Перейти к содержимому

Hartinson

Игроки
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6489

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Hartinson

Рядовой

Рядовой (2/14)

229

Оценка

  1. Ситуация один в один - выдали купон, а товаров к которым его можно применить нет.
  2. Я описал ситуацию довольно подробно. Не было никаких вражеских СТ, и тяжи тоже никуда не ломились. Я не на чем «по серьезному» не играл. 1. Предложения надо дочитывать до конца.2. Речь про 4-6 уровни. Убийство арты врага по трассеру из нубской нычки – это прекрасно. Те, кто в этот момент ругает вас «за бездействие» - плохие советчики. Но ждать трассер слишком долго не стоит. Вопрос носит философский характер. А может и медицинский.
  3. Пользуясь профилактикой на сервере, которая правда уже закончилась, хотелось бы обратиться к новичкам WoT играющим на технике 4-6 уровня. 1. Артоводы не умеющие смотреть на миникарту и выбирать цели по приоритету = +1 инвалид в команде. Пример из сегодняшнего боя. Светляк находит вражескую арту и умирает рядом с ней. Место, где стоит САУ противника в радиусе стрельбы нашей арты. Жду сообщение о киле. Жду напрасно. Артиллерия врага сменила позицию, а засвет пропал - скажете вы. Засвет пропал, это да, но арта противника никуда не уезжала. Ее в конце боя именно в тех же кустах и нашли. Дежурный чемодан был послан, но адресат временно отъехал, а потом вернулся на полюбившуюся позицию - предположит читатель. Да нет же! Наш артиллерист даже ствол не стал разворачивать в ту сторону (я на ПТ стоял недалеко). И это все на фоне вялотекущих перестрелок на флангах, т.е. отсутствия кризисных ситуаций в которых помощь арты в данный момент необходима, и каждый выпущенный ею снаряд, в какого-нибудь прорывающегося тяжа противника, на вес золота. 2. Легкие и Средние танки, встающие в начале боя на позиции облюбованные ПТ САУ - малополезны, а то и вредны на этих самых позициях в 80% случаев. Конкретный пример приводить не буду, просто назову одну из наиболее показательных карт - Песчаная река. Иногда и ТТ выбирают на Песчаной реке тактику "ж0сткой обороны". Итог - фланги просраны, арта противника собирает богатый урожай плотно скучковавшийся на маленьком простреливаемом участке. 3. Одинокие герои. Расклад, когда вы один поехали по направлению, а вас никто не прикрывает и не поддерживает, сам по себе не сулит ничего хорошего. Тем более странно видеть как такие люди, продолжая углубляться в сторону противника, пропускают удобные места для обороны, заняв которые можно даже в одиночку задержать врага на достаточно приличное время. Потом они натыкаются на игроков противоположной команды в "чистом поле", сливаются за считанные секунды и посылают лучи поноса в чат, рассказывая о том какие все бараны. Сам, попав в такую ситуацию, стараюсь найти позицию на которой можно продержаться подольше, а при случае и отступить. 4. Перезарядка. Возможно, для некоторых начинающих игроков эта информация станет откровением, но перезарядка оружия есть у всех! И у врагов тоже! Неожиданно, правда? Задолбали следующие случаи: нас двое, враг один; я выезжаю из-за укрытия обмениваюсь с противником огурцами, а союзник продолжает стоять за углом и тупить. И снова сегодняшний бой. КВ просит помощи, смотрю на миникарту - самый ближний я на СУ-85, на миникарте красный индикатор СТ. Подъехав ближе, вижу корму Тип 59. Тип стоит притеревшись к фасаду дома, наш КВ стоит притеревшись к торцу противоположной от меня стороны, оба ждут. Китаец разворачивает башню стволом ко мне, я в этот момент стреляю ему в зад и пытаюсь сманеврировать (сам неудачно выехал, это да). Пытаюсь тщетно - у меня слетает гусля. ХП остается вообще кот наплакал, ремкомплекта нет. Довернув ствол понимаю что смогу еще раз выстрелить в Тип хоть и под большим углом и дождавшись перезарядки стреляю, слышу "Есть!", а через секунду супостат, тоже перезарядившись, уничтожает мою ПТ. Что делал все это время КВ я не знаю, вероятность того что он тоже перезаряжался в нормальных условиях нереален - КВ был с удочкой, успел бы полюбому. Ему закритовали заряжающего или ствол, а то и все вместе? Это уже ближе к возможным вариантам. Но разве такой случай единственный? И что, всегда союзнику критуют орудия и заряжающих? ИМХО 95% таких случаев результат непонимания элементарных элементов механики игры. Вывод - *** в твоей команде, бывает опаснее грамотного игрока в чужой. 5. Вместе мы банда! А миникарта для ***! Был участником, а соответственно и свидетелем забавной победы 3-х ЛТ лоу-лвл над тремя КВ + арта. Сначала боя все 3 КВ пошли по одному флангу, что в принципе не было ошибкой. Ошибкой было то, что слив всех кто пытался их остановить, они неверно оценили оставшийся состав команд и не разделились, отправив одного на защиту базы. Как нетрудно догадаться, оставшись втроем против неубиваемых для нас, но медленных соперников, идущих одной группой, мы просто уклонились от боя. Используя скорость ЛТ, прилетели на их базу, двое встали на захват, а третий пошел за артой. Найдя арту - убил, а убив, вернулся в круг. К победе в результате захвата вражеской базы прилагался бонус из разных смешных реплик в нашу сторону от водителей КВ, общий смысл которых заключался в том, что мы не настоящие посоны и вообще поступили подло. P.S. Сам я тоже нуб и тоже допускаю порой "детские" ошибки. Главное анализировать ситуации, в которых вы глупо слились, и стараться больше их не допускать. P.S. Сразу, становясь в оборонительную позицию, отвечу на некоторые возможные претензии: а). Мало! - дополни! б). Все неправильно! - напиши как правильно! в). Все сто раз было! - повторение мать учения! г). Мама я хочу танцевать! - ***!
×
×
  • Создать...