Карты все хороши,каждая по своему.Если я попадаю на арте в Химельсдорф,то не рву на голове волосы с проклятиями в адрес разрабов,а просто пытаюсь помочь команде добиться победы,насколько позволяет техника.Если команда нормально работает,то всё равно какая карта и на какой ты технике-победа будет! ИМХО разрабам надо увеличить количество карт,пусть не таких суперских,как последняя,а попроще,но что бы было побольше разнообразия.Даже наикрасивейшие карты с десятого раза набивают оскомину. Карты типа: "Донская степь"-холмистая,травяная местность,без скал,городов,лесов "Тайга"-сплошной холмистый лес(чисто лесная карта- это просто кладезь тактических решений,привет Мурованке) "Озеро Балатон"-плоская,с большим количеством водных препятствий "Линия Маннергейма"-лес вперемежку с бетонными руинами продолжать можно до бесконечности. Все эти карты проще выполнить,чем навароченный город или забубённую,очередную долину,а простор для тактики и стратегии они дают огромнейший!Даёшь манёвренное танковое рубилово,до дрожи в ногах,до адреналинового фонтана из ушей,до потных ладоней!Ведь именно это мы любим в игре и именно за этим садимся за рычаги!