Посмотрел на добавленные в 9.16 функции отслеживания нанесенного/полученного урона, поиграл с разными комбинациями настроек, в итоге отключил практически все кроме общего нанесенного урона и оповещений пролетающих внизу справа налево, не особо полезные, но смотрятся неплохо, не отвлекают. Насчет всего остального явно видно непонимание, почему многие игроки из патча в патч ставили себе эти логи урона. И соответственно важные функции этой модификации небыли реализованы так как хотелось бы. В частности, на мой взгляд, наиболее важной составляющей лога полученного урона являются пробития, непробития, рикошеты полученные моим танком, ловить эту информацию со стрелок появляющихся по краям экрана на 2-3 секунды - не удобно. Маленький пример почему эта информация важна, одно дело если по вам стрельнул из какой нибудь обычный танк с цикличной перезарядкой, допустим он не пробил, не страшно следующий выстрел нескоро, урон допустимый, другое дело если это барабанный танк или танк с большой альфой, в таком случае нужно срочно что то предпринимать. Это все конечно же очень упрощенно, но эта сама суть модификации именно для этого ее устанавливают, именно это хочется видеть в игре. Список полученных попаданий, (пробитий, рикошетов) размер урона, наименование выстрелившего танка. Повторюсь, на индикаторах обстрела эта информации воспринимается очень плохо, во время боя бывает некогда отвлекатся на эти стрелки. В итоге, к сожалению, я, уверен как и многие другие игроки использовавшие пользовательскую модификацию, продолжу использовать её, надеясь все таки на доработку встроенного лога.