сыграть?
-
вкидывай свой урон в 1 минуту боя минусуй сразу 2-3 танка в размена на себя, как-нибудь 6 в 4 доиграют
-
забавно, ты с планеты какой?
-
Я правильно понял что сообщения о том что в игре есть оскорбления, не прошло автомодерацию , но при этом я буду все это слушать в игре когда черный список подойдет к концу и его увеличивать не надо?
-
да кустовой воин который ни рискует не занимает позиции, а просто разменивает союзников и не играет победу должен по твоему получить очки? Вас топ уронеров таких мильон , отдаете всю карту прячетесь весь бой настреливаете в последнюю минуту боя когда уже все ясно.и радуетесь своим циферкам. В первую минуту боя 10 к свои выдай в драке 1 на 3 глядишь и победа будет.
-
Все верно у нас блин оборона, а они куда-то поехали, позиции какие-то занимают, инфу собирают, расходки забирают, нет чтобы в углу всем собратся и ждать пока противник разыграет. Вот на ласвиле в обороне просто вот ресаешся направо отъезжать и просто стоишь и все, оп оп и поражение, даже никого из дымов и не увидел. Там на этом ласвиле этим типам надо дым ставить, чтоб они прям совсем дурачками не выглядели
-
не знаю зачем резать т54д его абилку, он же по факту только из нее и состоит. Рядом ехал 430 он и быстрей и бронирование. Почему вообще пирометр не равен обзору танка? У тайпа 71 тоже можно было бы охлажение от кд сделать зависимым, вот разогнал я его дпм себе абилкой из натиска до 5 секунд, а на точный выстрел еще 9 секунд ждать???
-
Если стили реально будут давать ускорители танки возможно смогут заиграть на уровне с остальными
-
Я так понимаю задача дота убивать воздушный шар, задача огнемета сдохнуть и если базу за минуту не успеют захватить он отреспится и начнет разваливать, ни разу не видел чтобы это сработало У нас есть люди которые закрывают прогрессию и те люди кто фармят, я так понимаю задачи должный заставить людей которые просто закрывают прогрессию играть активней, чтобы типы что стоят и фармят могли что-то фармить, а то глупо выйдет когда 60 человек зашло пофармить, и все стоят от башенок по кустам. В общем надо прогрессию за урон не начислять и только за задачки давать опыт в звания, и задачки поменять на что-то в стиле отдай хп танка в течении минуты фармящим пацанам и получи свое звание. генерал в атаке за 4 минуты берется полюбому опыт за задачи нерфаранут
-
фугасами попадания отлично делаются, что же будет когда все к этому придут.
-
Параметры боевых резервов и доходность техники соответствуют уровню события. Что это значит? Тут разработчики пишут что лт в спине это часть игровой механики, в связи с этим возникает вопрос - у атаки есть возможность концентрировать силы на одном направлении, но эту возможность постоянно ослабляют, то карту перекопают, то награды уменьшат за быстрые победы, а вот теперь за тобой направление хотят закрепить, а кулак из 30 танков на направлении собрать это не часть игровой механики? Это не правильно, это мы будет последовательно нерфить и убирать из игры. А вот эта пара танков которая в спину заедет и респавн атакующих танков отбросит назад это прям огонь механика. Или их будет не достаточно чтобы откинуть респавн назад и ты прям в них реснешся.
-
Приятно конечно сбивать х5 заходишь у тебя в команде чисто случайно 47% средний винрейт, а у врагов чисто случайно 52% средний, вот такая случайность, кто же победит.
-
Года через 2-3 эти 11 уровни будут раздавать бесплатно. Компенсация тем кто сейчас их забирает будет?
-
инфа 400 % разницы между золотом и началом легенды тупо нет
-
Чисто рандом кого закинут, я думаю если у бы можно было бы выбирать топ игрокам союзников их можно было бы вообще из железа не выпустить. Задачи нужно к победе привязывать убавьте с 3000 до 2000 очков в режиме но привяжите к победе, режим же про победы?
-
Необходим черный список на 10000 человек. Если человек делает *** один раз он и второй раз ее тоже делает. Тут уже каста руинеров есть. Вы не хотите с ними разбираться тогда увеличьте черный список.
-
реально просто бездарей нулевых дают, ты их в черный закидываешь а они в следующем бою с тобой, пока серию 20-30 не получишь нормальных союзников не дадут/ что-то случилось враги перестали вкатывать толпой и вкатывают в перекрестный в одиночку.
-
Увеличте бан лист хотя бы до 10000, 1000 не хватает
-
Я кидаю мусорного типа в черный список а вы в следующем бою мне его опять даете? и у меня ограничение на 1000 таких а они даже не банятся с моих боев? а можно до 100000 увеличить хотя бы, я бы хотел заранее знать что у меня не адекват я их помечаю так
-
Открытые карты типа прохоровки малиновки надо убирать слишком заметно влияние бездарных лт им еще выслушивать это все. А брать они не перестанут потому что очечки сейвят за счет всей команды
-
Как дымы не апай их все равно брать не хотят, хотя это больше про союзников
-
Одно не понятно, если тебе не понятно зачем ты пишешь что тебе не понятно. Это вообще к теме не относится что ты не понимаешь других людей. Тут коробки обсуждают Я вот хотел взять, а теперь вижу эти двустволки и ведь на них никто не играет, механика отстой, дуплет медленный, смены ствола нет, все танки с дуплетом медленные, зачем новые делать старое надо исправлять