Перейти к содержимому

Good_ron

Игроки
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17230

Портал игры

Достижения пользователя Good_ron

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

74

Оценка

  1. он был непосредственно Джаггернаутом в металле
  2. Катаю на Т-44, мучаюсь иногда с оленизмом команды и непробитиями... Сегодня психанул, сел прокатиться на яге-2, и почему-то рандом оказался на моей стороне... 6600 урона, медаль Пула, удивительные попадания за 500 метров на Эль-халлуфе... Враг обозвал читером (ИС-6 не пробил голдой в рубку под углом, усрался капслоком и кирпичами)... Досталось всем до единого противникам, всем 15 танкам...http://wotreplays.ru...-jagdpanther_ii
  3. Акция, тройной опыт, вся фигня... Дай, думаю, собью звезды! На всех танках сбил, этакий молодец, и последний - наш сабж. Как всегда ,с тяжким вздохом и отвращением сел за него - и.... не сбил. 9 боев, и все просрали. Итоговый урон около 1000 в среднем за бой - независимо от того, идешь в первых рядах, не дождавшись света от кемперящих СТ на Редшире, или притаишься за поворотом горной дороги на Фьордах - исход один. Танк одного выстрела. Ладно если в цель. Еще лучше если с пробитием: наши потенциальные мишени имеют недурную маневренность и к тому моменту, как мы пооовееернееемсяяя и свееедееемсяяя - филейные части из прицела убирают. Странно, да... Даже если убрать фактор оленизма из рандома - блин, да команде в 2 раза больше толку от кого-то более маневренного и не умирающего от залпа вражьей арты. Она уже на ББшки переходит при виде япеса, и уйти от них на расстоянии менее 500м - шанс никакой, скорость и высота минимизируют риск промаха. Вы когда-нибудь стреляли по новому танку ТОГ-2, будучи на арте? именно такие чувства я испытываю, стреляя по япесу на топ-арте. Расслабон и уверенность в попадании. И да, голда - лучший друг япестоводов. Вражья, включаемая с перепугу. Последний бой особо показателен. Зелененькая карта с деревней в центре и ущельем для СТ и арт, забыл название. Отреспился, погнал (хе-хе) под защиту домиков городка (езды минута всего), тут же в НЛД прилетело от т110е5, который разумеется доехал в сейв раньше. А потом 4 чемодана от арт и финальный выстрел от того же т110е5. Занавес. Первая минута истекла, первая потеря команд - топтанк 10 уровня. Потому что условно опасен, да. И потому что на деле пробивается не сложнее чем остальные танки. Нубо-броня работает на расстоянии дальше 400м, а довороты - хм, сколько не доворачиваю - все, кто должен пробить - пробивают. Может уже откровенно боком вставать, вызывая разрыв шаблона в голове противника? В общем, пробовал жевать этот невкусный продукт танкопрома - но только *** охота... На остальных ПТ линейки процент побед у меня растет с ростом уровня машины - т.е. больше урон и вклад в победу вношу. Стрелять то я умею нормально. А здесть - 52 %, может уже и ниже - досматривать тот бой не стал, противно было. А выкладывать тут реплеи боев, где 7+ тыс урона - несложно. Но показательны не они, а каждый бой в попытке пересилить сие чудо, с позволения сказать, техники.
  4. Танк мертвый напрочь... Сведение - реально невыносимо медленное как у арты. Причем действтельно дольше, чем заявленные 3 сек: добавляется примерно секунда полностью разъехавшегося прицела после малейшего доворота корпусом... потом 2,9 сведение, потом... враг уехал из сектора обстрела! Перейти к шагу 1. До нерфа была лучшая машина в ангаре по победам - больше 70%. Теперь думаю 50-55%, причем у моего двухперкового экипажа с оборудованем на 1 100 000 денег. В бою окромя света да стрельбы в узком секторе - пользы не принесет команде. Маневр огнем крайне затруднен. Страшно представить непрокачанный экипаж на нетоповой машине в руках Алекса - так можно шаолиньским монахом стать...
  5. Не переживай, щас введут "голду за кредиты", и алешки станут лупить кумулятивами по заведомо твердолобым целям вроде маусов, эстонцев и иже с ними - япесто. На тесте очень очень сильно заметно это уже. порой складывается ощущение, что там собралась половина тех, кто на основе комплексует из-за нехватки голды. Дорвавшись до халявы и "могущества"))) Значит, твой выстрел был не единственным.
  6. Фигасе недостатки, граждане... Машина не тащит бои, абсолютно. Раньше можно было реально победить в почти безвыходной ситиуации, используя хороший обзор и пробиваемость при фиговой точности. Теперь точности так и нет, сведение жуткое, обзор порезан. Плюсов, тащемта, не остается.
  7. Бери Ягу-2 без вариантов.Потому как катать убожество, коим у разрабов получился Е100 - никаких нервов не хватит. Сейчас в игре решает не броня, а динамика и скорость. Не помню кто сказал, но очень даже правда.
  8. Вчера на ночь глядя пару раз выехал на пантерке, и попал на встречку в Химмеле. Такая заруба возле замка была, мне самому понравилось. Все их топы приехали, вот деф против превосходящих сил: http://wotreplays.ru...-jagdpanther_ii 1. Топ вырвался вперед - загрызли до прихода основных сил. 2. Разделение усилий на 2 стороны замка - зря так: если бы лезли с 1 стороны, нас бы в момент смяли. Пару раз спасла рубка)
  9. Являюсь счастливым обладателем одной из ок. 1500 машин на сервере. Пока нравится намного больше, чем ягд Е100. Боевая мобильность машины - это некая, с позволения сказать, сверх-характеристика, которая выше брони, ствола и критов. В умелых руках за счет именно ее можно вывети бой. И именно эта характеристика радует меня в данном танке. Это единственная машина в ветке, сочетающая убоййный ствол и возможность доставить его в нужное место в нужное время. А сараистость танка, криты - да е-мое, вы еще наверное не играли на сараях?))) Ягд Е100 в горку с критом двигла ползет 4 км/час, без буксира не жизнеспособен... Как итог - Яга2 довольно фановый танк. Сдается мне, понерфят перезарядку, ибо она быстрее, чем в сарае Ферде. Но выберемся, что уж там. Будем экспериментировать с тактиками.
×
×
  • Создать...