почитал тему и пришел к выводу, что проблема в одном, а обсуждают другое. Начну по порядку. По умолчанию раньше были две команды "поддержите огнем" и "за мной", назначенные на Т, команда "в атаку", назначенная на ОТДЕЛЬНУЮ другую кнопку. Удобнее(знаю многих, кто так делает и практикую сам) команду "поддержите огнем" ставить на ПКМ, ибо чтобы отметить фокус, или крикнуть "за мной", нужно навести мышкой на маркер врага / союзника и нажать кнопку, что удобней делать одной и той же рукой. Также, на ПКМ стоит фиксация положения орудия, что является одной из необходимых функций управления. В совокупности с командами "поддержите огнем" и "за мной" ее использовать более чем удобно, но с добавлением к ним команды "в атаку" все изменилось. В ХУДШУЮ сторону, и вот, почему: ТЕПЕРЬ при обзоре с фиксированным орудием (очень частое и необходимое занятие в бою) в чат спамится ненавистная команда "в атаку". Чем это может доставить неприятность? Ну, например, на нас могут кинуть репорт за флуд, добавить в ЧС, обозвать нехорошим словом, да и просто неприятное пиканье ничем не помогает, а только мешает. В эфире сплошной флуд "в атаку", "в атаку", "в атаку" от нескольких игроков одновременно. Можно ли это решить? - Можно. Без жертв? - Нет. Жертвуем мы либо привычной нам кнопкой фокуса, либо обзором с фиксафией ствола, а следствие - готовностью отбить башней снаряд из предполагаемого сектора или мгновенно выстрелить. Возможно, кому то показалась отличной идея "рационализации", "унификации", "оптимизации" управления чатом путем установки на одну кнопку команд для разных объектов (союзник, противник, пустота), но это РЕАЛЬНО МЕШАЕТ. выводите тему в топ, пусть проблема будет известна.