Перейти к содержимому

cheshirch_jinn

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16191

Портал игры

Достижения пользователя cheshirch_jinn

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Спс, подключил запись, П.С. Вот только контакта корпусом не было. Впрочем тему наверное можно закрыть.
  2. Реплея к сожалению нет. Вероятно кто-то из союзников нанес урон одновременно с моим выстрелом, но вопроса это не снимает. Возможно ли при потоплении танка повредить одного из членов экипажа противника (без дамага) и как последнему нанесшему урон, получить таким образом фраг, со всем экипажем?
  3. Хм.. как можно убить весь экипаж, без нанесения урона по ХП,? Единственный дамаг сделал до "озера" (после меня союзники добавили). Урона по модулям не было, не таран. Последний выстрел был в озеро, без дамага, с уничтожением экипажа. Интересует принцип, кому и как засчитывается (повторю, весь ХП я ему снять не смог бы).
  4. Вопрос к более опытным участникам или разработчикам. Как рассчитывается момент потопление танка противника. Пример: бой 6-7 уровня, в одном из боев последний враг-тяжеловес въехал в озеро, ХП у него оставалось много, достреливал я и ещё 2 танка. До момента "потопления" ХП противника было более 500 (мой разовый урон около 200-250), тем не менее одним выстрелом я его потопил. Пришло сообщение об уничтожении экипажа противника, без какого-либо ХП. Приятно конечно, но хотелось знать, чем этот выстрел был критичным (БК не подорвал, засчитали уничтожение всего экипажа).
  5. Играл на Су- 5 давно, на редкость приятная и удобная машинка... была. К слову играю и на светляках и на СТ и ТТ, хотя арта была просто фановой (много монет не приносила, скорее наоборот, главное интерес). В современной версии жаль тратить время на возможность (если повезет), хотя-бы раз-два за игру в попасть в кого-нибудь долго-долго неподвижного. Стрельба по подвижным целям имеет шансы выигрыша в спортлото. В последних боях, если позволяет карта, вынужден лезть как ПТ, благо пушка мелочь 2-4 уровня ваншотит. Надо признать, что в предыдущей версии убойность арты была чрезмерной, в умелых руках в среднем 2-3 танка за бой, а то и полкоманды противника, которые и добраться до арты толком не могли. Конечно это не могло оставить равнодушными "доброжелателей" от СТ-ПТ-ТТ (которых в игре большинство). Чтобы выровнять ситуацию можно было: уменьшить дамаг/увеличить время перезарядки/ и т.д. и т.п. (в разумных пределах). Но к сожалению команда разработчиков решила удариться в крайность, порезав все характеристики, обесценив арту до уровня мебели, чем огорчили и других участников игры, привыкших расчитывать на серьезную поддержку артиллерии. Продавать сушку пока не собираю, надеюсь в следующем патче что-нибудь да откатится. а пока что... R.I.P.
×
×
  • Создать...