Как человек, немного разбирающийся в маркетинге, психологии и мотивации могу сказать следующее:Если игрок играет хорошо и быстро выигрывает, получая хороший процент побед, - ему игра быстро наскучит, и он ее бросит (слишком просто и легко). Но вот если его "нагнуть по статистике", - он захочет отыграться, вернуть, так сказать, свое status quo, потому что он-то точно знает, что он не нуб, и не "олень". Если же игрок пришел со своего первого урока в первом классе, ему будет тяжело играть со взрослыми дядьками, у которых и опыт побольше и реакция покруче, - ему игра быстро опостылит (слишком сложно и "не радует"). Но если ему немного "помочь по рандому", - то он, возможно, продолжит играть, и вполне вероятно возьмет у мамки денег на голдовые снаряды. И то и другое позволяет удерживать большое количество играющих, что, в конечном счете: - делает игру массовой и популярной; - увеличивает количество "психующих донаторов". С точки зрения ведения бизнеса, стратегия "выравнивания" статистики - верное решение. Так что, расслабьтесь и начните просто получать удовольствие от игры. Ведь это только для нас - игра. А для разрабов - это бизнес...