Перейти к содержимому

zZzSacreDzZz

Игроки
  • Публикации

    3 846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29532
  • Клан

    [TDIES] TDIES

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя zZzSacreDzZz

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

1,4k

Оценка

  1. а я отвечаю, что демагогу придется самостоятельно обосновать, по какой причине это так важно в контексте обсуждаемой темы:
  2. то есть концентрация на частностях, цитирую с википедии: тоже паспорт отобрали когда устраивались работать в ботферму?
  3. а это имеет какое то значение в рамках данной темы? Или это легендарная попыточка "концентрации на частностях" из не менее легендарненькой статьи "демагогия" из Википедии?
  4. я ушел из игры в 2012, поэтому не могу сказать, когда конкретно был введена эта механика балансировки. Но уверенно могу предсказать, что основной отток онлайна произошел как раз после того, как ВГ запустило этот механизм. И нет, открою страшную тайну. ИИ это вовсе не спортивный зал, забитый кластерами с видеокартами. Самообучающиеся нейро-цепочки вполне себе существовали еще в восьмидесятые годы двадцатого века. Например во фордовском ЭБУ EEC-IV на Intel MCS-96 вполне себе работали и даже периодически впадал в шизоидальные циклы, требуя сброса клеммы аккумулятора. После чего v6 2.9 переставал жрать топливо как не в себя и начинал б-м ехать.
  5. нет ничего проще. Вы терпите то, что вас кидает в команды под слив, тех, кого кидает в команды с автопобедами - нет. По мнению ИИ балансировщика. Лечится это довольно просто, уже писалось и было целенаправленно загнано флудом в подвал ботьем из отдела "защиты положительного имиджа игры". Прочитать можете тут. Ссылки не работают. Соблюдаете простое правило: три подряд слива - выходите из игры на сутки. В течении первой недели вас перестанет кидать в команды к мусору, собранному под слив. И вы впервые за долгое время увидите автовины. Как долго это будет работать - сказать не могу. Но у меня есть подозрение, что у Лесты нет доступа к части критически важного серверного кода. И они на работу балансировщика ни как повлиять не могут.
  6. три поражения подряд = выходите из игры до завтра. Довольно быстро, где то в течении первой же недели соблюдения этого правила, серии по 20 сливов вас покинут.
  7. ну как бы за помойку то надо отвечать.
  8. дал стране угля: И не уверен, но трех 757 уже давно в бою не видел. В основном один, реже двое.
  9. форум да, с компа тоже не очень по крайней мере привычно для меня.
  10. кроме умения системно стрелять с вертухана и отсутствия задержки реакции на свой свет (и засвет противника) ничего общего. Больше того скажу, я никогда не замечал за ботами умение реагировать на наведение на них прицела. А вот "игроки" такие встречаются по пятку в каждом бою. Я с такими на перезарядках развлекаюсь, мигаю им прицеливаем и смотрю, как они от этого дергаются, пряча тельце жирное в утесах. А вот еще у них общего - это доворачивание в момент выстрела. Причем доворачивать они успевают даже при стрельбе по ним подколами.
  11. катастрофическая ситуация с онлайном просто постфактум констатирует, что мотивация процессом в игре мало кому интересна. На тему всего остального. Практика - лучший критерий истины.
  12. простое правило. Три подряд поражения - в этот день больше не играете. Как правило в течении недели соблюдения этого правила вы "внезапно" обнаружите, что бы больше практически не попадаете в "чудо-команды" с четырнадцатью "чудо-игроками", дающими один результативный "чудо-выстрел" за бой. Правило можно ужесточить, если в первый же бой за день вас кинуло в "чудо-команду" - еще две следующей сливки терпеть смысла нет, можно до завтра заниматься чем то другим. Лично мне соблюдение этого правила дало возможность перебороть порожек 49.4% побед и начать уверенно подниматься дальше вверх всего за пару недель.
  13. мне попросили привести пример изменения механики точности в игре. Я привел пример.
  14. у цитрикса AI отвалилось. Там нечего просто переводить. боты на полигоне.
×
×
  • Создать...