Перейти к содержимому

einfari

Игроки
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24661

Портал игры

Достижения пользователя einfari

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Я прекрасно знаю как по трасам работают... по этому про лору и написано в первом посте "возможно по трасам" еслиб это было тупо по трасам было бы сразу понятно и темы этой не было бы... да и по трасам работают сразу после выстрела, а я не стрелял хз сколько времени... отсюда вопрос "как?" нубонычка? или часто используемая... возможно, но вот сколько не смотрел туда на этой мапе, ниразу там арты не видел ни союзной, ни вражеской... вот жешь засада, ага? И что в итоге? А в итоге поднятая тема, в которой я по сути спросил куда репу кинуть, добавив описание своего случая для более точного ответа и куча желчи о том,что я нуб, дно и прочее
  2. Первый выстрел бывает у тебя под конец боя?
  3. В некотором бою, некоторый игрок на вражеской арте(Т92), 2-мя точными шотами, отправляет лорейна(арту) и меня без засвета в ангар, на счет лоры не уверен, может по трассеру, но вот я попал под раздачу на мой взгляд довольно мистическим способом. Игрок утверждает,что выстрел был на угад, а я в такие "наугад" с разбросом Т92 и прямым попаданием не верю и трассер в репе не видно(хотя может баг модпака). В общем помогите разобраться куда можно засунуть этот реплей на рассмотрение.
  4. В топку системму наказаний,имхо этим должны заниматься реальные люди,а не программа какая-то,ибо масса случаев,когда реально не специально по своему попадаеш,а наказание всеравно следует,сам на арте как то синим гонял(хотел помоч своему а убил обоих,сплеш чо сказать...) а вот когда тебя спецом убивает какой нить гриль,хотевший посмотреть заваншотит ли тебя с топ пушкой,вот тут надо не просто усиливать меры,а сильно их усиливать,ибо нефик тестить на союзниках,да и вообще для тестов есть треньки
  5. Вобщем суть: выхожу в бой на С-51,ката рудники,не успел отъехать от респа к домикам как мне прилетает плюха и фраза "танк уничтожен". В меня отстрелялся союзный гриль,и хоть он и говорли"извини это случайно" и т.п. на реплее видно,что он целился,вот собственно реплей http://wotreplays.ru...udniki-dab-s-51 Не,мне вообще пофик конечно,но в последнее время подобное происходит чаще,и порядком меня "цензура",слышал что за такое наказывают. Собственно подскажите,стот ли наказывать,и если да то куда писать.
  6. а все,кажись я понял как все устроено пример неправильно,точнее на рисунке первый образец правилен,но правилен тольно для прямой наводки а вот второй... тут да,вобщем мысль такакя когда задираеш ствол пушки разброс меняет угол из вертикального в скажем так диагональную т.е. становится углом,допустим 45 градусови нижняя точка разброса оказывается ближе к месту падения снаряда чем верхняя и получатся,что круг сведения как бы переворачивается и принимает форму элипса вытянутого поперек таектории. т.е. чем выше пушка тем больше угол и соответственно элипс вытянут поперек,а при максимальной дистанции как нижняя точка разброса так и верхняя соеденияются и остаеться только горизонтальный разброс,может быть так? как думаеш? ведь угол падения снаряда из верхней точки разброса будет больше чем угол падения снаряда из нижней точки разброса,и снаряд по всем законам физики полетевший через нижнюю точку разброса улетит дальше(ну разумееться при подходящем угле)
  7. я не художник,но в общем как то так http://pikucha.ru/i8PfX/thumbnail/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9.jpeg красное это твой Элипс,зеленое это траэктория падения,черный ясен пень поверхность,так вот чем дальше цель от тебя тем больше будет угол падения. Ну как то так
  8. А ты не замечал что элипс так наываемый изменяется в соотвтсивии с расстоянием? Чем дальше тем он более сплююснут поперек траэктории,это обусловлено максимальным расстоянием полета снаряда,и чем ближе тем его больше плющит вдоль траэктории,это обусловлено разбросом,ведь твой разброс от расстояния тоже зависит,чем больше расстояние тем больше разброс по бокам и меньше разброс по прямой вот и поучается элипс вытянутый поперек и тоже самое в противоположную сторону,чем ближе тем разброс в стороны меньше,и разброс по прямой больше,точнее разброс не меняеться,меняеться облость этого разброса,ведь снаряд падает не вертикально в землю.Ща попробую нарисовать если выйдет,то должно быть понятнее чем я написал
  9. А ну если так,то тогда понятно,я просто подумал что это проэцирование круга сведения
  10. Ну я говорил,что не в курсе всяких етих тонкостей,поэтому для меня все просто)) есть зелененькая линия и она показывает простреливаеш ельеф или нет а больше мне ничо ненужно) да и вообще имхо главное попадать)
  11. а накой оно тебе?)Я вот вообще не понимаю что тут считать,у вас в игре все дано( как в математических задачах: Дано-x=5,у=7. найти: чему равен z в уравнении х+у+z=13) так и в игре у вас есть прицел,есть круг сведения указывающий на облость возможного падения снаряда и траектория полета снаряда,указывающая простреливаете ли вы в данную точку учитывая неровности рельефа и т.д,нафик вам какие-то настильности,параболы,гиперболы и чо там еще придумать можно?
  12. Кстати афтар,твоя проэкция круга неправильна,у тебя там три красные прямые,центральная отображена правильно,а две другие(верхняя и нижняя) -не правильно,нижняя прямая отображает "начало" круга сведения,верхняя - его "конец"
  13. Это не ко мне,я ето не знаю,сам иной раз удивляюсь.
  14. Я конечно еще толком не освоил арту но скажу так,как я это понял,у тебя на прицеле сведения есть центральная точка,и эта точка поидее есле бы не танк указывала место падения снаряда без учета разброса,т.е. если эта точка немного за танком относительно тебя,а центр прицела(кружочек,крестик или чо там у тебя на прицеле)на танке то ты попадеш(опять же если не разброс) ну пока пользуюсь этой "теорией" и вроде ничо так выходит.А если у тебя танк в полной сводке,и круг сведения тебе показывает что твой враг попадает под все варианты разброса,то с чего ты взял что это не правильно? Не я не спорю бывает и так,что снаряд улетает за круг сведения и тут ничо не поделаеш,обратно же в дуло не вернеш =)
×
×
  • Создать...