Если не ошибаюсь делалось в "сони вегас"... Если да, то пост - обработка в муве неплохая, но понятие цветокоррекции вам не ведомо добавь больше контраста плагином "Брайтел и Контраст", либо просто "Софт Контраст" - это сделает сопливо - зеленую траву более насыщенной и слишком ярко - голубое небо более темным. Видно, что не используешь HD текстуры. Советую так же более легкий способ съемки с реплея свободной камерой, и от боя не отвлечешься и повторить несколько дублей получится. Между дублями лучше сделать эффект затемнения (В вегасе делается элементарно), для большей наглядности между слоями сделать пустое место, чтобы перключение было не слишком быстрым и не рябило глаза. Про прием сглаживания пикселей и без того как видно слабого компа "Квикблером" вам не известно. Так, что пробуй использовать его. Итог рендера на тройку с минусом. Так же про свободную камеру - старайся снимая с риплея поближе к танку, данный прием даст ощущение присутствия, да и по интереснее выглядит. Своя рубашка ближе к телу так что лови мой мув, просто не обращая внимания на сюжет просмотри принцип цветокоррекции и покадрового затемнения. Совет, если делать замедление, то исключительно в реплее, но не в самом вегасе, ибо его принцип основан на снижении частоты кадров, что приводит к ухудшению картинки. Из плагинов советую выбрать вышеупомянутый "квикблер", "Софт контраст" со смещением на цветовую палитру (лучше выбрать желтый фон), ну а там как душе будет угодно. На правах апа