Ну да. Я тоже подумал об этом. Но моё предложение также можно рассматривать как пересмотр экономики укрепрайона в целом. За место того что бы вводить мною предлогаемые коэффициенты (костыли), можно разграничить укрепы разных уровней большей разницей хп и ёмкости складов. Также пересмотреть цену плюшек, пропорционально уровню.
1. Добавить понижающий коэффициент дохода промресурсов при сражении более сильного клана с более слабым и наооборот. 2. Коэффициент снизит или увеличит доходность промресурсов. 2. Кланам с укрепом 10 лвл будет просто невыгодно нападать на нубокланы и наоборот.
1. Сделать в клане дополнительное звание или отредактировать звание резервист.
2. Получив это звание, игрок клана несможет получать бонусы укрепрайона при их активации, но при участии в вылазках будет приность промресурс равноценно всем членам клана.
3. В новых развивающихся кланах с 0 на мой взгляд это действенный и эфективный способ борьбы с людъми-овощами.
Проще говоря: "Любишь кататься - люби и саночки возить".
Слышал что над данной проблемой работали но у меня такого не было никогда. Данный баг у меня появился лишь в 0.9.0 и наблюдается довольно часто примерно 1 раз в 5-6 боёв. Прикреплю один из примеров почему он меня так сильно бесит. 12:58 http://wotreplays.ru/site/2387725#rybackaya_buhta-nogoodon-isu-152