Перейти к содержимому

NeviDimka777

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21002

О NeviDimka777

  • День рождения 22.12.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Brest

Портал игры

Достижения пользователя NeviDimka777

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

5

Оценка

  1. Возможно ли переиграть последнюю задачу СТ-15, , чтобы улучшить результат и выполнить задачу с отличием? с обычными задачами всё просто было, отменяешь последующую и переигрываешь нужную задачу, а вот с заключительной задачей в цепочке такой номер не прокатывает и отменить её нельзя, только получить награду. Может нужно получить награду и появится возможность переиграть? или просто оно автоматом засчитается, если улучшится результат?
  2. в пак можно запилить творение небезызвестного locastan'а под названием UT Announcer mod. Если конечно его ещё нет здесь. Удобное оповещение об окончании боя за 5, 3, 1 минуту и последние 5 сек отсчёт. Ну и в дополнение озвучка фрагов - бесполезная но весьма приятная фича)
  3. Стоят, понял, попробую. Спасибо. upd: Всё работает, проблема решена. Спасибо, можно закрывать.
  4. При начале каждого нового по умолчанию раньше стоял командный чат, теперь (0.8.4) это общий. Зачем, почему, как это исправить? Галочка на "Сохранять адресата сообщения" стоит, не помогает. Если бой во взводе, то по умолчанию вылазит взводный чат.
  5. так а чем ротные бои не устраивают в таком случае? или обязательно нужен рандом? зы: А если я хорошо играю, то из комфортной низшей лиги меня выпрут к нагибаторам)
  6. Да, вы один такой уникальный, а может это в силу возраста повышенная утомляемость. А о спорах совсем молчу, даже и не собирался спорить, меня интересовал один лишь вопрос и я его задал, а то что предложено в теме несёт слишком большие изменения в игре. Прочитал, ознакомился, не поддерживаю.. только лишь некоторые моменты имеют место быть.
  7. балансер и так на ладан дышит и с каждым новым боем ему всё хуже.. кажется он смертельно болен. С лигами идея может быть и неплоха, но во-первых усложнится сам процесс балансировки, что даст нагрузку на сервера, во-вторых вся игра превратится в довольно жёсткие соревнования.. но ведь не всем интересно будет сидеть и *** себе скилл.. кто-то играет на расслабоне в песочнице и ему это нравится. зы: а вот IQ тест при логине в игру я бы всё-таки ввёл)) ну или хотя бы решение простого интеграла))
  8. да меня полная система оценки эффективности не сильно интересует.. это уже отдельный и довольно сложный вопрос. Сейчас интересует лишь наглядное и справедливое отображение среднего опыта и максимального опыта.
  9. Интересно где же это учитывается? Насчёт среднего утверждать не берусь, а вот максимальный опыт в достижениях точно указывается с ПА, таким образом игрок играющий без ПА никогда не достигнет этой планки. К примеру мой максимальный опыт на кв-2 составляет 2050 и это без ПА, с ПА это было бы 3к+, но в инфе красуются лишь эти 2050. Вот и нужно как-то привести к одному стандарту или хотя бы указывать набит опыт с ПА или без него.
  10. а у меня тут возник вопрос (хотя и почти уверен в ответе, но всё же спрошу): Максимальный опыт на каждой машине да и вообще максимальный из всех в достижениях игрока указывается ведь с учётом ПА? зы: получается как-то глупо.. достижения и статистика ведь и нужны для того чтобы сравнивать или равняться на кого-то, но как сравнивать игроков играющих с ПА и без ПА? если уж отображать опыт, то с пометкой с ПА он или нет. ззы: мысль может и не новая, но возникла при попытке посмотреть а сколько же надо опыта чтобы взять мастера на том или ином танчике.. и цифры в большинстве случаев заоблачные указаны.. хотя в итоге получается что нужно в 1,5 раза меньше)
  11. ну это дело хорошего стечения обстоятельств зачастую.. смотря к кому попадёшь) ну конечно и скилл самого танкиста решает, но всё же машину часто балансит оч плохо. в сравнении с тем же т-50-2 который с 10-ка-ми чувствует себя комфортно, то лео с 9-ми... печалит.
  12. Буквально до последнего патча нравилось нагибать на кв-2.. естественно с "шайтанкой". Только вот что-то перестала радовать совсем.. такое ощущение что нерфя фугасные повреждения топ арты нерфили и всё остальное.. Раньше квасы ваншотились, а нынче и по мелочи проходит 300 дамага ((
  13. Леопард на 9-м уровне может только смешить врагов разве что.. ка свет слабый, орудие тож оставляет желать лучшего
  14. гугл в помощь. Предостаточно подробных описаний установки мода. Чаще всего забывают про установку библиотеки Dokan.
×
×
  • Создать...