Перейти к содержимому

Mars0h0d

Игроки
  • Публикации

    148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34249
  • Клан

    [CRMRE] CRMRE

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Mars0h0d

Сержант

Сержант (5/14)

29

Оценка

  1. Опущу спойлеры, и не буду отвечать на них, у меня много друзей и родственников в немецию переехали, я их не виню, каждый ищет где лучше или комфортнее. Можно мне тоже на ты? Хотя не, не могу, воспитание казахстанское не позволяет. Я очень рад за вас, что вы нашли себя в Германии, рад за вашего ребенка. Рад за вас, что вы нашли себя в онлайн играх, без сарказма. Сужу по своему городу, по тем людям с которыми общаюсь. Если Эстония для вас роднее, значит мы друг-друга не поняли. ps Спойлер полная ***, прочитал всё таки. Не верьте в это, честно вас на....обманывают вообщем. Могу дать свои личные данные в ПМ и обосновать претензии.
  2. Арт-САУ Французской ветки Bat. - Chatillon 155.
  3. Если бы вы немного подумали, то и вопрос бы не возник. Повторяюсь, в засвете несколько целей, наша арта перед встрелом ставит маркер на одной из них, союзный батч стреляет строго по маркеру нашей арты. Если одна арта работает по цели, а вторая по трупу, при засвете нескольких целей, то это не рационально. Может лучше раздавать демаг по другим целям?
  4. Если бы у бабки был бы ... то она была бы дедкой. Даже в рандоме должно присутствовать уважение к команде. Если у тебя завышено ЧСВ и тебе фиолетово на всех, это на самом деле не круто. В правилах хорошего тона именно маркировать цели перед выстрелом. Так же маркер от арты помогает союзной арте разобраться в обстановке (кто по какому флангу работает и.т.п.). Есть много если, к примеру на 261 с его УГН маркировать движущуюся цель практически не реально, но сейчас мы рассматриваем общие случаи и по моему скромному мнению, арта должна ставить маркер перед выстрелом.
  5. Наша маркировала и складывалось впечатление, что батч стрелял только по маркеру нашей арты, хотя в засвете было несколько целей по которым можно было стрелять.
  6. Нормальный артавод маркирует цель за 4-5 секунд до выстрела, дождаться выстрела терпежа не хватает? Выбирайте другие цели или ждите 5-7 секунд после маркера и стреляйте.
  7. Я это уже запостил в другой теме, но специально для таких как ты повторю. Вчера попали взводом на малиновку (стандартный бой). 261, 110 и я на ИС-4. В команде было две арты, 261 и батч. Что такое маркировать цели бач или не знал или было влом. А занимался всю дорогу минусовкой стволов без метки, по 300-400хп. Написали ему раз (батч, маркируй цель), тишина, два, игнорирует. На 4-м фраге наша арта, которая уже к тому времени раза три по трупу отстрелялась, отправила его в ангар. После чего о чудо, к батчу вернулась речь. Бой в итоге затащили. Не маркируешь цели, жди чемодан от союзной арты.
  8. Вчера попали взводом на малиновку (стандартный бой). 261, 110 и я на ИС-4. В команде было две арты, 261 и батч. Что такое маркировать цели бач или не знал или было влом. А занимался всю дорогу минусовкой стволов без метки, по 300-400хп. Написали ему раз (батч, маркируй цель), тишина, два, игнорирует. На 4-м фраге наша арта, котораяуже к тому времени раза три по трупу отстрелялась, отправила его в ангар. После чего о чудо, к батчу вернулась речь. Бой в итоге затащили, но именно таких "воинов" на арте полно.
  9. Вот точное описание "M7 Priest". Стреляет как пулемёт, только толку ноль и не в руках дело. У стокового ствола на столько маленькая дальность, буквально "плюётся под нос", что приходится добираться до цели пол карты. Ставишь топ ствол с мыслями, "ну наконец-то, что-то похожее на арту" и к своему удивлению обнаруживаешь, что темп стрельбы конечно увеличивается, за счет дальности стрельбы, но не можешь нанести цели практически ни какого урона. Не вполне понятно, что разработчики пытались сделать из этого агрегата. Это не САУ, а психологическое оружие, причем действеннее не попадать в цель, а ложить снаряды рядом, пусть враг думает, что по нему свелась арта и нервничает. Приготовьтесь к такому(это с премиумом): http://www.imageup.r...nimok849751.jpg
×
×
  • Создать...