Перейти к содержимому

RostAngelez

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38345
  • Клан

    [BBRO] BBRO

Все публикации пользователя RostAngelez

  1. В текущих реалиях механика БОПС выглядит неуместно в нашей игре, глупые ситуации в бою, когда танки специально подставляют борта чтобы получить меньше урона от данного типа снаряда, или в те же моменты ты не стреляешь, чтобы не дать пониженный урон, хотя перед тобой уязвимая зона врага. Есть предложение изменить механику таким образом: чтобы урон БОПС зависил от приведенной толщины брони, чем меньше брони, тем больше урон. Подобно тому, как раньше работали фугасы, только без урона если не было пробития конечно же. Это подстегнет игроков выцеливать слабые места у танков противника, и поднимет роль брони, а так же исключит абсурдные выезды бортами к противнику. Ну и логично и реалистично, что снаряд сохранит больше кинетический энергии и пройдёт дальше по корпусу танка и нанесет больше повреждений, если ему не придётся пробивать толстую броню, а не как сейчас, тот же т5 хеви БОПС пробивает насквозь и наносит ему полный урон в лобовую проекцию, а половину урона в борт, который бронировании слабее.
  2. Специальные снаряды сделать за боны, вот и нерфить ничего не надо, будешь думать чем стрелять.
  3. Реально интересно играть в ивент разве что и натиск, в рандом бы изменения по максимальному обзору внесли, базовый обзор нужно уменьшать, ибо проблема активно играть, когда тебя через пол карты светят
×
×
  • Создать...