В реальных боевых действиях врядли была бы возможность вот так спокойно в открытую общаться с врагом (да, напомнило поединок Пересвета с Челубеем. Но там были командиры, которые несли личную ответственность за действия подчиненных, чего в рандоме в принципе нет - каждый сам за себя). По мне, так обман таким образом - просто подлый обман. В разных мультиплеерных играх часто люблю устраивать диверсии, так что задумывался о таком способе, но никогда им не пользовался - только внезапные атаки, отвлечение внимания, вытягивание противника из защищенной местности, различные виды провокации (посветиться, попалить) и т.д. Вот это - хитрость (военная, если так угодно). Да, были идеи сказать ложное положение арты или других союзников, дабы выкрасть для команды драгоценные секунды и опустошить их боезапас или еще что-то в этом роде, но это некрасиво. В твоем случае надо было в открытую сказать - что , мол, все, сдаюсь, и валить в лес. Там бы и разобрались. Добивать сдавшегося противника некрасиво, но не настолько , как твой поступок. Ты бы вышел сухим из воды в любом случае - или противник сжалился бы и оставил в покое, или же - если бы решил добить - все пошло бы по твоему сценарию, но уже виноват был бы он. P.S. А для тех, с кем разговаривает противник - в первую очередь это провокация, даже казалось бы просто отвлеченные вопросы не по теме в начале боя (заметьте, до начала редко кто чего спрашивает, даже если видно что все загрузились) - уже отвлекают всех от дел - кто-то останавливается, дабы не наехать на камень и прочитать сообщение и таким образом не занимает позицию вовремя, арта забывает свестись куда надо, светляк в процессе может вообще застрять где-нибудь. Я обычно игнорирую большинство сообщений от врагов, чего и всем советую.