Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов команду осуществляется посредством бальной системы. Роту может создать только игрок с премиум-аккаунтом. После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд. Каждая команда после боя получает опыт и кредиты в зависимости от нанесенного ими урона, засветов и др. Однако победившая команда помимо собственного заработанного опыта и кредитов получает довольно значимый процент заработанных средств врага, из-за чего выплаты за выигрыш довольно значительны, а проигравшая команда уходит в большой минус. В ротных боях имеется четыре уровня сражений: юниорская рота, средняя рота, чемпионская рота и абсолютная рота. В каждой допускается техника только определенного уровня и минимальное/максимальное количество очков техники. Юниорская рота Количество очков: минимум 20, максимум 40. Уровень Легких танков: 1-3. Уровень Средних танков: 2-4. Уровень Тяжелых танков: 4. Уровень ПТ-САУ: 2-3. Уровень САУ: 2-3. Средняя рота Количество очков: минимум 40, максимум 60. Уровень Легких танков: 1-4. Уровень Средних танков: 2-6. Уровень Тяжелых танков: 4-6. Уровень ПТ-САУ: 2-6. Уровень САУ: 2-4. Чемпионская рота Количество очков: минимум 60, максимум 90. Уровень Легких танков: 1-8. Уровень Средних танков: 2-8. Уровень Тяжелых танков: 4-8. Уровень ПТ-САУ: 2-8. Уровень САУ: 2-6. Абсолютная рота Количество очков: минимум 90, максимум 150. Уровень Легких танков: 1-10. Уровень Средних танков: 2-10. Уровень Тяжелых танков: 4-10. Уровень ПТ-САУ: 2-10. Уровень САУ: 2-8. Клановые бои - особый режим игры, схожий с с правилами ротных боев (в частности, абсолютных рот), но с заранее известной картой. В клановых боях могут участвовать только участники кланов. Все сражения происходят в строго назначенное время за провинции - участок на глобальной карте. Бои за провинцию идут в несколько этапов, в конце которых команда, прошедшая все подготовительные бои, сражается с нынешним командной-хозяином провинции за право на владение территорией. Клан-хозяин провинции будет получать с территории золото в свою казну до тех пор, пока провинцию не захватит кто-либо другой. Организация боев за провинции осуществляется посредством браузера, через систему фишек на глобальной карте. Подробнее можно узнать в руководстве по мировой войне «Туман войны» В данном режиме действует «Туман войны». Это значит, что все игроки, не обнаруженные противником в течении боя, не будут отображаться в списках команд для него. Если игрок нанёс повреждения врагу, но тот не был обнаружен, то отображается его ник, но не техника. Блокировка техники в ангаре Если во время клановых битв техника была уничтожена, то она блокируется для участи в высадках на определенное время, зависящее от уровня и класса техники. Техника первых уровней не блокируется. В других режимах техника не блокируется и может принимать участие в боях. взято с http://wiki.worldoftanks.ru