-
Публикации
3 846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29580 -
Клан
[TDIES]
Все публикации пользователя zZzSacreDzZz
-
а я отвечаю, что демагогу придется самостоятельно обосновать, по какой причине это так важно в контексте обсуждаемой темы:
-
то есть концентрация на частностях, цитирую с википедии: тоже паспорт отобрали когда устраивались работать в ботферму?
-
а это имеет какое то значение в рамках данной темы? Или это легендарная попыточка "концентрации на частностях" из не менее легендарненькой статьи "демагогия" из Википедии?
-
я ушел из игры в 2012, поэтому не могу сказать, когда конкретно был введена эта механика балансировки. Но уверенно могу предсказать, что основной отток онлайна произошел как раз после того, как ВГ запустило этот механизм. И нет, открою страшную тайну. ИИ это вовсе не спортивный зал, забитый кластерами с видеокартами. Самообучающиеся нейро-цепочки вполне себе существовали еще в восьмидесятые годы двадцатого века. Например во фордовском ЭБУ EEC-IV на Intel MCS-96 вполне себе работали и даже периодически впадал в шизоидальные циклы, требуя сброса клеммы аккумулятора. После чего v6 2.9 переставал жрать топливо как не в себя и начинал б-м ехать.
-
нет ничего проще. Вы терпите то, что вас кидает в команды под слив, тех, кого кидает в команды с автопобедами - нет. По мнению ИИ балансировщика. Лечится это довольно просто, уже писалось и было целенаправленно загнано флудом в подвал ботьем из отдела "защиты положительного имиджа игры". Прочитать можете тут. Ссылки не работают. Соблюдаете простое правило: три подряд слива - выходите из игры на сутки. В течении первой недели вас перестанет кидать в команды к мусору, собранному под слив. И вы впервые за долгое время увидите автовины. Как долго это будет работать - сказать не могу. Но у меня есть подозрение, что у Лесты нет доступа к части критически важного серверного кода. И они на работу балансировщика ни как повлиять не могут.
-
три поражения подряд = выходите из игры до завтра. Довольно быстро, где то в течении первой же недели соблюдения этого правила, серии по 20 сливов вас покинут.
-
ну как бы за помойку то надо отвечать.
-
-
форум да, с компа тоже не очень по крайней мере привычно для меня.
-
кроме умения системно стрелять с вертухана и отсутствия задержки реакции на свой свет (и засвет противника) ничего общего. Больше того скажу, я никогда не замечал за ботами умение реагировать на наведение на них прицела. А вот "игроки" такие встречаются по пятку в каждом бою. Я с такими на перезарядках развлекаюсь, мигаю им прицеливаем и смотрю, как они от этого дергаются, пряча тельце жирное в утесах. А вот еще у них общего - это доворачивание в момент выстрела. Причем доворачивать они успевают даже при стрельбе по ним подколами.
-
катастрофическая ситуация с онлайном просто постфактум констатирует, что мотивация процессом в игре мало кому интересна. На тему всего остального. Практика - лучший критерий истины.
-
простое правило. Три подряд поражения - в этот день больше не играете. Как правило в течении недели соблюдения этого правила вы "внезапно" обнаружите, что бы больше практически не попадаете в "чудо-команды" с четырнадцатью "чудо-игроками", дающими один результативный "чудо-выстрел" за бой. Правило можно ужесточить, если в первый же бой за день вас кинуло в "чудо-команду" - еще две следующей сливки терпеть смысла нет, можно до завтра заниматься чем то другим. Лично мне соблюдение этого правила дало возможность перебороть порожек 49.4% побед и начать уверенно подниматься дальше вверх всего за пару недель.
-
мне попросили привести пример изменения механики точности в игре. Я привел пример.
-
у цитрикса AI отвалилось. Там нечего просто переводить. боты на полигоне.
-
снова, процитируйте, где я это писал. Пока же я вижу, что вы продолжаете упорно врать в мой адрес, в надежде спровоцировать меня на нарушение правил форума.
-
Да, я писал. Но выше в цитате есть ссылка на механику работы подкруток. А ты же продолжаешь врать в мой адрес.
-
т.е. не можешь и ты просто врал в адрес собеседника. И извиняться за свое вранье ты не будешь, да, все верно. Ботферма не извиняется, это у вас в базе записано, извинение это диалектическое признание своей неправоты. Ботферма же всегда права. Не так ли, ботферма? Скажи "да". А вот, что писал я: бинго! Я тоже мучаюсь этим вопросом. С одной стороны это могло бы быть объяснено каким то приватным чудо-прицелом. С мгновенной реакцией на засвет цели, сверхбыстрой селекцией точки прицеливания и автовыстрелами с вертухана и nospread\noclip. Но слишком уж много таких чудо-снайперов встречается в игре, что бы этот чит оставался бы не известным. Абсолютно не известным, да. Поэтому остается только два варианта. Либо это тот самый дебаф на шанс промаха по технике. Либо это боты с полигона. Но вот с ботами есть засада. Эти противники стреляют как боты на полигоне, верно. Но вот они не ведут себя как боты. Как минимум не катаются с зафиксированной башней. Да и вообще не ведут себя как полигонные боты на картах.
-
где я про это писал, процитируете?
-
не может. Потому что число взводов 55+ в десятки раз меньше, чем днищ. Поэтому с точки зрения последних - число поражений вовсе не 100%.
-
потому что из за механики подкруток игроков 55+ стало намного меньше, чем тех, у кого процент ниже пятидесяти. И да, на один взвод 55+ приходится десять взводов днищ.
-
к сожалению статистика не позволяет видеть количество взводных боев, да.
-
Оленемер не оказывает на игру какого либо влияния. Он появился задолго до момента изменения механики подкрутки и влиял на игроков очень краткий момент времени, когда можно было выйти на предстартовом отсчете со взрывом. Что бы не тратить зря время на игру с заведомым мусором. А вот секта "святой средушечки" появилась как раз после или вместе с изменением системы подкруток. Когда дельта процента побед начала стремительно падать, сокращая количество игроков 56+ и 45- процента побед к нынешнему значению. Когда то после моего ухода из игры в 2012 году.
-
взводом. В "правильных" боях, где как сумма процентов побед в их команде как не вдвое выше, чем у противника.