Перейти к содержимому

mimych

Игроки
  • Публикации

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28764

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Ярославль

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя mimych

Сержант

Сержант (5/14)

141

Оценка

  1. А где это ты видел в истории, что немецкий флаг реял над рейхстагом 9 мая 1945 года?
  2. до этого были бои в которых матюкнулся, вот и забанилиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  3. Комментировать все не буду, потому что надоело переливать из пустого в порожнее. Толь ко вот это. Пускай он больше знает. Мне до лампочки. Акцентировать зачем было на этом внимания? Но не об этом... ВГ не учитывает КПД да и черт с ним. Придираться к словам зачем? Говоря КПД подразумеваю средний рейтинг игроков клана, который ВГ с успехом использует, так же как и рейтинг самих кланов!!! http://worldoftanks.ru/leaderboard/clans/#wot&lb_tr=all&lb_of=efficiency&lb_cd=2015-4-8 Разве нельзя по этому рейтингу распределить лиги? Там даже циферки есть уже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Например: от 0 до 3999 - премьер лига от 4000 до 8999 - средняя лига от 9000 и до конца - высшая лига И пусть себе эти кланы у которых рейтинг ниже 4000 воюют между собой в УР и прокачивают до 10 уровня их спокойно, не боясь, что придет к нему клан с рейтингом за 10000 и отберет все непосильно нажитые коробки. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif А с такими же как они, уж сами разберутся. Или сделать еще проще не на лиги, а по уровню(как уже тут говорилось). Но только не по уровню укрепов, как некоторые предлагают, а по уровню рейтинга кланов. К примеру: только +/- 100-200 кланов только могут биться между собой в укрепах. В такой системе даже, когда повышаешь свой уровень и поднимаешься выше не так будет заметно присутствие более сильных кланов как в переходе из лиги в лигу.
  4. Еще к укрепу предлагаю линкор подогнать, чтоб отстреливал все кланы еще на подходе к вашему УР. И звезду смерти на орбиту, так на всякий случай, вдруг корабЕль не справится.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif А то до рубинов охотников много найдется...
  5. И опять сказал, как отрезал! Разработчик, да? Откуда такая уверенность? Если разрабы и говорили про то, что деления по скилу не будет, то это наверняка говорилось про рандом. Тут я полностью согласен, там свои трудности. Рандом есть рандом. А вот какие проблемы могут возникнуть при разделении по скилу кланов в УР? Уважаемые разработчики! Будьте так любезны ответить на один вопрос. Возможно ли разграничение кланов в режиме "защита/нападение укрепрайона" по среднему КПД(или по какому другому среднему параметру) его участников к примеру на три лиги? И поставьте точку на этой дискуссии. А то тут мы переливаем из пустого в порожнее.
  6. Не вижу лиг, как не крути. Слабые кланы играют с сильными. Это называется разделение на лиги? До четвертого уровня развиться может любой клан, в том числе и клан одних раков. Тупо сливая вылазки и все рано получая за это пару коробок. Но я не об этом. Пусть клан играет достаточно хорошо на своем уровне, побеждает с переменным успехом и вроде все хорошо, но! Но когда он выйдет на 5ый уровень, его начнут грабить все кому не лень. От раков и таких же кланов он отобьется, а вот от топов нет. И он физически не сможет развить укреп выше пятого уровня. И где тут лиги? Это просто дается шанс развить укреп до 4 уровня и все. Вот в вылазках я согласен. Есть уровни. Такое я тоже предложение делал. Дать возможность устанавливать защиту в УР на разные уровни(6-8-10). И продолжаю его поддерживать, просто лиги мне больше нравятся. И почему так категорично, про голду без вариантов? Про песок я ни чего не говорил, что начинаете придумывать? Если в премьер лиге будут играть на 10ах за плюшки для укрепов 10го же уровня, это что по вашему песочница? Там просто будут игроки намного слабее чем в высшей лиге и соответственно плюшки меньше. Вот и все.
  7. Я уже писал об этом вчера, хорошо напишу еще раз. Переход из лиги в лигу должен осуществляться не по принципу победил/проиграл, а по среднему скилу(КПД) всех игроков клана! И никакой боли им в высшей лиге не будет, если он продолжает играть(клан) на своем уровне, то клан ни как не сможет попасть в вышку. Практически тоже самое я и говорю! Но тут одно "НО". Если сделать +/- 1-2 уровня, то плюшки то будут одинаковые, что для топов, что для раков. Раки будут качать укрепы до 10 уровня и получать столько же сколько и топы! Как вы думаете сине-фиолету не будет обидно? Поэтому и продолжаю настаивать на том, что лиги лучше чем просто как сейчас есть. И раки смогут укрепы развивать ведя бои между собой, получая свои мненее выгодные плюшки от укрепов 10 уровня. И топы будут продолжать получать свои хайлевл плюшки от укрепов 10 уровня, но намного больше.
  8. Я согласен, что на всякую хитрую **пу найдется *** с резьбой. Но, повторюсь! Если в премьер лиге главный приз 10 голды, а в высшей лиге - 1000, то как вы думаете топы будут заморачиваться на раках ради сомнительной прибыли?
  9. Да мне все равно как это система будет работать и по какому рейтингу, главное чтоб этот рейтинг был. Можно и плюс минус 100, но тогда не возможно будет разделить плюшки по уровням или это просто будет сложно сделать.
  10. Что в лоб, что полбу - все едино! Ну где, повторю ГДЕ? Где я писал, чтоб раки получали столько же сколько и статисты? Если у тебя 2ой разряд клана, то ты воюешь с таким же кланом 2го разряда и получаешь, соответственно плюшку 2го разряда! Например: 10 голды. А если у тебя клан 6го разряда, то ты и воевать будешь с таким же кланом 6го разряда и плюшку соответственно получишь 6го разряда! Например:1000 голды. Я не прошу, чтоб плохие игроки получали как хорошие. Теперь я понятно объяснил?
  11. Повторяю, я "ЗА" такое разграничение! Топам по 1000 голды в высшей лиге, а ракам если победят таких же раков по 10 голды. Почему таких последствий не хочется? Хочешь 1000 голды - становись топом, а если устраивает премьер лига с главным призом в 10 голды, то сиди в ней. Что тут не понятного?
  12. Нет, вы меня не понимаете или не читаете, что я пишу. Кто оспаривает, что на разных лигах разные бонусы? Рак, если он не умеет попадать и не будет получать бонусов, а вот если попадет, то и ему плюс за это в виде 0,005% от серебра, а если статист нагнет, то ему и "портреты, и премии, и что хош..."(это я утрирую) но смысл ясен.
  13. А откуда такая уверенность? Разработчик, да? Или друг разраб на ухо шепнул? Я пока еще не читал, тут ответы разработчиков, что они это не прорабатывают и не собираются прорабатывать.
  14. Давайте разберем по полочкам. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif Тут нужно сразу определить что сделали? Либо разбили защиту укрепа на уровни(6-8-10) либо разбили на лиги(например: премьер лига, средняя лига и высшая лига). Это разные понятия. Если на уровни, то да! Скиловые команды придут и ограбят нас и на 6 уровне. Но опять же не всегда, потому что на 6ых у нас лучше получается играть, чем на десятых. И побеждали сине-фиолет не один раз на 6ых уровнях. Пускай поражений, когда играем, с ними больше чем побед, но мы все же чаще побеждаем на 6ых, чем на 10ых. К тому же не всем скиловым кланам захочется мараться на 6ых из-за маленьких доходов промресурса. Ну, а если на лиги? То как, с вашего позволения, скиловый клан придет и нападет на мой клан? Он ведь играет в высшей лиге и нападать может только на кланы высшей лиги! Вот тут мы и будем бодаться за укрепы в своей премьер лиге или средней. Сейчас предвижу вопрос: А почему бы клану из топ лиги не проиграть всем в своей лиге и не перейти назад в среднюю лигу и там всех нагибать? Отвечаю. Нахождение в лиге необходимо сделать не по победам/поражениям, а по среднему скилу(КПД) всех участников клана. И тогда, чтобы топ клан смог нагибать в средней лиге, ему либо надо понижать КПД своих игроков, что для топ клана неприемлемо! Либо набирать в свои ряды раков, что тоже для топ клана неприемлемо! Вот и получится, что каждый клан будет играть в своей нише. Ух, разошелся... Аж прям реально захотелось, чтоб лиги сделали.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
  15. На 6ых уровнях, потому что мы умеем играть на 6ых уровнях(по крайней мере намного лучше, чем на 10ых). И даже способны играть на равных с сине-фиолетовыми, с переменным успехом, но играем. Какой нам стимул играть на 10ах, если мы побеждаем 1 бой из 10? А на 6ах - 6 из 10. Как по вашему нам дальше продолжать страдать на 10ых уровнях или получать удовольствие на 6ых? Вы бы как поступили? Только не надо опять "иди учись играть". Я умею играть, но на своем уровне. И на другой уровень пока выходить не хочу...
×
×
  • Создать...