Зная что разработчики активно ищут решение с реталансом арты хочу помочь , предложив свой вариант .
Во первых как и мнение большинства -снаряды , добавить 2 новых типа такие как дымовые и осветительные ( к ним ещё вернусь ) , так же урезать всем сау урон на 25% а некоторым и больше , но взамен дать боооольшой сплеш и критуемость модулей вне зависимости прямое попадание или нет , например если сау сплешанёт рядом то обязательно снимит гуслю , а в зависимости насколько близко настолько больше и остальных критованных модулей.
Второе ребаланс экономики для сау , вместо опыта и урона за дамаг основную часть артиллеристы будут получать за: кол- во накритованных модулей, кол-во подсвеченных танков , кол-во союзников "спрятанных" в дыму .
И нестандартное пришедшее ко мне в голову недавно решение , убрать полностью арт прицел , вместо него игроки будут ставить метку на карте в примерное место расположения вражеской техники , выше всех маркеров танков ( да в небе , но нужно же как то убрать этот " божий взор " ) будет появляться точка ( зелёная есть прострел / красная нет ) и по ней , как по примерным координатам будет наводиться игрок в аркадном или добавленном " снайперском " как на всех танках прицеле ,так же стоит убрать не много точность и сильно поднять скорострельность , арта начнёт подавлять или заставлять двигаться противника .