Кстати, действительно, если бы разработчики в описании игры поделились информацией на тему того, как именно реализована стрельба (а лучше более подробно физику и механику), многие вопросы у игроков просто исчезли бы. А то что получается - есть реальный мир, с привычными особенностями стрельбы, они широко известны. Есть игра, претендующая на некоторый реализм. Законы, применимые в обычном мире - в игре действуют... не всегда обычно. Летом, например арта стреляла так, как будто рассеивание снарядов подчиняется равномерному распределению, а не нормальному. Мы все с удовольствием играем в эту игру, но очень хочется знаний о правилах (физике, механике игры) несколько шире, чем это описано в вики.