Перейти к содержимому

Darklord_ehnomag

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6627
  • Клан

    [TBG] TBG

О Darklord_ehnomag

  • День рождения 29.05.1992

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Луганск
  • Увлечения
    Компьютерщик=))

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Darklord_ehnomag

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

2

Оценка

  1. она выходила и не она топилась, убивалась, умерла, или тп. А то что происходит баг, который приводит к зачислению смерти после окончания боя либо выхода из него в ангар. Так как в конечной статистике ее "НИК" светится серым, как у вышедших мертвых игроков и он пытается объяснить тебе, что пусть обращается в Тех Поддержку. Так как тут не чем, не могут помочь. Но для обращения в Тех Поддержку требуются очень много данных, так как ей могут не поверить. И он сразу пытается объяснить, что требуется передать в Тех Поддержку, чтобы не было лишних телодвижений.
  2. Победа в взводе странная вещь то она есть и вдруг ее нет.
  3. Скажу так Наводчик и водитель слишком на баф действительно похоже так так почему танк начнет лучше проходить по грунту максимум.что то похожее на второго дыхания например ускорить переключение передач может что даст лучшее разгоняемость танка, а потом наоборот сделать замедление разгона так как человек устал. А наводчик так вообще с какого перепугу будет снаряды что магией накачивать чтобы они сильней вредили? но можно назвать шестым чувством что иногда проявляется у людей и доказано учеными. но тогда только 1 раз использовать за бой на 1 выстрел Бдительность тоже должен иметь свой негативный эффект усталости от наблюдения например меньше на 7% осмотр на пару минут. для большей реальности твоих предложений Заряжающий Усиленная мотивация уменьшение скорости перезарядки тоже -9% так как попробуй долго быстро что либо делать. Второе дыхание :izmena: Описание: На время увеличивает навыки всего экипажа Цифровое значение: +10 % ко всем навыкам всего экипажа. Максимальная длительность 24 сек Тут можно особо нечего не менять кроме названия Например Командный голос. Вот моя версия для большей правдивости что можете о ней сказать тоже приближена к фантастике?
  4. Скажу свое мнение кому нравится не нравиться. Неплохо конечно давать людям за заслуги но в тоже время когда все поперли в один край а второй открыт и ты как *** прешься хоть немного затормозить продвижение врага много урона не нанесешь то есть тебе за то что ты пытался спасти команду нечего не получишь так как сможешь сделать не более 4 выстрелов и то если есть куда отступать задом.
  5. Хотелось бы чтобы учитывалось то что когда начинает свой выносить своего а ты помогаешь снести нарушителя или обидчика не давать штрафы так как защита от изменника родины не нарушение закона=)
  6. И что что мало побед?=) но когда все идут в одну сторону а не распределяются по 3-5 танков это ты считаешь нормальным?=) И как правило теряют базу или допускают обход с тыла=)
  7. Я не считаю большинство людей играющих в танки слабо развитыми просто когда они только начали играть а к ним вкидываться в команду игрок с 18 000 игр, это уже чересчур так как человек только начал осваивать игры и ему не дают развиться и раскрыть свои таланты на полные силы, так что насчет кое какого изменения в балансе я согласен=). например введение ограничений по количеству боев например в 3 000 хотя бы.
  8. Что хочется сказать так это то что люди и с большим КПД приносят неудобства подпирая или проезжают во время выстрела перед танком.и в тоже время согласен с тем что было бы хорошо возможность банить за оскорбления на тему плохого КПД. Особенно если человек только начал играть старики часто оскорбляют мало игравших. я прихожу к возмущению только в случае если вся команда глупит хоть там зеленые и фиолетовые есть любые. а в противном случае новичкам не ору ты рак и тп. когда он один остается а стараюсь посоветовать как ему поступить=) Меня интересует не стата а игра если что=) хоть стата у меня и плохая но это в основном из-за тех танков что я не играл больше 3-20 боев и КПД у них приближено к 100-300. на игровых танках она в пределе 1000-1200.=)
  9. мороки будет когда 3 игры соединят=))) это не карту подправить, а всё состыковать. и синхронизировать.
  10. и физика еще не доведена до ума на скорости на бугор залетаешь на туже высоту что и на маленькой когда хочеш на верх залезть и не до лазит до конца, физика конечно хорошая штука но это меня убивает вроде норм склон в одном месте на такой может залезть в другом нет.
  11. Да сколько вокруг не кружишься везде не пробил может 1-2 раза пробьет по 100-200 и все а ему на тебя 1-2 выстрела и после убора кв не на ком норм серебро зарабатывать.=) кв 1 тряпка но кв 2 еще норм но он 6 класс. а он может и в убыток угнать если где-то лохонешся.
  12. мде.... скажу четко весь форум не читал и все топики но скажу если не повторюсь что ГДЕ ЗДЕСЬ СХОДСТВО с реальность???? если ты не пробовал попробуй на Т-34 русским пробить тигра и ты все поймешь почитай историю почему Т-34 считается что выиграл войну потому что тяжелых тигров загрызал а тут кроме не пробил что-то увидишь?? Здесь сделали простой онлайн игровой баланс а не реальность.
  13. ну да су152 рульней=)
  14. ПТ 100 дорогая но класная штука=)
  15. Болею=) ПТ-САУ рулят битвой!!!!=)))
×
×
  • Создать...