Перейти к содержимому

ironscorp

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44739

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минеральные Воды

Портал игры

Достижения пользователя ironscorp

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

9

Оценка

  1. Пипец!!! Ты прямо-таки супер очевидность! Я и без засвета стреляю ОЧЕНЬ редко. Как писал Ази_Дахака, я на БЧ в свое время ложил снаряды практически 100%, если танк стоял. Ну не попадания, так хоть сплэш. А теперь это обожество стреляет куда хочет и к тому же сплэша не стало...
  2. Умники. Ставят диагноз по аватару или по подписи. Арта стала косить. Причём, неточность попаданий от дальности стала бОльшей. Ходят и смердят на форумах. Лучше бы гайды изучали. А то потом в бою им то кустодрочеры мерещатся, то статисты. А они браые посоны: сразу поехали засветили и убились...
  3. Играю, в основном, на РУ5. Уже 2 патча веду скриншотную статистику "баланса". После того как разрабы обещали всё исправить. Действительно, стало малость лучше. Но не пойму, как это можно забалансировать танки одного уровня на 3-4 машины больше уровня?. Почему нельзя раскидать равномерно? Только на этом компе подсчитал, что несправедливость на стороне врагов: 25 случаев против 13 за нашу сторону. Не брал в рассчёт первес в один уровень. А те , кто обзывает нытиками, те , по-видимому, из тех, кто выходит в бой "для удовольствия". Я тоже играю для удовольствия, но стараюсь играть для команды и для нашей общей победы. А нестись в самом начале боя и слиться- это для них удовольствие? А команда пофигу?
  4. немного поразмыслив понял, что чувак хочет, чтобы сначала врага увидел наводчик, а потом командир. То есть можно стрелять без поворота башни. Гуттаперчевое орудие? Тут даже голды не хватит. Не знаю, может тиберий нужен?
  5. в механике говорилось, что на подкалиберные нормализация не действует. Головка снаряда без выступов.
  6. ББ совсем не унылый. На типе заметно по возросшей подвижности. На перезарядку на других танках тоже даёт 3 копейки прироста.
  7. чё вы хамите? данных-то нет именно по этому танку. по АМХ: там 2 барабана револьверного типа. в игре один. на БЧ кто же знает? Пусть будет так, как нарисовано. Гораздо болезненней будет после 0.8.3 когда пушку порежут. Бяда...
  8. автор считает, что барабан должен быть похож на пистолетный? тогда точно экипажу не будет места возле казенника. или габарит танка будет в 1.5 раза шире. ваще что с человеками праздники долгие делают!!!!!!!
  9. давно это было.... в провинции из ис-3 стрелял по ис-3 , выцеливая щиток над маской. после выстрела тоже услышал "накрыл". стрелял точно ББ.
  10. теперь вы играете или смотрите картинку? тем более зона остроты зрения у человека в глазу сотставляет ОЧЕНЬ мало кв.мм. То есть вы смотрите и видите только на данный объект. То что находиртся на границе и так размыто. Спрашивается, нафига огромное количество фпс? Только для фпсдрочеров
  11. А теперь немного науки..... 1) физика. человеческий мозг в "спокойном" состоянии не различает прерывистость серии показываемых слайдов (статичных картинок) на скорости их смены порядка 45 кадров/секунду. Всё что ниже - различается как прерывистое движение. (в "напряженном" состоянии способен улавливать скорость смены за пару сотен) 2) Физика. Но кино на компе у мя крутится с 25 к/с и где рывки??? Ответ: присмотрись - увидишь рывки, особенно в динамичных сценах, просто на объектах с мыльными краями это намного менее заметно, нежели будешь гонять по экрану былый прямоугольник видеотеста с вертикальными фронтами. 3) Физика. В кино мотают 24 кадра/сек т. к. имеются серьёзные проблемы в протягивании плёнки через кинокамеру с более высокой скоростью (включая невозможность зарядить в неё более что-ли 350 м этой самой плёнки)(ну сегодня в общем-то эти проблемы отодвинулись где-то к 62 к/с но знаешь ли традиция....да и нельзя типа снимать с вертушки план и менять бабины по ходу сёмки - при монтаже *** в одну сцену склеиш, а режисёры хотят д л и н н ы е планы) 4) собственно и ответ: Питер Джексон снимая с 48 кадров в секунду увеличит временное разрешение картинки аж в 2 раза, что сделает все движения в этом кино более естественными и реалистичными (кстати в кинотеатре это будет ОСОБО заметно)
  12. Фильмы снимают с частотой кадров 24 штуки в секунду. 23 - такой частоты нет, есть 23.976, что почти исходные 24. Так же есть 29.970 - это те же самые 23.976, разве что лишние 6 кадров составляются из соседних и не несут никакой новой информации. Такая частота кадров называется NTSC и распространена в Штатах и Японии. 25 - частота кадров принятая в Европе. В данном случае поток просто ускоряется и фильм идет чуть короче чем в оригинале.
  13. а ты просто тупой. это фишки киношные. юзай мануал по конвертированию
  14. ооООООооООО новый вид! ФПСдрочерры! Вы мухи? 120 фпс ваще для 3D нужно. глаз не распознает больше 25 кадров. Остальное дело маркетинга, как было с мониторами. ОООО монитор выдает 4 милисек!!!!! кто это увидит? Прошел через все эти милисекунды..... Хоть бы ***. Теперь за...ся фпс. Лишь бы пинг был ништяк. Что вам в реале даст играть 30 фпс или 100?
  15. Насчет платы за игру. Вы зажрались слегка. Плачу всё время за прем-аккаунт, так как легче качать и без прем-танков обхожусь( хотя есть). Мне нравится графика, сам геймплэй. Можно поругать баланс. НО. После этой игры другие мне кажутся кладбищем. В какую игру я играл год? 2?!!!! В никакую. Халва, фаркрай, дум. Качайте и играйте БЕСПЛАТНО! Уважайте труд разработчиков. Моё имхо- это увлекательная адреналинистая игра. Будет лучше неё, перейдём на другую. Кто из вас без греха? У всех недостатки. Создатели прислушиваются к мнениям. Просто высказывать надо без истерик, а то уже задрало.
×
×
  • Создать...