Перейти к содержимому

berbix_n

Игроки
  • Публикации

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7492

Портал игры

Достижения пользователя berbix_n

Сержант

Сержант (5/14)

73

Оценка

  1. Ну суть в том, что если это глюк, то его нужно требовать устранить. Авот если так и задумано, то требовать уже ничего нельзя, только просить.
  2. Это либо глюк системы, либо ещё одна несправедливость.
  3. На сотню таких неадекватов найдётся некоторый процент таких, которые после такого "несправедливого" по их поняткам бана в игре, сделают себе новый аккаунт, и начнут "мстить" системе. Не то, что бы я их жалел (упаси), просто зачем лишний раз провоцировать, оно ведь как говорится, его не тронь, оно и не воняет.
  4. Кстати о птицах, только что своего пришлось грохнуть. Он поголубел и двоих своих завалил и по ходу решил на этом не останавливаться. Мне сказали "Вами убит союзник", это в тимдамаг считается?А по сабжу, как показывает практика, иногда некоторые индивидумы рассуждают так: ну вот перестал я, исправляться начал, а смысла всёравно не было, так что не стоило исправляться!
  5. А если игрок был плохим, и играл неправильно. А потом, когда посинел, решил за ум взяться, и стал на путь исправления, а тут на тебе такое?
  6. Столкновения происходят в сотни раз реже, чем выстрелы. Корректно их обсчитать нагрузка будет от силы +1%, это в самом тяжёлом случае.
  7. Это всё понятно и разумно. Но случайность она на то и случайность, чтоб не рафинированной быть. Так что может быть, что ты год никого не задел, а потом за день сразу нескольких(ну я теоретически). Просто это я к тому, что на миллион пользователей наверняка найдутся такие случаи (несправеливости относительной).
  8. Уверяю, это не сложно. Просто у админов нет желания решать эту проблему. В бок это как??? Танки вообще-то боком не ездят. Думай, что пишешь. этого вопроса вообще не понял, внимательнее перечитай пост. На всякий случай, ещё раз: если один не двигался в сторону другого, а второй двигался в сторону первого, то в столкновении виноват последний. Иногда увернуться нет возможности даже при всём желании.
  9. со стрельбой сложнее - вся острота игры нарушится. Быввает. что вдалеке заварушка из нескольких танков. Там и враги и союзники. Тту ты очень хорошо думаешь. стрелять или нет, а так бы лупил без разбора. Игра стала бы ещё на порядок тупее. А вот насчёт врезаний может быть, но моё изначальное предложение, лучше, имхо.
  10. Меня правда никогда не банили за тимкилл, но некоторые жалуются. Бывает, что пинг стормозил, своего не увидел вовремя, грохнул, бывает, подставляется кто-то. А тут представьте себе, у человека уже чуть-чуть до бана осталось, он аккуратно как может, старается, а тут бац - союзник убился об вас - и что, бан?
  11. а почему тогда зеркальце заднего вида в игре не предусмотрено?
  12. ну что я могу сказать, не хотят лишние деньги заработать на вложении в игру довольных пользователей, как хотят.
  13. не понял, а откуже штрафы тогда, потрудитесь ответить?
  14. Вот почему-то так и знал, что найдётся куча товарищей, которые так ответят, но на вопрос, что сказали админы, так и не ответят.
  15. Бывает так: едешь, никого не трогаешь, и тут тебе бац, сзади союзник догоняет. Ломает тебя, себя, а в конце игры штраф за нанесение урона союзнику. Почему штрафуют меня, если виноват он? зы. Если кто не понял смысла вопроса - неужели так сложно было запрограммировать элементарные вещи: если оба ехали в одном направлении и один догнал, то второй ясное дело виноват не может быть. То же самое если ударил стоячего. Если один другого ударил в бок, то виноват тот, кто ударил, если первый ехал, не меняя направления, а если перед эти как раз поменял (подрезал), то тогда оба. Ну и т.п., по этому принципу, неужели сложно было сделать? Кто-нибудь из завсегдатаев знает, обсуждалось ли это ранее, и если да, то что ответили, и есть ли смысл предлагать разработчикам такое?
×
×
  • Создать...