Перейти к содержимому

Just_Like_You

Игроки
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12896
  • Клан

    [4-UDO] 4-UDO

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Just_Like_You

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

56

Оценка

  1. О ком речь, у меня такой техники нет
  2. Да я говорю они в свою поделку не играют, и не пытаются
  3. Восхитительный ребаланс техники в игре, в которую разрабы не играют. Особенно "ап" TNH доставляет. Может уже начнете решать основные проблемы игры? Отсутствие тяжей в боях, как следствие постоянное угнетение этого класса, в том числе неадекватным апом арты. Когда "уважаемый" Разраб садился на тяжа и попадал на открытую (а таких абсолютное большинство) карту и пытался поиграть на ТТ против 3х квадратных? 500-600 без попадания, от сплэша, мммм, восхитительно. А потом все сидят в недоумении - а почему у нас 1тт на команду. Ну, наверное проще стоять в кустике, когда тебе не *** на голову безнаказанно. Посмотрите на распределение танков в очереди по количеству игроков на каждом из классов, стабильно 1 место - пт, 2 - ст. У вас основной класс техники, от которого вся игра строится - ТТ. Минимум 8 тт на команду, максимум 1 арта и 2 лт. Тогда будут вменяемые бои где каждый может настрелять и получить "удовольствие", минорные изменения, которые делаются для видимости работы, себе можете оставить.
  4. Просят их, умоляют уже год вернуть встречку, не, не слышат, опять жрем атаку/оборону на 2 базы. Тот же укреп, тот же спринт, разнообразия 0. Как обычно на мнение игроков плевать, ничего нового
  5. Да вы издеваетесь, опять 6 лвл, еще и 10х10. Верните 7х7 как было и на 9лвл. Ну а награды просто сказка, целый ОДИН резерв на серу и целый ОДИН контейнер. Смех да и только
  6. Я надеюсь новый сезон натиска будет в бодром и веселом режиме встречного боя а не унылая атака/оборона?
  7. во, мой типичный бой на ТТ последнее время, забился от арты в угол и стоишь
  8. против пт проблем не испытываю(карта перевал не в счет, а малиновка с прохоровкой в вечном бане). Хотят стоять в кусту - хай стоят. Благо их не так много и уйти с прямой линии огня всяко проще
  9. не имею привычки додумывать за людей, что написано то и прочитано, я в первом же сообщении указал на возможную ошибку. Но проще накидывать оскорбления и иронию, чем усомнится в собственной правоте насчет выведения арты - это сугубо мое мнение, и брать в расчет его конечно же никто не будет. Как и предложение о подписке, но здесь надежда все таки есть
  10. Основная претензия к арте (ее токсичность) - безнаказанное нанесение урона (сейчас еще и стан) по ТТ (да, в основном по ТТ арта и лупит). Как будем решать? Он в тебя может выстрелить, ты в него нет, ну вот совсем нет, никак не можешь, механика такая. В штурмсау я могу психануть, упороться, и убить, а до простой увы я не доеду. Причем любой другой класс техники такой возможности не имеет. Так как решать будем?
  11. очевидно 10% от общей массы, они же артаводы. Я не представляю с кем он там играть собрался, 15х15 сау?) Ну или деньги будет раздавать для массовки на тт
  12. это он моему интеллекту поражается. Довожу до сведения: скорость*время=расстояние, прием, есть там кто?
  13. еще раз, уменьшение времени полета снаряда = увеличение скорости полета снаряда. Математика, класс 1 или 2. Соответственно УКЛОНИТСЯ становится практически невозможно. Удачи уклонится на маусе от арты сейчас, а после уменьшения времени полета снаряда удачи х2
  14. Да нет такого решения, кто то всегда будет страдать, либо арта, сама по себе, либо ТТ от переапаной арты. Но поскольку ТТ - класс на котором по сути строится весь бой, страдать не должен. А судя по тем цифрам которые я вижу при поиске игры - в лучшем случае по популярности он сейчас на 3м месте, после пт и ст, которым по большому счету на арту плевать
×
×
  • Создать...