Наверно нужно пригласить аналитика, чтобы отследить всю тенденцию "хотелок игорьков", я просто забил "обращать внимание" на всякие нововедения. Я просто выхожу в бой и вижу "взаимопомощь игроков" в своей команде. Это для меня гораздо важнее и интереснее. По существу - разработчики никак не стимулируют игроков получающих 200 едениц опыта за бой. Значит из всей команды, только "любимчики разработчиков" 10 человек. Очень жаль, а те кто за бортом (со своим 200 ед. опыта за бой) просто уйдут в другие игры. Ведь тут так много танков, так много наций, а время к сожалению не для всех течёт одинакого. Игроки даже не понимают что находясь в гуще боя и постоянно посылая снаряды из орудия они повышают свой опыт за бой - потому что такого механизма в игре нет! Это как в футболе, чем чаще бьёшь по воротам, тем выше процент "голевого момента". Но наша игра ценит лишь тех, кто нанёс больше урона... остальные "игорьки" в конце списка команды остаются (с 200 ед опыта за бой) "как мясо на забой" без всякого стимула поддержать "главный калибр" своей команды. Пичалько! P/S/ И да, привет тебе - админ форума, стери мой пост, а то может Ваши критерии оценки поменялись за 10-лет! И я оскорбил ваш проект уже +100500 раз!