Перейти к содержимому

MrAndrew

Игроки
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14963
  • Клан

    [E46] E46

Портал игры

Достижения пользователя MrAndrew

Рядовой

Рядовой (2/14)

21

Оценка

  1. Почему бы не ввести опцию на танк (как, например, "основной танк") - защищенный танк, чтобы с ним и его экипажем больше никаких манипуляций нельзя было делать (кроме перестановки модулей и боеприпасов) без подтверждения по смс. А чтобы избежать спама и нагрузки, сделать платной, скажем 100-300к серебра (ну или на крайняк за голду) за услугу (а первые 5-10 бесплатно)
  2. Скорее всего пока ты катал - спрятался на точке за кустами (там есть место за кругом),а про лампу уже писали
  3. ПКМ по нику -> игнор, и пусть глотку рвет, коль другое отверстие уже порвано...
  4. ПТ?! Долгий перезаряд? Когда ты на арте шлешь пульку раз в минуту и оно летит вообще не туда, куда ты его послал (за 800 метров даже в сведении даже не большая часть)Т.е. подъезжать как пт на 400-600 метров, только чтобы примерно попасть - вот это ужас. Нет, поначалу я не спорю, и танки попадали на ходу куда надо, и арта при полном сведении хотябы накрывала, осечки проходили в 10-30% случаев, а сейчас... :facepalm:
  5. Странный баланс - меня вчера весь день на 44-ке кидало к 10-кам. Печально...
  6. Андроидом не пользовался? (Про другие unix-системы я молчу)Там это норма. + С чего ты взял, что они находятся в папках, скорее всего обычная БД, где имя - ячейка типа "Строка", которой все равно, что ты там напишешь, лишь бы не кириллица.
  7. Пока тему не закрыли - другой вопрос, в случае контузии экипажа, перк перестает у всех работать или она никак не влияет на него? Спасибо.
  8. В реальных боевых действиях врядли была бы возможность вот так спокойно в открытую общаться с врагом (да, напомнило поединок Пересвета с Челубеем. Но там были командиры, которые несли личную ответственность за действия подчиненных, чего в рандоме в принципе нет - каждый сам за себя). По мне, так обман таким образом - просто подлый обман. В разных мультиплеерных играх часто люблю устраивать диверсии, так что задумывался о таком способе, но никогда им не пользовался - только внезапные атаки, отвлечение внимания, вытягивание противника из защищенной местности, различные виды провокации (посветиться, попалить) и т.д. Вот это - хитрость (военная, если так угодно). Да, были идеи сказать ложное положение арты или других союзников, дабы выкрасть для команды драгоценные секунды и опустошить их боезапас или еще что-то в этом роде, но это некрасиво. В твоем случае надо было в открытую сказать - что , мол, все, сдаюсь, и валить в лес. Там бы и разобрались. Добивать сдавшегося противника некрасиво, но не настолько , как твой поступок. Ты бы вышел сухим из воды в любом случае - или противник сжалился бы и оставил в покое, или же - если бы решил добить - все пошло бы по твоему сценарию, но уже виноват был бы он. P.S. А для тех, с кем разговаривает противник - в первую очередь это провокация, даже казалось бы просто отвлеченные вопросы не по теме в начале боя (заметьте, до начала редко кто чего спрашивает, даже если видно что все загрузились) - уже отвлекают всех от дел - кто-то останавливается, дабы не наехать на камень и прочитать сообщение и таким образом не занимает позицию вовремя, арта забывает свестись куда надо, светляк в процессе может вообще застрять где-нибудь. Я обычно игнорирую большинство сообщений от врагов, чего и всем советую.
×
×
  • Создать...