-
Публикации
170 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
57204 -
Клан
[46LGN]
Портал игры
- Профиль Denis__46
Достижения пользователя Denis__46
Сержант (5/14)
54
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDonoviz (07 Фев 2019 - 16:47) писал: "Общим для всех аукционов принципом является принцип состязательности между потенциальными покупателями." А это не аукцион, а какое-то кидалово. "Отдай все и может быть" Возможно, у Вас сложилось несколько искаженное понимание самой сути аукциона. По форме проведения аукционы могут быть "закрытыми". Форму проведения аукциона выбирает организатор торгов. АУКЦИОН ЗАКРЫТЫЙ (втемную) - на котором все покупатели предлагают цены одновременно, обычно в виде письменных заявок, и товар продается тому, чья цена окажется выше, или покупается у того, кто запросил за свой товар самую низкую цену. Такой аукцион применяется при продаже домов, оружия и др.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngapskg_men (07 Фев 2019 - 16:07) писал: Парни а скиньте скрин как выглядит окно с поставленной ставкой! Spoiler
-
Проголосовал за вариант "меньше 5000 бонов" ... то что осталось, после того, как сделал ставку Хорошая голосовалка, можно ориентироваться смело.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvsemkrishka (07 фев 2019 - 13:59) писал: Если раньше смотрел на бойца в рандоме к примеру на 907, думал там красавчик, клан не слабенький был. То сейчас теперь на них буду смотреть косо, по любому купил. Или же теперь некоторые бойцы которые купят танки 907, будут заходить в топ кланы, или выделываться перед друзьями, "Да мы тащили на ГК" или "я был в топ клане крутом" (боец который сыграл 5 боёв в кустике на ГК) По стилю камо легко определишь "нагибатора". Например, у меня на этих уникальных машинах установлены "лоховские" пятнистые стили и на Чифтене тоже будет какой-нибудь футбольный стиль установлен, когда аукцион выиграю. Поэтому не переживай, ЧСВ "нагибаторов" от продажности уникальных машин за боны не пострадает. Какая мотивация у игроков должна быть для получения желаемого танка (нагиб, резерв для гк, прокачка экипажей, чсв, фарм, тупо продажа за серебро)? p.s. Например, мне боны особо и не нужны, поэтому 43к бесполезных ресурсов легко обменяю на новый танк. Уверен, что нижний предел будет в районе 35к, учитывая раздачу халявы перед новым годом в объеме 5к бон.
-
Аукцион откроется только после получения всеми игроками квитанций для доступа к приобретению акционного танка. Как сказал Orc - до утра 7 февраля: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOrc (04 Фев 2019 - 17:12) писал: Соответственно, доступ к выбору призов будет открыт в ночь с 6 на 7 февраля, точное время будет зависить от многих факторов, и на данный момент его назвать невозможно. Приношу извинения за неудобства в связи с задержкой выдачи призов.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngezhikina_koshka (07 фев 2019 - 01:55) писал: Решила по теме вставить свои три копейки..Заслуживают ли средние игроки ГКшные танки?Вот я средний игрок,топ 27 явно не моё,место в суперклане тем более Естественно, заслуживают! Можно даже в качестве подарка. По Сеньке и шапка. А аукцион задуман именно для реализации подобных желаний, ведь игра должна приносить удовольствие. Теперь вот придется забрать T95/FV4201 Chieftain, надеюсь, что не отниму тем самым у кого-то последний шанс.
-
В Ранговых боях ранги на технике после четвертого становятся "сгораемыми", т.е. "этот ранг можно потерять", что не соответствует Описанию режима: "В отличие от личных рангов, число рангов машины не ограничено, но для каждой техники ранги зарабатываются отдельно. Что хорошо, все ранги машины несгораемые — их невозможно потерять даже в случае поражения на поле боя." http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-5094759-0-61832000-1497729984_thumb.png А вот после набора 4 ранга на технике: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-5094759-0-76870100-1497730049_thumb.png Следующий ранг также оказывается "сгораемым" - "этот ранг можно потерять". Ошибка или так и должно быть?
-
Уверен, что многие провинцию будут оставаться продолжительное время без владельца, это и привлечет на ГК 2.0 абсолютное большинство кланов. Тот самый формат, который привлекает новичков в игру: "песок" рандома на ГК. Сражайся с мирными жителями, начинай строить свою империю на ГК, вот ... что-то такое.
-
Ты сам и ответил на свой же вопрос! А если без шуток, то в бизнесе (а эта игра - коммерческий проект) необходимо чутко реагировать на меняющиеся реалии, чтобы не потерять ЦА.
-
На ГК 2.0 планируется другой инструмент конкурентной борьбы: скилл клана определяет доходность его провинций. Клан имеет возможность увеличивать базовую доходность своих провинций вливая в них "вливание", при этом рост от базового уровня в разы (по аналогии с укрепами). Конечно, когда доходность провинций станет привлекательной, более сильные кланы могут зайти "на огонек", выбить владельца и жить в его домике. Т.е. вы самостоятельно выбираете тот уровень доходности ваших провинций, при котором в состоянии их оборонять от посягательства чужаков. Базовая доходность провинций определяется Фронтом (на 6 лвл технике доходность ниже, но и враги слабее). Вы выбираете удобный Фронт, на выбранном Фронте - удобный прайм-тайм, среди множества доступных в этом прайме провинций выбираете удобные для игры карты и принимаете решение об участии в аукционе на бой с владельцем. Количество провинций в прайм-таймах будет таким, чтобы обеспечить достаточный уровень конкуренции. Масштабируемость ГК 2.0 позволяет добавлять необходимое количество провинций на Фронт, если конкуренция станет слишком высокой. Таким образом достигается равенство возможностей для игроков любого уровня, повышается привлекательность этого аспекта игры.
-
Вышесказанное свидетельствует о поверхностном и не достаточно внимательном прочтении н-ного количества страниц. Нытья, как ни странно в этой теме очень мало. Переживания, конечно, есть, но их тоже немного. А вот вопросов по новым функциям и интересного обсуждения здесь достаточно. Уверен, что большинство позитивно оценивают введение ГК 2.0 и об этом свидетельствует интерес, проявляемый к этой теме. Закон Мерфи."Если что-то может быть понято неверно — оно будет понято неверно"Помочь друг другу быстро сориентироваться в новых условиях - вот что мы в силах сделать. Надеюсь, Вы понимаете, что новый функционал вводит реальный механизм получения голды в казну клана методом "не мытьем так катаньем". Как было раньше: чтобы не очень сильному клану получить голду в казну необходимо было как минимум выиграть турнир за высадку, т.е. столкнуться в бою с подобными ему сообществами, среди которых побеждает только одно. Как сейчас: выполняя клановые БЗ - толкаясь на высадке и периодически одерживая случайные победы можно таки выцепить стартовый капитал. Как будет: нафармил "вливание" (вылазки в укрепах на 6 лвл), влил его в аукцион, зашел на ферму и рубишь "по-легкому". И тут не в голде вопрос, совершенно, и не в прочих описываемых Вами мелочах, а в новом механизме повышения привлекательности социализации проекта. Согласитесь, что именно ГК сейчас позволяет реализовать три основных потребности клановых хомячков: 1. Побеждать и чтобы все это видели (удовлетворение ЧСВ) - победил корм на ГК - это все увидят, а в укрепах или еще где-то - недоказуемо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. 2. Фармить невоспроизводимую внутриигровую валюту - голду, т.к. серебро (воспроизводимая валюта) фармится намного проще. 3. Быть нужным и востребованным - это возможно только в клане, т.к. рандомный игрок - это обезличенный танк, коих миллионы. На ГК 2.0 все эти "блага" предоставятся ЛЮБОМУ желающему вне зависимости от его реальных возможностей. Справедливо? - Да! Но, научитесь это использовать правильно и удобным для Вас образом.
-
т.е., дивизия - это стек, это боевая фишка, которая дает возможность зайти в бой необходимому количеству игроков. а уж сколько их зайдет - дело клана, хоть все, а может и никто
-
Вводят новый функционал из разряда "давно все ждали", что, по-моему, положительно для всех участников как с той, так и с другой стороны экрана http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Механизм баланса по скиллу, о необходимости которого было так много нытья, реализован через экономику и здравый смысл. А когда прочитал тезис про то, что провинций будет очень много, сразу вспомнил "Декретъ о земле", его суть - "Земля - крестьянам!" Если еще дополнить тезисами "Мир (рандом) - народам", "Фабрики (укрепы) - рабочим", то, граждане, это - РЕВОЛЮЦИЯ! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif (а не какой-то там бесполезный хавок)
-
Описанный выше механизм актуален именно в рамках новой ГК и позволяет конвертировать бесконечный (бесполезный) ресурс "влияние" (предлагаю его называть "Вливание" )http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif во что-то полезное. Например, уже сейчас можно сдавать на разграбление укрепрайон - быстрый фарм промресурса и т.п. Это какая-то "клановая прости*****" получается. А ввод ГК 2.0 создает новую валюту - "влияние", "конвертировать" которую совместно с голдой становится удобно. Для альянсов новая жизнь начинается - прокачка ферм и стадный выпас по графику союзных кланов.
-
Не хотелось бы оказаться правым, но ввод ГК 2.0 сопряжен с появлением нового вида заработка - Передача в аренду прокачанных голдовых провинций. Возможно, что это станет удобным способом превращения виртуальной голды в банальные деньги. А заодно и четкий механизм получить голду за деньги в казну клана. Схема работает так: 1. Клан "А" прокачивает провинцию до необходимого уровня доходности. Например, 1к голды. 2. Клан "Б" подает заявку на участие в аукционе за провинцию клана "А", выигрывает аукцион. 3. Оплачивает часть оговоренной суммы банальными деньгами (для ясности - 50% - аванс). 4. Заходит без боя на провинцию Клана "А". Клан "Б" фармит голду, оплачивая ежедневно свой фарм по договорной цене клану "А" (или по другой схеме оплаты). 5. Клан "А" назначает бои против клана "Б" (или выигрывает аукционы на этой провинции). На бой не выходит или проигрывает эти бои, если техничка будет караться. 6. При достижении необходимой суммы голды производится окончательный расчет, и клан "Б" покидает ферму клана "А". Жизнеспособно? Как это отследить или как помешать такому процессу я не представляю.