Перейти к содержимому

Konvis

Игроки
  • Публикации

    1 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3259
  • Клан

    [FOX_R] FOX_R

Все публикации пользователя Konvis

  1. а ты не в состоянии понять механики игры. еще раз повторяю: в случае, когда из боя выходят все живые игроки и остаются только боты, то расчет боя производится без реальной симуляции боя (он тупо прекращается на сервере). об этом, кстати, пишется в клиенте каждый раз когда такое происходит. дальше ты можешь фантазировать сколько угодно о вредных разрабах, которые лично тебе откручивают победки, мухлюя с результатами боя.
  2. разве это нерабочая тактика? есть ли другие альтернативы?
  3. естественно на аллее в кустах подальше (с обоих респоф)
  4. я же написал тактику - стоять заднее всех и пиу-пиу фугасиками по тем кто подставляется.
  5. я знаю, но мне силы воли не хватает играть с сеткой-рогами-грунтозацепами
  6. пиу-пию. фугасиками - настрел демага по контурам из-за спин пт. главное чтобы светился кто-то другой.
  7. Столкновение классов не кончается Тезис и антитезис сталкиваютсяСинтез расцветает там, где они разделяются ------------------------------------------------------------------------------------ я уже почти поверил что на кобре надо играть онли на кс - "все равно игрок ни на что не влияет"
  8. хз чей там где уровень. прям вчера смотрел Левшу - вроде легенда, а команды как из палаты №6 натиск поиграть интересно, но нужно иметь четкую мотивацию чтобы там залипать на результат (я в смысле чемпионов и легенд). последние три раза играл только для выполнения ежедневок, но играть всерьез терпения не хватает. да... до золота тоже дошел единственный раз (из принципа), больше не хочу напрягаться и нервничать.
  9. специально для обладателя двух высших объясняю. когда из боя выходит последний человек (в ангар), то производится расчет результата боя на основании оставшихся танков-ботов, хп на команду, количество единиц техники в командах и т.п. если тебе хочется увидеть "честный" результат - сиди и смотри как боты катаются и стреляют друг в друга. но изучать вопрос конечно же не твой стиль. зачем перегружать себя знаниями при наличии двух дипломофф, место в мозгах не безграничное.
  10. это было в кавычках))) не обращай внимания, вся арена сегодня в твоем распоряжении.
  11. ты ведешь бессмысленную перепалку с чуваком который "может, просто не хочет". 2к на десятках против 11лвл... хаха - наверное приснилось, теперь рассказывает свои сны и мечтания.
  12. он тоже может, просто не хочет. а еще у него есть специальный акк, на котором везет с рандомом и 60+
  13. в знак протеста пойду выполню задачи в Полигоне!
  14. сначала не везло, а потом как повезло!
  15. прокомментировать поведение выдуманного тобой игрока в бое которого не было?
  16. наблюдал - как много в этом слове.
  17. можно вопрос? тебе везет или не везет? ))
  18. зато он еще раз укрепил мое нежелание донатить. он - молодец! "мне 30 лет, а выгляжу на 7..." )))
  19. во-первых, на воду ехать нельзя - надо стоять у домика в кустах. во-вторых, если поедешь - с командой не повезет.
  20. кстати, это хороший бой или надо было голды загрузить и в кусту остаться? всем показываю, всех спрашиваю, но все говорят "ну так себе" (а я гордюсь)
  21. это когда с командой повезло.
  22. а вот если бы стоял, тогда все было бы намного интереснее.
  23. ну, во-первых, ты не написал что на чем ты делал, это плохо. во-вторых, если прицел "подвешен" в воздухе, то расстояние для расчета берется в бесконечность, нужно чтобы прицел обязательно был на земле/танке в-третьих, хорошо показал силу тяжести для арты, я даже не знал что ее можно где-то увидеть. ну, и отклонение от центра естественно отдается в момент выстрела. это можно было бы увидеть на арт прицеле - проекции круга на место приземления, но у танков такого прицела нет. в целом нет разницы кто стреляет арта или танк - только сила тяжести разная. для демонстрации можно показать огнеметы - они стреляют маленькими фугасиками и попадать за препятствия можно хоть на 50м (хотя черт его знает какая у него там сила тяжести нарисована). как идея для тестирования (хотя опять не понимаю зачем доказывать очевидное) - на мурованке встать на холме и стрелять в танк под склоном/на склоне. т.е. танк-цель по прямой не виден, но доступен нормальной баллистике, кстати, это наиболее реалистичный сценарий. вместо мурованки можно брать склон на той же малиновке или китайской стене. думаю, Джонс, все равно закроет глаза, а Лисат сделает вид что ничего не было и снаряды летают в спиральной галактике.
  24. т.е. в игре снаряд летит точно по прямой от точки выхода из ствола до точки прицеливания? примени фильтр сознания и напиши без аллегорий да/нет?
  25. ответить на пустое сообщение? ты совсем ку-ку?
×
×
  • Создать...