Бесят. как же бесят тупорылые условности игры которые включили даже не знаю когда - слишком уж неприятно играть в ЭТО!!!!!!. раньше было интересно - когда ты целишься ТЫ попадаешь хотя-бы в примерное место куда целился - сейчас логика такая что снаряд летит вообще неизвестно куда и неизвестно как. расстояние до техники не такое уж большое так какого рожна снаряд летит как из кривой пушки и на расстояние 5 тыщ километров? тут точность попадания должна быть см в лево см в право. а не 100 метров туда 100 сюда. - столько лет не ходил на форум - сейчас окончательно горит. функционал взаимодействия ограничили до неприличия. полудурка который мешает, стрелять или подпирает -вот как ему указать на это?
следующий пункт. чем больше ты пытаешься сделать полезных действий в бою тем больше тебя рандом наказывает - попадать перестаёшь от слова совсем. а если попал то не пробил. - вот сегодня я с 5 уровня открыл фв 10 уровня чтоб покататься в удовольствие на мощной пт. и что я вижу? снаряд который должен порвать танк на пополам - рикошет. не пробил. не попал. фугас который должен нанести хоть какой то дамаг, попадает с упоминанием "не пробил броню" - вы ЧЁ КУРИЛИ когда такую механику писали? - верните мои деньги и потраченную жизнь!!! медленно но верно игра превращается в непойми что. как играть когда от тебя по факту ничего не зависит - заложник иллюзий. каждый раз заходя в игу всё сильнее и сильнее хочется не возвращаться сюда ибо процент побед заработанный примерно до 2016 года стал неуклонно падать - потому что теперь от моих стараний никак не зависит исход боя. при полном сведении я не могу попасть в необходимую цель но зато от какой нибудь крупно-калиберной пушки с вертухи да с фулл дамагом а то и подрывом бк - да пожалуйста. причем это какой нибудь 40% *** будет за рулём. почему игра за скилл наказывает? что за несправедливая справедливость?