Перейти к содержимому

Mechanical_Angel

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    56304

О Mechanical_Angel

  • День рождения 22.04.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Омск

Портал игры

Достижения пользователя Mechanical_Angel

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. http://wotreplays.ru/site/11231446#erlenberg-mechanical_angel-o-ho : Реплей Реальный БАГ у меня! Темы по поднятию ФПС есть в избытке (для тех кто Своим пк не умеет пользоваться или клиент настраевает через одно место) После того как оглушила арта 14:05 я сразу снял оглушение, но на заряжающем стрелачка как при оглушение осталась (в реплее вообще показывает как будто пол экипажа так и остались контуженными). Я даже выстрелил в лес что бы проверить сколько я буду заряжаться и контужен ли у меня заряжающий. И КД прошло как положено. Когда арта попала второй раз 13:30, становиться не понятно кто контуженый, кто оглушенный. Мне подсвечено что несколько отошли мехвод, заряжающий, радист. В реплее только радист и заряжающий, а в итоге оглушение снялось одним нажатием аптеки. Нажатием "3" тройки я поставил следующим заряжать ББ, что я и без контуженного мехвода хотел сделать, что бы в итоге дрбрать картонного револьвера. Получилась вообще обидная *** скинул заряженный снаряд. Само собой на чистом клиенте.
  2. Когда начал играть хотел симулятор. И пусть в нем будет всего 10 танков или вообще 4. Но чтобы каждый из них мог получить несколько повреждений из 1000 возможных. Хочу чтобы грунт от прошедших танков заметно деформировался, а крупные калибры и вовсе меняли рельеф до неузнаваемости. (что-то подобное уже есть в SpinTires). Пусть на первой карте симулятора не будет зданий, но тогда деревья разлетаются в щепки от снарядов и реалистично ломаются перед танками (в Крайзис уже давно показали как прикольно валить пальмы пулеметом), если деревья сложнее зданий сделайте здания. Или сделайте для начала пустыню. Пусть снаряды меняют траекторию, не только срикошетив от танка (от земли к примеру). Пожар таки потушиться если заехать в воду. Но во всем этом до жути реалистичном мире экипаж должен быть бессмертным, иначе бой будут чрезвычайно быстрыми. Можно позаимствовать систему повреждения экипажа у всем известного файтинга "МК". Пусть даже этот режим будет платным, чтобы вы не пожалели денег. Люди вам платили и будут платить. Сейчас WG в первом ряду, а могли бы уйти от всех далеко вперед. Я с первого дня как начал играть хотел реализма и думал что хочу симулятор, но в симулятор я быстро наигрался (в "тундре" ). И понял что нужна аркада, но не прилично реалистичная.
  3. Об исторических боях, не буду в них играть пока танкам там не сделают реальные(исторические) ТТХ!
  4. Всем привет, я пишу просто за тем чтобы писать, потому как в тех тем которые мне интересно читать, и было бы что ответить я писать не могу. Эту тему я не читал (кроме заголовка), но тут я так понимаю что-то про моды, может кто знает. Есть ли такой мод чтобы видеть всех "друзей" онлайн всегда? (Ато чтобы проверить онлайн приходится создавать приват чаты)
  5. За чем все нерфят?
×
×
  • Создать...