-
Публикации
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44739
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Минеральные Воды
Портал игры
- Профиль ironscorp
Достижения пользователя ironscorp
Младший сержант (4/14)
9
Оценка
-
Пипец!!! Ты прямо-таки супер очевидность! Я и без засвета стреляю ОЧЕНЬ редко. Как писал Ази_Дахака, я на БЧ в свое время ложил снаряды практически 100%, если танк стоял. Ну не попадания, так хоть сплэш. А теперь это обожество стреляет куда хочет и к тому же сплэша не стало...
-
Умники. Ставят диагноз по аватару или по подписи. Арта стала косить. Причём, неточность попаданий от дальности стала бОльшей. Ходят и смердят на форумах. Лучше бы гайды изучали. А то потом в бою им то кустодрочеры мерещатся, то статисты. А они браые посоны: сразу поехали засветили и убились...
-
Играю, в основном, на РУ5. Уже 2 патча веду скриншотную статистику "баланса". После того как разрабы обещали всё исправить. Действительно, стало малость лучше. Но не пойму, как это можно забалансировать танки одного уровня на 3-4 машины больше уровня?. Почему нельзя раскидать равномерно? Только на этом компе подсчитал, что несправедливость на стороне врагов: 25 случаев против 13 за нашу сторону. Не брал в рассчёт первес в один уровень. А те , кто обзывает нытиками, те , по-видимому, из тех, кто выходит в бой "для удовольствия". Я тоже играю для удовольствия, но стараюсь играть для команды и для нашей общей победы. А нестись в самом начале боя и слиться- это для них удовольствие? А команда пофигу?
-
немного поразмыслив понял, что чувак хочет, чтобы сначала врага увидел наводчик, а потом командир. То есть можно стрелять без поворота башни. Гуттаперчевое орудие? Тут даже голды не хватит. Не знаю, может тиберий нужен?
-
в механике говорилось, что на подкалиберные нормализация не действует. Головка снаряда без выступов.
-
ББ совсем не унылый. На типе заметно по возросшей подвижности. На перезарядку на других танках тоже даёт 3 копейки прироста.
- 49 ответов
-
- боевоебратство
- вентилятор
- (и ещё 1 )
-
чё вы хамите? данных-то нет именно по этому танку. по АМХ: там 2 барабана револьверного типа. в игре один. на БЧ кто же знает? Пусть будет так, как нарисовано. Гораздо болезненней будет после 0.8.3 когда пушку порежут. Бяда...
-
автор считает, что барабан должен быть похож на пистолетный? тогда точно экипажу не будет места возле казенника. или габарит танка будет в 1.5 раза шире. ваще что с человеками праздники долгие делают!!!!!!!
-
давно это было.... в провинции из ис-3 стрелял по ис-3 , выцеливая щиток над маской. после выстрела тоже услышал "накрыл". стрелял точно ББ.
-
теперь вы играете или смотрите картинку? тем более зона остроты зрения у человека в глазу сотставляет ОЧЕНЬ мало кв.мм. То есть вы смотрите и видите только на данный объект. То что находиртся на границе и так размыто. Спрашивается, нафига огромное количество фпс? Только для фпсдрочеров
-
А теперь немного науки..... 1) физика. человеческий мозг в "спокойном" состоянии не различает прерывистость серии показываемых слайдов (статичных картинок) на скорости их смены порядка 45 кадров/секунду. Всё что ниже - различается как прерывистое движение. (в "напряженном" состоянии способен улавливать скорость смены за пару сотен) 2) Физика. Но кино на компе у мя крутится с 25 к/с и где рывки??? Ответ: присмотрись - увидишь рывки, особенно в динамичных сценах, просто на объектах с мыльными краями это намного менее заметно, нежели будешь гонять по экрану былый прямоугольник видеотеста с вертикальными фронтами. 3) Физика. В кино мотают 24 кадра/сек т. к. имеются серьёзные проблемы в протягивании плёнки через кинокамеру с более высокой скоростью (включая невозможность зарядить в неё более что-ли 350 м этой самой плёнки)(ну сегодня в общем-то эти проблемы отодвинулись где-то к 62 к/с но знаешь ли традиция....да и нельзя типа снимать с вертушки план и менять бабины по ходу сёмки - при монтаже *** в одну сцену склеиш, а режисёры хотят д л и н н ы е планы) 4) собственно и ответ: Питер Джексон снимая с 48 кадров в секунду увеличит временное разрешение картинки аж в 2 раза, что сделает все движения в этом кино более естественными и реалистичными (кстати в кинотеатре это будет ОСОБО заметно)
-
Фильмы снимают с частотой кадров 24 штуки в секунду. 23 - такой частоты нет, есть 23.976, что почти исходные 24. Так же есть 29.970 - это те же самые 23.976, разве что лишние 6 кадров составляются из соседних и не несут никакой новой информации. Такая частота кадров называется NTSC и распространена в Штатах и Японии. 25 - частота кадров принятая в Европе. В данном случае поток просто ускоряется и фильм идет чуть короче чем в оригинале.
-
а ты просто тупой. это фишки киношные. юзай мануал по конвертированию
-
ооООООооООО новый вид! ФПСдрочерры! Вы мухи? 120 фпс ваще для 3D нужно. глаз не распознает больше 25 кадров. Остальное дело маркетинга, как было с мониторами. ОООО монитор выдает 4 милисек!!!!! кто это увидит? Прошел через все эти милисекунды..... Хоть бы ***. Теперь за...ся фпс. Лишь бы пинг был ништяк. Что вам в реале даст играть 30 фпс или 100?
-
Насчет платы за игру. Вы зажрались слегка. Плачу всё время за прем-аккаунт, так как легче качать и без прем-танков обхожусь( хотя есть). Мне нравится графика, сам геймплэй. Можно поругать баланс. НО. После этой игры другие мне кажутся кладбищем. В какую игру я играл год? 2?!!!! В никакую. Халва, фаркрай, дум. Качайте и играйте БЕСПЛАТНО! Уважайте труд разработчиков. Моё имхо- это увлекательная адреналинистая игра. Будет лучше неё, перейдём на другую. Кто из вас без греха? У всех недостатки. Создатели прислушиваются к мнениям. Просто высказывать надо без истерик, а то уже задрало.