Перейти к содержимому

Miassik

Игроки
  • Публикации

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27645

Все публикации пользователя Miassik

  1. Ага, классная работа, жаль что не ваша. Работа выложена в facebook под авторством Shi Zheng model еще в январе.
  2. Классно, фото бы без размытия чтобы рассмотреть)
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngb_akyp_ba_ (05 ноя 2020 - 12:52) писал: планирую вечером приступить к сборке. САЛАМАНДРА мне тоже не нравится, буду собирать традиционную версию http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2020/post-112105324-0-27899600-1604562733_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2020/post-112105324-0-93509600-1604562745_thumb.jpg В МТ становится свободнее
  4. Боковые "юбки" - не выдержан угол наклона, совсем. Они в профиле почти прямоугольные должны быть. Круглые детали на ходовой - не круглые (рекомендую пробойники, стоит набор из 9 шт. не дорого, а кайфа от использования много, так вафлю собираю сейчас).
  5. Модель синим отливает - она такая и есть, или особенности съемки?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaks_palych (06 окт 2020 - 18:32) писал: Какой пароль от архива с картинками Вы имеете ввиду пароль для редактирования структуры PDF файла?
  7. Добрый день, дорогие разработчики. Предлагаю починить отображение камуфляжей на технике. Речь идет о том, что сейчас камо отображается на танке не как единые линии/пятна через все элементы, плавно переходящие с корпуса на башню по всем ящикам/поручням/ком.башенкам и т.п., а как лоскутное одеяло, меняя направление и форму. (подробности на скрине) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2019/post-5195848-0-54679200-1556710318_thumb.jpg Красным отмечены участки где камо не стыкуется, зеленым где все хорошо. Было бы замечательно если бы пятна/полосы камо стали ровными и похожими на камо реальных машин (с точки зрения распространения) Пример правильного нанесения камо:
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBombuzz (07 Фев 2019 - 11:08) писал: Внимания, да, слово "коллекционер" стало появляться в лексиконе ВГ. И даже на самом высоком уровне. И ещё, очень важный момент, коллекционеры сделали своё пребывание в экосистеме WoT намного, намного более комфортным, просто по-факту объединения, пусть и пока неформального. В чем заключается комфортность? Облегченный поиск взвода понятно, а еще в чем?
  9. Кроме внимания и пафоса коллекционеры за 1158 стр. темы чего добились? Чисто из интереса спрашиваю.
  10. Добрый день, предлагаю свое видение возможных вариантов 3D стилей (новогодние отлично зашли). В первую очередь уделим внимание прем танкам 8 уровня и 10кам (как и было с кастомизацией ранее)Начнем со вкусного:T26E4 SuperPershing Историчный, яркий, красочный окрас, прям загляденье) SpoilerВ реальности бронеплиты для машины были срезаны с пантеры, в полевых условиях они явно были не в лучшем состоянии (война + пантера явно не особо исправная была + резка/сварка)В итоге имеем ржавые бронеплиты со свежими следами сварки/резки, местами остатки засадного немецкого камуфляжа и остатки белой изнанки (интерьер танков белый). Сам танк стандартного оливкового цвета со стандартными надписями, скарб, ящики, мешки, каски, брезент по месту.Подобная схема окраса была мной реализована в бумажной модели WG (можно найти в разделе медиа-моделирование). Löwe, VK 168.01 (P), VK 72.01 (K). SpoilerСоветский трофей. Достаточно весомым стимулом в покупке танка/скина может стать возможность смены национальности. Не влияет на ход боя, фича является супер крутой. Более чем реализуемо, тем более давно просят игроки.Советский стиль выглядит как покраска танка в 4БО, местами протершийся до заводского желтого, красная звезда на башне (нанесена в поле, есть потеки), советский шанец, советская радиостанция, отломанные брызговики полностью, потеки масла в т.ч. из ходовой части, местами есть свежие заплатки из ржавых приваренных прямоугольников. Бревно.Е-50М SpoilerСоветский трофей. Реплика реальной трофейной пантеры. Полностью реализовано в моей бумажной модели WG (можно найти в разделе медиа-моделирование). M6A2E1 SpoilerВид реального прототипа со всеми надписями/элементами, правильным цветом и т.д. КВ-5 SpoilerПобитый жизнью аппарат, оторваны брызговики, нет пары ящиков, местные ржавые приваренные заплатки, потеки масла, копоть, нагар. Тактический номер нанесенный краской в поле, с потеками, тактический символ. На КВ особо скарб не вещали. Maus SpoilerРеконструкция реального второго ходового прототипа танка со всеми вытекающими - бак на корме, камо, иная конструкция приборов мех.вода, заглушки и т.п. мелочи. ИС-3 с МЗ SpoilerКорпус от ИС3-3М со всеми вытекающими в виде баков, брызговиков и т.п. (колижен модель не меняется), т.к. в жизни на состояние 1956 года тройки как раз были модернизированы. По башне кроме скатки ничего не придумал.ИС-6 SpoilerСварной шов на башне который забыли! Внешний вид - собирательный образ вторых ИСов в т.ч. берлинской операции. потрепанный, без пулемета, оторваны брызговики, хлам на МТО, тактические номера/полосы и .д. Пишите свои предложения и идеи по 3D стилям для машин которых нет выше.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTaganiyaz (31 янв 2019 - 15:02) писал: Это не сильно поможет, к примеру у меня дикая просадка фпс происходит в кустах, причем в определенных, поэтому приходится чуть отъезжать от них. Мое предложение скорее повлияет на пинг, уменьшение лагов и быстродействие.
  12. Добрый день, уважаемые разработчики! Предлагаю ввести некоторые нововведения, призванные повысить производительность у пользователей. На данный момент есть такая кнопочка в настройках как "скрывать неисторичные элементы". При ее активации разноцветные танки не отображаются - значит пакет с инфрмацией о таком камо не приходит и не обрабатывается компьютером, не тратися мощность (если втихую приходит, то ай-яй-яй вам).Меньше размер пакета данных - быстрее передача и обработка (особенно актуально для слабых пк/плохого интернета и загруженного сервера).Предлагаю расширить возможность фильтрации и отключения пакетов галочками в настройках (вообще не загружать такие данные в пакет отправки к игроку), а именно:- ники игроков в бою;- клановые эмблемы;- нашивки около ников;- полностью кастомизация в бою (подгружать всегда только сток внешность, спорно);- послебоевая статистика кто сколько настрелял/насветил, только про себя;- общий чат в ангаре (за 7 лет ни разу не пользовался, а он грузится и обновляется);- полевая почта, акции премиум магазина (спорно);Данные изменения при правильной реализации должны весьма ощутимо облегчить жизнь сети, серверному и пользовательскому железу.С уважением.
  13. Ввести дополнительную категорию начисления опыта в бою за следующее: -сбитие захвата по засвету; -ассист за сломанный двигатель (по аналогии со сбитой гусеницей).
  14. Гравер с соответствующей фрезерной насадкой. Если есть возможности - фрезер, лазерная гравировка.
  15. Предлагаю ввести возможность обмена раскрашенного премиум танка (Scorpion G, AMX-13-57GF и т.д.) на его аналог в базовом цвете. В качестве оплаты - слетевший камо с бонусом маскировки, владельцу придется докупать его самостоятельно, уже из базовых. Достоинства - открывается кастомизация (на которую можно тратить голду).
  16. От вас - нет. Вопрос-то как раз нормальный, изначально адресованный разработчикам.
  17. Столько сообщений - и один флуд. "Занятное" у вас хобби, по 2,5к сообщений впустую писать.
  18. Входные данные: Танк VK 72.01, достаточно ранняя машина (20 июля 1942 проект Löwe был окончательно закрыт.) Пруф ; До Курской дуги еще год... ИСов еще не существует... СУ-152 еще не существует... Внимание вопрос - откуда в игре появился 149мм кумулятивный снаряд (для танка 1942 года!)? Даже для 105 и 128мм найти нельзя кумулятивы, не говоря уже про это.
  19. Суть предложения - ввести возможность стереть стандартную эмблему (возможность сделать свой танк без эмблем). Идеально если бесплатно. Еще лучше если стертая эмблема отправится на склад.
  20. Добрый день, уважаемые разработчики. Недавно в продаже был AMX 13-57, отличный танк. У меня на аккаунте есть такой же, но в ранней версии GF, т.е. с отключенной возможностью нанесения камо, эмблем и надписей, (что очень хочется сделать). Вопрос - можете ли вы поменять мой GF на обычный 13-57? Это ведь один и тот же танк, GF даже был намного дороже ранее.
  21. Добрый день, уважаемые разработчики! Предлагаю некоторый комплекс дополнений касающийся кастомизации. Технически 99% из этого легко реализуемо. 1 добавить возможность снятия особой окраски с техники (Rheinmetall Skorpion G, Panzer 58 Mutz, AMX 13 57 GF и т.д.); 2 возможность возврата стандартного (историчного) названия машины (для техники из п.1); 3 "Суриковый грунт" сделать менее насыщенным и более "стереотипным" (ближе к кирпичному); 4 добавить больше историчных эмблем и тактических знаков реальных машин (особенно жду большую белую звезду с подтеками краски для полного "затрофеевания" немецкой техники); 5 добавить эмблемы большего размера (по площади, в т.ч. для реализации п.4); Из более сложно реализуемого, но крайне классного и востребованного: С каждым патчем добавлять по несколько стилей особого класса для самых популярных машин. Например: Для ИС-3 - операция "Дунай" - полностью переделанная геометрия (обвес более поздней машины) + окрас с тактическими номерами + измененное название на ИС-3М (моделька орудия Д-25Т, но с ттх БЛ-9). Данный стиль будет исключительно в качестве "скина" за 999 голды, позволит ввести ИС-3М не вводя ИС-3М, разнообразить контент и вообще сделать игру лучше. Подобных стилей можно ввести хоть сколько много (неисторичные скины это плохо). Примерный список из возможных вариантов: ИС-2 -- ИС-2М, ИС-2 Фронтовой (сильно потрепанный, нет брызговиков, весит обвес); Т-10 -- Т-10М Дунай; КВ-1, Т-34, Т-34-85 -- много реальных прототипов; Т-44 -- Т-44М; Maus -- копия второго прототипа; TigerI,II, Pz 1-4, Panther -- много реальных прототипов; Tiger Porcshe -- есть реальный образец с номером 003; и т.д. Машинам, которые не были построены в металле отлично подойдут скины в стиле What if, т.е. загрунтованные корпуса (или ржавые неокрашенные), свежая сварка, мелковые надписи разметки, отсутствие шанца впринципе и т.д.
  22. Просто скачайте заново с сайта, там все на месте.
  23. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-5195848-0-93120000-1500691751_thumb.jpg
  24. Это выхлопные трубы (их две). Шаблон для сгибания находится на листе с ходовой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-5195848-0-38283100-1500608279_thumb.jpg
×
×
  • Создать...