Перейти к содержимому

Zashibastik

Игроки
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24088

Портал игры

Достижения пользователя Zashibastik

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

53

Оценка

  1. Согласен и поддерживаю. Смысл награды - лучший в команде. Я бы давал лучшему игроку проигравшей команды в качестве моральной компенсации. Только сейчас из боя, в котором 6 игроков команды ушли с 0 урона, трое 9 уровня, трое - 8 уровня, все играли. Ну вот так они играют. А "страдают" абсолютно все игроки, даже если играли и неплохо.
  2. Вот типичные результаты : http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-419336-0-83410700-1356118551_thumb.jpg Игроки на танках на 2 уровня выше набирают и опыта и наносят урона в 2-4 раза меньше. А я очень средний игрок. Разработчики стараются, делают игру лучше и это видно. А играть все менее интересно. *** погубят эту игру. Какой смысл стараться на КВ-2, если 7 игроков на танках 8 уровня попадут в противника 2-3 раза? Как играть в команде, если добрая половина игроков играет так, как играют в любой средний "шутер" - бей-беги, думать времени нет. Но это же не просто шутер? Правда? Ведь надо же думать? Не хотят, не умеют, не научили... Сейчас скажут: иди в роты. Не хочу. Свои проблемы у рот: очень сложно найти адекватного командира, очень большие промежутки между боями (кто покурить, кто пописать, кто еще чего)... Нужно разделять игроков по уровням игры. Играешь хорошо - ты в высшей лиге, плохо - играй с такими же. Ввести 3-5 дивизионов. В зависимости может от % побед, от урона, не знаю. Можно придумать. Было бы желание. А пока желания продлять премиум все меньше и меньше.
  3. Перехожу в снайперский режим, прицеливаюсь противнику в нижний лобовой, стреляю, слышу бодрое сообщение о попадании и, самое приятное, вижу дырку в броне. Делаю так 6 раз, причем каждый раз струляю чуть в сторонке и в итоге вижу 6 дырок у противника. Погибаю. Смотрю на противника и не верю глазам, а хп-то у него не убавилось! В снайперском режиме-то я этого не видел. Дожидаюсь конца боя, Вы уже догадались - из этих 6 выстрелов ни одного пробития. Ну хорошо - не пробил, плохо старался, не сильно тужился, а ДЫРКИ! 6 (шесть) ДЫРОК в броне и все без пробития?! Смеялся....
  4. Французкая пт 8 уровня. Топовая пушка 10 уровня. Написано, что у пушки средний урон - 400 единиц. Провел 3 боя: 3 выстрела 365 урона, 2 выстрела 623 урона, 5 выстрелов - 1233 урона. По законам математики средний урон составил - 222 единиц. Где еще 178?
  5. Чтобы сливы, даже под 0-15, не доставали, разработчикам нужно сделать самую малость. Опыт и вознаграждение не должны зависеть от победы или поражения команды, они должны зависеть только от вашего вклада. Сейчас положение довольно глупо: вы можете нанести много урона, но команда, увы, проиграет и вас опустят, а простоявший весь бой на базе игрок победившей команды будет в плюсе. Нет справедливости в этом мире... Хотя разработчики могли бы внести толику справедливости...Но не хотят, может понимают ее по-другому
  6. Статистика улучшается в роте с хорошим командиром. Хороший командир - большая редкость, в большинстве рот Вы еще больше убьете стату, чем в случайных боях. И уж точно потеряете массу времени на ожидание при укомплектовании роты. Хороший командир смотрит не на общую стату, а на показатели конкретного танка. Никто не откажет в приеме в роту, если у Вас, например ис3 с 55%, а общая 49-50%. А проблема лежит глубже. Балансер в случайных боях никак не учитывает статистику бойцов (нигде не видел упоминаний об этом), поэтому очень вероятны противостояния команд с существенно разной статистикой, что и приводит к частым сливам.
  7. Грешен. Называю вещи своими именами. И в этой игре тоже. Если игрок нуб и *** тыловой и это повлияло на результат боя, могу написать об этом в чат. Эмоции... и не всегда полезно их сдерживать. Более того, предложение сменить памперс и все-таки пойти в бой, часто срабатывает. Является ли хамством предложение смотреть игроку миникарту? Если Ис4 защищает красную линию, если игрок стоит весь бой за камушком, не является ли это оскорблением действием? Игрок тупо выехавший под арту, зачем он нас обидел, слив почти выигранный бой? Но вопрос надуманный и решаться, конечно, должен по-другому. В любимой игре, опыт и заработок, зависит не только от Ваших умений, но и от уровня других игроков вашей команды...А во многих аналогичных шутерах - нет, не зависит. И ни разу не видел там в чате ругани и злобы.
×
×
  • Создать...