Перейти к содержимому

Ole_Lukoie

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22468

Портал игры

Достижения пользователя Ole_Lukoie

Рядовой

Рядовой (2/14)

15

Оценка

  1. Мда. Опять копирочный гайд по арте. И опять - ни разу не информативный, даже в плане якобы "весьма занимательного" исторического экскурса. А по сабжу - после Приста на М41 тяжело. Снаряд летит не пойми куда, часты попадания в край круга, как с топовым, так и со стоковым стволами. Если на М7 можно было просто ставить передний край маааахонького эллипса на тот же КВ-3 или 34-85, и попадание было почти в кармане (и дамаг тоже, кстати, хоть какой, но дамаг), то тут траектория более крутая (для кого-то плюс, для меня - жуткий минус) и снаряд равномерно ложится в куда придется в эллипсе. Да и эллипс побольше будет, сильно. Но - НО - теперь есть настоящий фугас. Радость от "Есть пробитие!", испытанная мной на Присте не раз, а аж целых три раза, теперь встречается через два боя на третий. Ваншот "Першинга" с 700 где-то хитами - приятный бонус для арты пятого уровня. Явный минус для тех, кто уже прошел GW-Panther и делал на ней "му фугасом из кустов" по чужой арте в эндшпиле боя - это маневренность. Точнее, ее отсутствие. Черт, "Тигроарта" почти так же нетороплива в поворотах... Еще один минус - это резкая "зона почти доворота". Это я о чем: при приближении ствола к краю УГН, почти на "желтой линии", у того же GW-Tiger можно четко дозировать угол ствола, даже когда линии УГН уже желтые - и таким образом выйграть пару метров сплеша, например. Тут же "желтая линия" ВНЕЗАПНО появляется и так же внезапно кончается...с разлетом прицела... В целом: арта хорошая, особенно при условии понравившегося Приста, но тяжелая в привыкании после тех же немцев. Играть можно и нужно.
  2. Мда, опять нытье. Не нравится Прист - бросьте и не качайте. Я уже даже не буду советовать идти на Присте в роты 6 уровня - если он Вам не нравится, если Вы не играете, а мучаетесь на нем - то лично мне как ротному командиру такой Прист даром не нужен. Я лучше сам возьму свой, уже "элитный" и не проданный Прист, и буду привозить с каждого ротного боя по паре фрагов и по 4-5 покоцанных (причем не на доли %, а вполне себе так на четверть минимум)
  3. Мда. Тем, у кого Прист вызывает отвращение по причине неспособности оказывать серьезныю поддержку по целям 7-8 уровня, могу посоветовать одно: Играйте в ротах, блин! Специально же ввели роты по уровням техники, и как раз на "среднем" уровне арта нужна очень часто. Многие, правда, берут только Грилле, но для меня лучшим вариантом является Грилле + Прист. На последнем сижу сам. Плюсы Приста в ротах 6 лвл: 1) тут самое бронированное чудовище - КВ-3 - от ваших фугасов почти всегда ловит урон, хоть сколько, и криты. Все остальные - ловят урон всегда, и не такой и маленький. Есть дамаг - есть помощь команде - есть прокачка. Если хотите, зайдите в мой профиль, посмотрите статистику по Присту. Все бои, кроме двух, сыграны в роте, в доброй половине боев "Поддержку" мешал получить "лишний" фраг. 2) в топе Прист по диагонали на крупных картах (Карелия, например) из самого угла не достреливает до другого угла ровно полтора квадрата. То есть у вас есть дальность. Круг сведения невелик - у вас есть точность. Количество снарядов - второе среди всех САУ в игре. Вывод: мы антиарта. Можем прострелять каждый артопритягательный куст на почти любой карте (Малиновка и верхний респ Мурованки - чуть ли не единственные исключения), можем ловить трассы и снимать по ним, можем сами шустро менять позицию после выстрела, можем ПТшить в эндшпиле боя. 3) Прист не воспринимают всерьез. В этом он близок к своему родственнику М3 Ли, над которым ржут все кто может. И часто при заходе в ротный бой я вижу фразы типа "Зачем у вас вместо арты Прист?" и понимаю: считают, что арта противника им не помешает. Когда в таком бою раскатываешь чужую роту, активно помогая своим фугасометом-скорострелом - это очень приятно. В концовке боя уже молчат, кстати, не смеются. Главный минус Приста в ротах 6 лвл: Многие его туда тупо не берут. Потому что не видят тех плюсов, которые изложены выше, или потому, что катают раш-ротами без арты (лишь однажды мы нарвались на роту без арты, которая смогла у нас выйграть. Химмельсдорф, 12 КВ-2. Нам жутко не повезло с картой, им же с ней жутко повезло). Поэтому вывод для пристоводов - ехать в роты со знакомыми людьми или же самим создавать роты на базе кланов или знакомств, а то и просто набирать свою рандом-роту с постоянным составом. На данный момент мне осталось около 7 тысяч опыта до М41, и их я вполне могу набить просто за сегодня, за 7-10 боев в роте (с учетом акции х5). И - эта прокачка арты была на самом деле приятной и легкой, что бы кто ни говорил выше. П.С. Топикстартер, Ваш шаблон для написания гайдов неприятен для прочтения. Лезешь в гайд, видишь это глупое "Весьма занимательно" и закрываешь гайд - ибо он точно нечитаем и неинформативен. Написано "на отвали".
  4. Год? Мда, уже даже чуть больше. Спустя год я понял одно: надоело. Заходишь в игру и знаешь: сегодня опять катать по очереди хайлевелы, может, во взводе, может, одному. Новые ветки, даже не с нуля, а с 6,7 уровня, качать нудно по одной простой причине: все равно тебя закинет к девяткам, и будешь превознемогать. Это вот самое удается, но далеко не всегда - руки не сверхпрямые, скорее кривоватые, а противники очень часто умеют держаться за рычаги ровно настолько, чтобы снести меня на машине такого же или чуть высшего уровня. Думал, дотерплю до новых ротных боев и буду всласть кататься на любимом 6 уровне...но вот не хочу терпеть что-то. Ленивый я. А тут еще сподобило поставить относительно новый киберпанк - и понеслась. Руки тянутся к совсем другому ярлычку на рабочем столе. Так что, господа, новые режимы вам нужны как воздух. Потому что рандом становится перенасыщенным машинами высоких уровней (ветки имеют обыкновение кончаться, у меня уже три вот уперлись в лимитатор), а роты...в нынешнем виде они - опять-таки засилье топов, что хорошо - Яростный Нагиб все же - но однобоко. В итоге, думаю сделать как минимум перерыв до 0.7.0...или же вообще слезть с онлайн-игр и вернуться к синглам с сюжетом, ИИ и прочими приятными вещами. Второе, собссно, более вероятно. P.S. А скоро еще и новая игра выйдет..."уложи спать новорожденную дочку"...и вот тогда танки точно пойдут лесом. И жалко будет лишь общения с друзьями из клана.
×
×
  • Создать...