Перейти к содержимому

SalavatYulaev

Игроки
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53957
  • Клан

    [ZYBR] ZYBR

Портал игры

Достижения пользователя SalavatYulaev

Сержант

Сержант (5/14)

26

Оценка

  1. на 6 лвл неинтересно играть, мало хороших танков, нет баланса танков. Просто страдание ради хорошей награды. Сделайте режим вкайф, замените уровень ранговых на 8-9-10.
  2. Как то все растянули на 2 года, медленно работаете господа, нужно активнее. Нужно быстрее решать проблемы, которые не первый год уже тянутся. Самизнаетекто уже выпускают вот-вот свой 2.0, а вы планы не такие уж обширные и значимые на 2 года растянули. Все что у вас в планах нужно до конца 2025 года, иначе лесте придет конец, игроков станет в разы меньше. Не сказали ничего про 11 лвл, вы так и планируете оставлять всего 3-4 шт 11лвл на 2 года?Вы трудовые ресурсы раскидали на доп режимы, которые не так важны игрокам, вместо самой игры, это ошибка. Вам нужно срочно выпускать полноценные 11 лвл в ветке прокачки по примеру самизнаетекого, чтобы забрать у них это преимущество. Вы новые карты в год по 1 выпускаете, почему бы не вернуть все старые карты с балансной переработкой? Это «быстрые победы в деле» за счет небольших ресурсов. Дополнительно сразу добавляйте 3 слот на бан карты. Вы на др протестили вознаграждение игроками игроков по итогу боя, почему эту механику не вводите на постоянке? Награда от игроков по итогу боя повышает стимул лучше играть у игроков, уменьшает турбосливы. Сделайте еще помимо награды и штрафы, чтобы игроки могли накидать штраф на утопившуюся арту например и он в жесткий минус за свой фокус ушел
  3. Доброго времени суток! Считаю тему очень актуальной среди игроков. Наверняка у многих подгарает от турбосливов в рандоме из-за неправильных действий игроков команды. Если установить "оленеметр", то можно увидеть, что большинство игроков красного и желтого цвета, что говорит о их слабом уровне игры. Не спорю, есть среди них такие, кто заходит в бой не победить, а просто повалять дypака, есть дети еще совсем несмышленные, подвыпившие мужики, неадекваты и прочие, но уверен, что большинство игроков в команде все же стремятся к победе и радуются ее достижению, но не у всех просто хватает для этого мастерства, смышленности, концетрации, знания аспектов игры и т.д. World of Tanks позиционирует себя как командная игра, а на деле рандом в большинстве случаев скатился просто в непонятно что, где половина игроков просто стоят тупят, ни кто не отыгрывает своей роли в команде, не помогают друг другу, а статисты заходят просто пофармить дамаг на других игроках, как на ботах, особо не напрягаясь. Чтобы увеличить комфортность, интерес к игре, азарт, командный дух, а так же способствовать развитию умения у игроков предлагаю вести в рандомах выборного командира на время боя. Выбор командира происходит в начале боя в те самые 15 секунд отчета до начала боя, при игнорировании голосования или равном счете, командиром автоматически становится игрок с наивысшим личным рейтингом в команде. Единственное отличие командира от обычного игрока, это возможность передавать голосовые сообщения, как во взводе, но на всю команду, потому что бои непродолжительные и динамичные, писать не возможно, да и большинство игроков просто не читают чат по той же причине. Естественно это ни коим образом не будет навязано игрокам и люди, которые заходят в бой просто поупарываться или считают ниже своего достоинства слушать кого то, могут отключить передачу голосовых сообщений командира в настройках сразу, либо более лучший вариант - это во время боя правой кнопкой по командиру и выбрать "отказаться от командира" и для командира это помечалось бы как-нибудь возле ника игра в списке, что было бы видно на кого ему не стоит расчитывать. Наверняка половина игроков так и будет делать, но будут ведь и те, кто хочет увеличить свои шансы на победу, и вот за счет них можно будет зарешать исход боя, если командир оказался толковым и правильно все сделали игроки. Есть канечно такой риск, что командир может оказаться неуравновешенным или слишком эмоциональным человеком (но среди опытных игроков такие все же реже встречаются), на этот случай предлагается ввести строгое наказание за оскорбление игроков, к примеру лишение на долгий срок ( 2 недели, месяц или перманент за многократное нарушение) возможности быть командиром, бан чата или возможно даже бан в игре на несколько дней. Если вы согласны с идеей, то проявите пожалуйста активность своей поддержкой, чтобы разработчики обратили внимание и задумались над предложением, потому что реализовать это будет не так уж и сложно, поскольку по большому счету это все уже есть в игре, только в других масшатах и режимах, чтобы ввести это в рандом нужны лишь согласованность и волевое решение Варгейминга. Так же прикрепил голосание, чтобы увидеть мнение игроков.
  4. выбирал другу на ДР настольную игру для компании и наткнулся на одну интересную вещь: http://www.mosigra.r...y_boy_1_32_kid/ это радиуправляемые танки, стреляющие инфрокрасными лучами, после каждого попадания танк повреждается (критуется модуль), после 4 - выключается до перезагрузки. Для двух радиоуправляемых танков цена не такая уж и большая. Возникла идея: почему бы не организовать нам, любителям танковых баталий, командные соревнования, турниры с применением такой вот техники? Не хочу рекламировать именно эти танчики, если есть аналогичные более интересные игрушки, то сообщите пожалуйста. Сомневаюсь что ВГ займется огранизацией таких турниров, поэтому ищу желающих в г. Уфе летом на свежем воздухе "повоевать" :)
×
×
  • Создать...