А я скажу к чему все идет. Вот например купил я себе Т92 и поехал на ней в первый бой. Сведение ужас, точность никакая, мажет, медленная. Но я продолжаю играть. И постепенно понимаю все тонкости машины скажем так, нарабатываю скил. Начинаю получать удовольствие от того, что играю лучше. Растет скил = растет дамаг = растет количество красивых выстрелов. То есть я понимаю что многое зависит от моего умения скажем так. и это приятно. А что мы имеем сейчас? Любой краб с 40% сядет на 92-го и будет стабильно дамажить. Да и не в арте дело - раньше зависело от скила, а теперь любой рак с 40% будет стабильно наносить урон. И лично по мне, лучше я один раз всажу плюху на 1500 и буду мазать потом 4 раза подряд, получив при этом свою долю кайфа, чем буду уныло но стабильно снимать 5 раз по 200 хп , безо всякого азарта, но с оглушением и вылетом модулей/экипажа, что цель даже и 20-ти метров не проедет с итоге. Во втором случае, как по мне, негодования жертвы буду ярче. Короче я не понимаю чего разрабы хотели. Или они рассчитывают на расширение аудитории таким образом? Что типа любой кто пришел сразу будет гнуть хоть как-то? Ай... Короче понапридумывали всякого. Скоро фаерболы со свистелками появятся в танках.