Перейти к содержимому

OldMonkey

Игроки
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10059

Портал игры

Достижения пользователя OldMonkey

Новобранец

Новобранец (1/14)

-4

Оценка

  1. Уважаемые разработчики! Я не знаю, попадет ли этот текст к Вам впервые или Вы уже рассматривали его в сообщениях от 05 июня, но обращение не прошло модерацию, хотя я не пойму почему. Первое обращение я набрал и оформил вопросом разработчикам игры без черновика. Теперь я набираю текст в черновике, чтобы отправлять Вам одно и тоже сообщение до тех пор пока не получу ответ по существу. Вопроса два. 1. Проводя время за этой увлекательной игрой, я обратил внимание на один момент, который, по-моему, при принятии моей точки зрения найдет поддержку игроков. Я имею в виду ситуации, когда в процессе игры сталкиваются два союзных танка. В настоящее время в случае столкновения двух союзников накладывается штраф на тот танк, у которого выше уровень, что дает возможность технике, управляемой горе игроком ради получения бонуса за повреждения от союзника «тупо втыкаться» в соратника. Но такие ситуации бывают редко. Чаще всего при разъезде с базы в начале боя союзные танки бьются как кегли в кегельбане. В результате всех отскоков штрафами «награждаются» те игроки техника, которых выше по уровню. И неважно стояли высокоуровневые танки на месте или нет, все они в случае столкновения с союзником расстанутся по итогам боя с частью игрового серебра и игрового опыта. Для примера я прикреплю к сообщению запись боя, где в аналогичной и не первой ситуации оштрафовали мой танк A4M3E2 Sherman Jambo при столкновении с союзным Т-28. Что я предлагаю: в процессе игры у каждого экземпляра техники, участвующей в сражении, отслеживается скорость. В случае столкновения двух и более союзных танков штрафовать нужно те танки, которые имели в момент столкновения большую скорость. По-моему так будет честно. Много раз, играя на КВ-5, я попадал в такую ситуацию, причем скорость моего танка не сравниться со скоростью многих, в том числе одноуровневых танков. Играя на КВ-5, я уже привычно отъезжаю в сторону, чтобы не повредить какого-нибудь шустрого светляка. В данной ситуации танки с высоким уровнем, как правило, опытные игроки и стараются вести себя аккуратно на поле боя по отношению к союзникам. Если игрок, управляющий таким танком заметит, что есть вероятность столкновения с союзником уровнем ниже, то он сбросит скорость вплоть до установки и если этому не последует игрок, с танком которого будет контакт, то понятно, чья вина. А если, например я на КВ-5 да еще и перком мастера тарана буду с горки таранить своего Ис-7, то кто получит штраф? 2. Мне очень нравиться танк КВ-5. Он у меня единственный, который я приобрел за игровое золото. Его ТТХ с одной стороны впечатляют, а с другой стороны разочаровывает, особенно пушка. Пушка КВ-5 – это моя печаль. Она пробивает редко кого из топов, только в четко выцеленное место пробития. При этом у КВ-5 присутствуют такие офигенные башенки впереди. Вы, разработчики, иногда при обновлении приводите к историческому соответствию характеристики различной техники, как-то в обновлении 0.8.6. Вы сделаете с артами. В случае с КВ-5 можно задаться вопросом: «А почему у него такая большая башня?» - «А потому, что… цитата из википедии «Командир танка располагался справа от пушки. В его распоряжении находилась полноценная командирская башенка с пятью смотровыми приборами и небольшим перископом, который позволял вести наблюдение поверх пулемётной башенки. Слева от пушки находился наводчик, а в кормовой части башни — двое заряжающих, наличие которых в составе экипажа, учитывая массу 107-мм унитарных выстрелов, было отнюдь не лишним, тем более, что в перспективе часть танков могла вооружаться 152-мм гаубицей-пушкой»». Вопрос: нельзя ли ревностным почитателям славного советского танка сделать подарок в виде той самой 152-мм гаубицы-пушки. Мне кажется, это будет честно. Ведь катаются же по виртуальному полю боя Маусы, которые в сражениях вообще не участвовали. Большое спасибо за ответ, который Вы выложите в форуме или прилете на e-mail!
×
×
  • Создать...