Предлагаю ввести в игру режим “Лестница”, который будет позиционироваться как один из основных режимов игры, а не как «фановые» (футбол, гонки и т.д.).
Описание режима:
Каждый игрок, запуская данный режим, проведёт 10 боёв в стандартном игровом режиме на случайной карте в составе команды из 15 человек, причём техника для каждого из боёв для него будет подбираться случайным образом, то есть, на первой «ступени» игроку может достаться танк 1-го уровня, на второй – 2-го и так далее. Танк берётся из представленной в игре техники, при этом она не обязательна, должна быть исследована у игрока.
Подробно:
При переходе на каждую ступень игрок получает танк с 100% экипажем, с установленным оборудованием, снаряжением и соотношением снарядов в угоду баланса установленного разработчиками. В идеале было бы здорово самому выбрать до 3-ёх перков для каждого члена экипажа, установить оборудование на свой выбор, модифицировать “под себя”, но набор снаряжения оставить стандартным или изменять, но уже на собственное.
Балансер должен подбирать команды либо по специально заготовленным шаблонам, например: 5ТТ, 3СТ, 3ПТ, 2ЛТ, 2САУ или 3ТТ, 7СТ, 4ЛТ, 1САУ и т.д., либо полностью случайным образом с ограничениями вроде не больше 3САУ или не меньше 2ТТ. Главное добиться максимально разнообразной техники на каждом из уровней.
САУ и ЛТ будут балансится естественно исходя не из своего уровня, а например, на 2 уровня выше или они смогут попадать сразу на разные «ступени». Или как вариант они вообще не будут использоваться в этом режиме.
Проходить все ступени разом не обязательно, можно в любой момент вернуться на свою «ступень» достигнутую до выхода.
По прохождению всех 10 «ступеней» можно реализовать систему наград, вроде выиграл 8 из 10 получи «Улучшенный вентилятор», или «Усиленные приводы наводки».
Плюсы режима:
Так желаемые ±0 станут реальными, но при этом проблемы, озвученные разработчиками, 30 hellcat’ов или КВ-1С'ов не будет, благодаря случайности техники.
Эффект “песочницы”. Никогда не знаешь, на чём проведёшь следующий бой, может это будет T95 или Maus, а может быть и какая-то САУ. Многим игрокам это может придти по душе, так как не все играют на разных типах техники или качают ветку ради одного интересного им танка.
Разработчики смогут оценивать эффективность каждой техники против одноуровневых соперников, что поможет отладить и настроить эти машины лучше.
Минусы режима:
Реализовать такой балансер возможно будет сложно, при этом в зависимости от способа подбора техники, нас ждёт САУ в каждом бою.
Игрокам привыкшим играть на технике 8-10 уровней, будет не интересно раз за разом доходить до этих машин.
Игроки проведшие всего пару боёв в игре, будут управлять и играть против техники, которые они видят впервые. Это можно решить ограничив максимальную «ступень» таким значением, каким является максимально исследованный уровень техники в ангаре.
Реализовать выдачу, пусть и однократную, танка может вызвать проблему. Но разработчики хотят ввести в игру возможность брать любой танк в «аренду», то это будет сделать вполне реально.
P.S.: Всё это можно дополнять и изменять, но главное видно уже сейчас, что этот режим при удачном исполнении, может стать лучшим из режимов в игре, на мой взгляд даже лучше всех режим введённых в игру вместе взятых. Проявив немного фантазии, можно представить бои в которых каждый игрок управляет не известной для него техникой, приспосабливается под новый тип геймплея, да и все бои должны проходить бодрее, так как каждый игрок сможет хоть что-то да и сделать.