Предлагаю разработчикам рассмотреть и пересмотреть логику игры и рандом. Бой длиться 15 минут - в нынешних быстрых боях зачастую бой занимает 5 минут - и такие бои называются тубо бой со сетом 0-15 или 5-15 Таких боев очень много больше чем реально интересных и качественных боев. 1. Артиллерия - как бы вы разработчики не говорили что она не влияет на исход боя, как бы не уверяли в этом это будет не так! Вы убрали урон у нее, забрали пробитие фугасов. Супер! Но у нее осталось быстрое кд + оглушение и причем не плохая точность и кстате на счет урона - тоже убрали со звездочкой*. Хоть вы и запретили входить взводом на артиллерии в бой но при этом в бою ее может оказать до 3-4 шт. т.е взводом нельзя а случайно подобранно можно - извините какой логикой вы руководствовались? Я предлагаю запретить в бою больше чем одна артиллерия вообще в целом и в принципе! Вернуть пробитие какие были раньше, вернуть урон ее, Увеличить кд, увеличить разброс и время сведенья. Что бы 261 в целом не смог стрелять больше чем 2 раза в минуту, убрать оглушение или снизить время его воздействия. 2. ЛТ вы запретили взводные игры больше чем 1 лт во взводе - почему тогда в рандом вы запускаете по 4 лт на команду? Предлагаю пересмотреть этот момент и сделать что бы было не больше 2 лт на команду не больше !!! 3. Предлагаю пересмотреть систему балансировки команды и подбирать ее не только по типу техники как вы пишите но и так же по статистики. Честно я не получаю уже долгое время от вашей игры удовольствие а должно быть на оборот - какая была цель игры вашей ? У меня много товарищей просто сменили игровой бренд и предлагаю сделать и мне это. Что бы вы понимали у меня уже терпение лопается когда за 9 боев процент побед 22% Я не знаю что думать и кому этот шлак нужен? И да речь идет игра на 10 лвл т.е это 12 уровень боев . После боя смотришь игроков - и понимаешь что с тобой играют боты которые из в среднем 15к-30к боев играли на 10 лвл всего пару боев. Мы потребители вашего продукта и вы обязаны прислушиваться к своим клиентам!