K_e_H_H_u
Игроки-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27490 -
Клан
[KH93U]
Все публикации пользователя K_e_H_H_u
-
Очень интересный подход. А с каких пор играть в игру - стало обязаловкой? У вас подход "игроки обязаны играть, игроки обязаны страдать"? 37 страниц обсуждений, где игроки говорят про проблему с большим количеством карт, которые им не нравятся, но ответ один - "Необходимости нет". Необходимости нет, потому что вы так решили, потому что это "Ваша игра", а не "Наша игра"? Вы бравируете тем, что собираете статистику, что вам виднее. Но при этом, может ваша статистика необъективна? Может, у вас кривые инструменты её сбора? Может, вы обращаете внимание не на те параметры? Мой бан лист - граница империи и камчатка, но я бы с удовольствием добавил туда химмельсдорф, аэродром, париж, перевал (т.к. мне уже несколько надоело играть там на мантикоре, на картонных танках и т.д.), Сталинград, Устричный залив. Отлично, что я не вижу Энск, Уайдпарк и провинцию на 8-10 уровнях, но при этом, жаль, что не встречаю больше Рудники и Тундру (могу ошибаться, т.к. не помню список всех доступных на определенном уровне карт, но не вспомню уже, когда в последний раз попадал на эти карты). Но по вашей статистике, мне не нравятся только граница Империи и Камчатка, хотя я бы забанил 8 карт. Остальные более-менее играбельны. В зависимости от текущих предпочтений игры, я бы какие-то карты из бана бы убирал (Например, химки и перевал, если бы захотел поиграть какое-то время на сверхтяжах). Был бы опрос, как в разведке боем, только по всем картам (не обязательно сразу по всем, можно порциями по 5-10 карт), я бы потратил время, но в каждой бы расписал, что именно мне не нравится. В целом, больше слотов бана несет только одну проблему - дольше ожидание боев. И я готов потерпеть. Иначе, условную мантикору я бы уже продал, на которой часто вижу ожидание в минуту поиска (вам же надо забалансить обязательно мантикору против мантикоры, а ебра против ебра, потому что остальные ЛТ нежизнеспособны против них), но не попадать на те карты, на которые я не хочу попадать. Игроки сигнализируют, что потребность есть. Не можете дать больше слотов по каким-то причинам? Значит, стоит подумать о других механизмах. Кто-то в этой теме предлагал сделать голосование перед боем от 30 игроков на какую карту из ограниченного пула они хотят попасть. Можно сделать отдельный бан карт в 2 слота для каждой отдельной машины игрока (Механизм не сломается, т.к. балансировщик будет всё также получать 2 карты от каждого игрока, просто с более специфичными предпочтениями под каждую технику). Либо, внезапно, придумать что-то совершенно новое внутри вашей команды. Я понимаю, что мнения игроков расходятся. Я понимаю, что если постоянно делать так, как хотят игроки - ни к чему хорошему это не приведет (Например, частичная зеркальность карт, которая есть сейчас). Но при этом, полностью отказаться слушать игроков - тоже не решение. Текущую тему вы даже не воспринимаете как сигнал к каким-то действиям, у вас на всё один ответ "Мы так подумали, необходимости нет". Может быть, вы правы, что не нужно добавлять новый слот для бана, может быть не правы. Но сам факт, что потребность изменений есть, напряженность игроков в вопросе карт вполне очевидна, какие-то действия предпринять определенно стоит.
-
Очень странный "Ап" чифа. У танка единственная крепкая часть - башня (и то, с люком и некоторыми уязвимостями для кумулятива во лбу), но ему урезают УВН, чтобы он меньше игрался от рельефа (т.е. единственный его плюс) и больше в ближнем бою, однако срезают броню влд, что ещё больше ухудшает ему ближний бой. При этом, апнули пробитие, но недостаточно, чтобы уверенно пробивать, т.е. всё-равно выцеливать уязвимые места, однако точность снизили. Нелогичные нерфы и апы, танк станет ни туда/ни сюда.
- 1 621 ответ
-
- 10
-
-
Ну так, на всякий - в первых итерациях тестировались сами коробки, т.е. их покупка, открытие, получение наград, выпадение повторов и т.д. А содержимое было прошлогоднее для новогодних контейнеров и рандомный хлам для легендарного контейнера, просто ради заглушки. И даже сейчас на тесте наполнение соответствует тому, что будет на основе, просто контейнеры не доступны (и тут не только для того, чтобы убрать влияние тестового сервера на статистику продаж, но и для того, чтобы избежать кучи тем, по типу "А почему мне на тестовом сервере выпала награда, а на основе - нет?" )
-
Если в ангаре есть арендная техника или техника с надписью "Аренда завершена" (т.е. не удалена после истечения срока аренды), она отображается в легендарном контейнере, как имеющаяся в наличии (серым цветом с зеленой галочкой), т.е. не выпадет из контейнера. Баг или фича? Также, очень хотелось бы иметь возможность отключить выпадение одинаковой техники. Например, у меня есть в ангаре Scorpion G и я не хочу, чтобы мне выпадал обычный Scorpion. Возможно, владельцы СТГ Гвардеец не захотят обычный СТГ, владельцы Марса не захотят Progetto 46 и т.д. Но не все. Поэтому, было бы отлично иметь какой-нибудь чек-бокс, в котором можно было бы выбрать, хочу ли я повторы без стилей или нет.
-
БЗ-176 самый желанный из легендарны На него отдельная новость планируется? Т.к. странно было бы его не добавить в эту коробку, учитывая мизерные шансы (сначала вылови контейнер, потом вылови нужный танк)
-
Так ведь ссылки были на этот же форум предложений, с темами, аналогичными этой. Чем не аргумент, подкрепляющий необходимость введения описанного мной предложения? Добавлю, что по прежнему вынужден после каждого боя сбрасывать прогресс, периодически жму в бой, забывая это сделать. И либо успеваю отменить выход в бой, либо приходится играть бой, зная, что прогресс уже неудачно начался. И это сильно сбивает. В целом многие лбз спорные, а некоторые неактуальны. Может, хотя бы устранить недоработку интерфейса этих лбз? Тем более, лбз 3.0 на подходе. Многие с этим негативным моментом столкнутся, что, как минимум, омрачит такое радостное событие, а, как максимум, может привести к общему негодованию.
-
Искал на форуме, но не заглядывал дальше, чем темы за год. Да, очень верная аргументация - это не усложнение, это просто недоработка интерфейса. И тоже считаю, что фиксится в 1-2 строки (в зависимости от архитектуры), даже шанс тут какой-нибудь баг родить практически нулевой. Я так понимаю, темы с предложениями закрываются с формулировкой "14 дней не было активности, закрываем"? И смысла предложения писать никакого?
-
Идея неплохая, но не 1 к 100. В условном обмене валют разный курс на покупку и продажу. Сомневаюсь, что введу, но даже если и введут, то не меньше, чем 1к300, т.к. иначе банально не будет смысла упарываться в боевой пропуск в течении года
-
Добрый день! Возможно ли добавить автоматический сброс прогрессии для лбз вида "Выполнить основное условие в x боях из y"? В данный момент, каждый раз при невыполнении условия в первом бою из серии, необходимо дождаться технику, сбросить условие и начать выполнение на той же или другой технике, подходящей под условия. Т.е. подождать возвращение техники данного типа, нажать кнопку сбросить и только потом продолжать. А если забыл сбросить, то успешное выполнение может появиться после ряда неуспешных, что сильно сокращает количество дальнейших попыток для успешного выполнения (прилагаю скриншот подобной ситуации). Т.к. у пользователя есть возможность сбрасывать после каждого боя, это лишнее усложнение, которое не только добавляет лишних, рутинных действий, но и приносит с собой излишний негатив. Предложение такое - в момент, когда проверяется факт выполнения основного (именно основного) условия, добавить следующий алгоритм - если это первый бой в серии и условие не выполнено, этот результат не записывать (ну или сбрасывать счетчик). Результат при введении данного функционала - пропадёт необходимость вручную сбрасывать серию (о чём нужно помнить каждый раз после неудачного боя), а также можно будет не дожидаться технику из боя и начинать выполнение на другой технике того же типа.