SergSm74
Игроки-
Публикации
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47795
Портал игры
- Профиль SergSm74
Достижения пользователя SergSm74
Рядовой (2/14)
59
Оценка
-
По моему даже в этой теме несколько страниц (сегодня утром) назад писал про равные проценты в бою у игроков, как в натиске. Поиграй в железе на низких уровнях, и в бронзе, там все примерно одной статы. Просто игры нет. Так же и в рандоме, если все будут одного % 50-, там и игры не будет.
-
В чем другое? А другое начинается со скольки снарядов в БК? покажи где это запрещено? Если не запрещено, тогда разрешено, и нет ни какого другого. Или раньше в видосах не видно было как игроки отстреливали лишние снаряды в таких случаях? Это другое или нет?
-
После каждого боя сервер менять? Такое себе. Тогда может сделать сервера 49- и 51+, а между ними - пусть в трене на ботах стату поднимают. Шутка если что.
-
Ты то что так возбудился? ну ошибся товарищ, ну не придает он этому такое значение, что только танки в жизни остались, что бы еще и эту информацию так хранить?. Было и было, что-то получил да и ладно.
-
Сегодня получил 10 голды и 2500 серы. Весь итог акции. Для справедливости отыграл всего 2 дня примерно по 15 боев, сбивал ежедневки, и назад. Один день в натиске, но там без медалей.
-
Если это так, как тогда на форуме модерируешь?
-
А в чем неспортивное поведение, если игрок загрузил не весь БК? Где-то в правилах игры это написано, сколько в БК грузить? Вон у цейса около 100 снарядов, есть необходимость все загружать, может тоже за это выдавать наказание?
-
сегодня в бою в команде 8 сделал игрок на Зверобое.
-
Вопрос правильный, поддерживаю. Вопрос к Лесте, почему на ваших испытаниях игроки должны тестировать за свой счет? почему ББ и голда за свои? почему оборудка за свои? почему демонтаж оборудки за свои? или забыли подумать об этом? Как всегда, работники Лесты похоже в свою игру не играют, То что на аккаунтах есть бои - это отбывание обязанностей. Накатывают для галочки и все. Иначе мы бы им не задавали эти вопросы, они бы это и сами знали, т.к. тоже нажимают кнопку в Бой. Кстати по опыту, который собираются перевести на 1 лвл, почему не перевести его в свободный всем кто принимал участие. Это опять вопрос про игру в свою игру. А нафармленный опыт экипажа куда пойдет? почему нельзя сделать так, что бы можно его было перекинуть на свой экипаж?
-
Когда смотришь разных киберкотлет блогеров, в погоне за уроном, они шотных не добивают, зачем им эти крошки, оставляют нам, что бы тоже что-то настреляли. Может ввести наказание, как , не добил шотного - не спортивное поведение, не помогаешь команде выигрывать, списать весь дамаг за бой. Была возможность взять или сбить базу, не поехал сбивать, поехал дамаг набивать - списывать урон за бой в 0, чтоб их средний настрел зависел и от этого, тогда не будут на стримах позиционировать только урон. И остальных будут приучать к командной игре.
-
Я когда пришел в игру, Т50 - лт 5 лвл, пробивал Мауса в тыльную сторону башни, там что-то похожее на лючок было.
-
Игра по "скиллу" есть в натиске, приблизительно. Где железо и т.д по буквам играет с таким е железом и т.д. по буквам. Интересно в железе играть? Поиграл немного - не интересно. Вот так и рандом на примере железа по скиллу играть не интересно. Зато смотрел известного блогера поздно ночью, как он по 3 минуты в легенде боя ждал, и эти 18-20 человек играли друг с другом в разных комбинациях, с 3-х минутным ожиданием. Там бои интересные, это факт. Но ожидание боя в 3 и более минуты - не понравится. Да и как условное железо в рандоме, будет повышать скилл, если учиться не у кого.
-
Как в натиске. Да, там пробитие меньше голдой. Но и команда 7х7. Сделаем так же в рандоме? Длительность боя 10 мин. Перенесем? Все равно бои по 3-4-7 минут. И ХР у техники больше. Тоже так сделаем? Предлагали уже добавить ХР, но что-то не торопятся. Арты нет в натиске, то же пернесем, тогда как артоводы? Сделать режим, где арта стреляет по макетам танков, пусть развлекаются. И абилки есть у техники. Тоже в рандом перенесем? И там только захват или оборона. Тоже перенесем? И бои там в основном в упоре идут а не на расстоянии. Само перенесется. Так тогда надо рандом назвать натиском или наборот, и убрать рандом. И ни чего менять в рандоме не надо, без экспериментов. А через год-полтора придумать Рандом, бои 15х15, с артой, немного меньше ХР, зато пробитие голдой побольше, нет этих магических абилок, ближе к реальности.\ Вот рецепт. И вопрос в "роли брони" или всетаки в "голде" какой вопрос решаем? Что-то путаются все в конечной цели. Куда идем. Как видно, вопрос комплексный, и решать его только нерфом пробития, только нерфом урона, только "весом" снарядов по одной характеристике - в корне неправильно. Решать надо комплексно. Цель должна быть четко обозначена, расписана по пунктам. А потом когда будем знать точно цель, тогда и смотреть, что надо сделать, подбирать методы и пути решения. Этого у разработчиков ни где не видел. Везде озвучиваются оторванные мысли, не ясные пожелания, нет понимания, что хотим. Есть ли цель, какова она? А на самом деле, те действия, что озвучиваются какие цели преследуют? Возможно и цели не те, что озвучиваются, и действия не соответствуют видимым целям. Возможно за деревьями и леса не видим, возможно надо решать совсем другие вопросы. Соответственно и цели будут другие. А возможно ли все сделать сразу? Есть ли приоритеты? Вопросов много. Разработчики, надеюсь, все это знают и главное понимают. Ведь у них есть статистика,
-
Почитай внимательней, что я написал, вникни. Чувствую что ты действительно не понимаешь это. Именно про это я тебе и пишу, что если ты не понимаешь как это влияет на процент побед, значит эта оборудка тебе не нужна, она тебе не помогает. Ты не выжимаешь из техники ее характеристики в стоке без оборудования.
-
А ты посади экипаж 50%, поставь трубы, сетку и просто так слот, поставь не топовую пушку на непрем, сними двигатель топ и гусли, башню не топ поставь , доппай убери, и еще раз проверь. Я так в 2012-2013, 2014 играл, и стата была 52,5 %. Как сейчас будешь попадать? А потом, Маша, поставь все то, что написал сам и еще раз проверь. А если тебе не помогает топ оборудование, и т.д., значит твой уровень такой, что это не влияет на твою игру. Улучшенные характеристики в данном случае находятся далеко за погрешностью твоей игры.