Перейти к содержимому

pavlentij89

Игроки
  • Публикации

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44960
  • Клан

    [_END] _END

Все публикации пользователя pavlentij89

  1. Е5 посильнее будет: броня лучше; пушка хуже только в увн, в остальном лучше; люк у Вандала легче пробивается. Я лично пожалел, что потратил боны. Насмотрелся обзорщиков, которые все как один кричали, что имба по броне, по пушке, по динамике, а в итоге всё из этого не очень
  2. Хах, пусть так, тебе виднее конечно же, нагибатор мамкин). Если ты взял три отметки без голды, то почему дальше не продолжаешь так играть? Тяжело? Выцеливать надо?
  3. Тут вопрос о том, что сегодня я на танке могу танковать, стреляю куда нужно и пробиваю, а завтра на этом же танке в такой же ситуации мой танк пробивается легко, я вместо слабых мест танка выцеливаю землю. Это не игра, это я забыл, что оказывается надо стрелять в танк, а не в землю
  4. согласен, что за непорядок, надо сведение 2 секунды, кд 6 секунд и урон увеличить хотя бы до 1000, а то снимают по 400-500, мало....
  5. А зачем технике подвижность, если ездить для нанесения урона никуда не надо (хотя про отсутствие подвижности я бы поспорил); зачем броня, если напрямую сталкиваться с другими противниками для нанесения урона не надо(туда же вопрос про ХП); зачем обзор, если светить противников для нанесения урона не надо; зачем сводиться, если снаряд летит туда, куда ему надо, а не тебе, и даже если он не попал, он всё-равно наносит неплохой урон сплэшем? По вашей логике, если сделать какую-нибудь "Катюшу", у которой не будет вообще брони, которая вообще не будет ездить с 0 обзора, но она будет наносить по 2000 урона каждым выстрелом по танку с кд в 10 секунд, то это тоже будет нормально и в балансе? Хотя о чем я, шведскую арту же ввели уже...
  6. Когда был тест на ограничение "голды" в БК, я играл на Хэви только на "голде" и убедился, что наносить урон "голдой" гораздо проще. В рандоме я уже забыл, когда по мне последний раз прилетали стандартные снаряды и как правило оппонент стреляет без сведения, просто в силуэт и естественно пробивает.. Я не говорю об ультимативности брони. В игре вообще не должно быть ничего ультимативного. И если заниматься ребалансом "голды", то и броню некоторых танков нужно пересмотреть (либо их параметры).
  7. Что значит заниматься глупостью? Я хочу играть в танки, я хочу, чтобы у меня была броня. Иначе я бы нашел другую стрелялку, где игра строиться на реакции, а не на изучении слабых мест в бронированной машине. А это проблема, что я играю на разной технике? Я должен играть на чем-то одном? Что за глупость... Зашел в игру, увидел в ангаре танк, захотел на нем поиграть - поиграл. Не захотел, дальше листанул. Или игра на разных танках сейчас это показатель раковства? И такой разброс по уровням и классам скорее всего связан с Орбитой
  8. 279 не имба абсолютно. Броня рандомная, на которую нельзя рассчитывать постоянно, т.е. всегда нужно держать в голове, что тебя могут пробить, если выкатишься на противника. Пушка далеко не самая комфортная: без УВН и долгим сведением. Урон по 800 не каждым выстрелом, а только по тем, кто подставился. В вашем бою либо игра "дала" настрелять столько урона, либо был хороший игрок, который и на другом танке настрелял бы столько же
  9. а вы считаете нормальным такой урон, учитывая механику его нанесения? Чтобы нанести 4600 урона артиллерии надо было подставляться под другие танки? Ей надо было ездить по карте в поисках этого урона? может ей надо было знать механики обзора и засвета?
  10. А не обязательно играть на танке, чтобы видеть его результаты после боя. Я играю против артиллерии, знаю сколько урона она наносит мне, а после боя могу посмотреть, сколько урона она нанесла всего в бою. То, на сколько больше арта наносит сейчас урона, это не 5-10%
  11. То есть ты считаешь, что я рак и неадекватно играю?) Мне на самом деле всегда было интересно, как будут играть такие как ты без "голды". Но, к сожалению, мы этого никогда не узнаем. А можно и дома вручную всю жизнь наяривать вместо знакомства с девушками, но это не значит, что это нормально. Или ты считаешь иначе?
  12. А я как бы играю. Вся моя статистика на стандартных снарядах. Могу несколько раз "золотом" стрельнуть, но это крайне редко и только тогда, когда выбешивают голдострелы и я им так мщу)
  13. Буквально в прошлом сообщении я говорил про обороты речи и утрирование, а вы опять зачем-то математику увидели. Тут два варианта: вы либо этого не понимаете, то тогда уже вопросы к вашей профпригодности, либо понимаете, но строите из себя, извините, "***" непонятно зачем. Хотя понятно на самом деле... Я не настреливаю на арте 2500, так как практически не играю на ней
  14. не было бы уравнивания, то у слабых игроков было не 47%, а 30. А у сильных не 60, а 75. Очевидно же
  15. Слабых игроков с сильными
  16. Так в этом и смысл. Надо менять "голдовые" снаряды, чтобы бронированные танки стали бронированными. В чем не справедливость то? Многих сложно пробить, это каких и сколько? Вообще-то тяжей и должно быть сложно пробить, особенно, если тяж позиционируется как бронированный (я не говорю про 50Б и ему подобных). И я не говорю, что должен быть нерф "голды" и всё. Нужен именно ребаланс снарядов, как стандартных, так и премиумных
  17. Я был уверен, что выражение "1 из 10" все поймут как оборот речи (утрированное выражение). Оказывается не все. Ну да ладно. В вашей игре очень легко может быть ситуация, что в одном бою сделав 10 выстрелов, могут все 10 попасть в цель. А в следующем бою из 10 выстрелов может ни один не попасть. Отсюда и складывается выражение "1 из 10". А для арты сейчас настрелять 2500 урона действительно легко, даже с учетом промахов.
  18. Игроки, кто немного умеет думать в бою, просто будут играть аккуратнее. А кто привык играть "пуская слюни", для того ничего не изменится. Патч "Разворот" показал, как хорошо и комфортно можно играть в нашу игру. А нынешняя система точности - это просто чушь
  19. Что значит несправедливое? Не справедливо, что броня не пробивается?
  20. Конечно не пишет и никогда не напишет. Так же и "голдострелы" пишут, что "голда" ничего не пробивает и ей надо выцеливать. На данный момент артаводы не довольны тем, что арта попадает 1 раз из 10 и игроки на нормальных танках не довольны через раз получать на 500 (особенно на уровнях ниже десятого). Так может с этим надо что-то сделать? Повысить комфорт стрельбы на арте и при этом снизить токсичность для других игроков. Арта не нагибает, но она очень токсичная из-за своей механики. Так же были и огнеметы в своё время: они редко показывали большие цифры урона, но были очень токсичны из-за своей механики нанесения урона
  21. Тогда как артавод-профессианал объясните, как урон увеличили на 10-15%, но при этом арта стала наносить не 250 урона, а 500? Да, она косая, долго сводится, попадает 1 раз из 10. Но этот один раз она попадает по мне и на 500. Одно дело получить на десятом уровне на 500 и совсем другое получить эти же 500 на 7-8 уровне
  22. Эра доминирования ЛТ. Как же это сильно и в то же время бредово звучит)
  23. Я тебя сейчас очень сильно удивлю, но в игре три типа грунтов: твердые, средние и мягкие. Подавляющее большинство грунтов на картах - средние. У ИС-7 по средним и мягким проходимость очень плохая. Соответственно и эффект от грунтозацепов будет ощутим именно на средних и мягких грунтах. А вы тестируете на твердых. Очень странно конечно
  24. Если ты считаешь неправильно, это не значит что у тебя с математикой всё хорошо). Давай отдалимся от математики, такой пример тебе приведу: по рыхлому снегу идут двое, оба проваливаются по колено. Как ты считаешь, кто пойдет быстрее по такому снегу: тот, кто поделает приседания и подкачает ноги или тот, кто оденет лыжи? С ИСом седьмым та же история. У него очень плохая проходимость и конкретно в его случае "грунты" ему дают больше динамики, чем турбина. Я вообще на него ставил "грунты", турбину, стаб, экипаж и полевую на проходимость и было довольно весело играть
  25. В игре есть такое понятие, как проходимость. И если у танка плохая проходимость, то ты ему хоть 10 турбин поставь, динамика не сильно улучшится. А вот если ему улучшить проходимость, то и без турбины он сможет ехать лучше. У ИСа-7 и так хорошая удельная мощность и максимальная скорость, но он не ездит как СТ именно потому, что у него плохая проходимость. А вот если ему "грунтами" эту проходимость улучшить, то он поедет лучше, чем с турбиной. И ты хоть на 10 калькуляторах считай, но пока ты это в бою не проверишь, то не поймешь
×
×
  • Создать...