Перейти к содержимому

Delta_IV_Heavy

Игроки
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45720

О Delta_IV_Heavy

  • День рождения 18 ноября

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Moscow

Портал игры

Достижения пользователя Delta_IV_Heavy

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

27

Оценка

  1. Вот запрос в техподдержку кампании Варгейминг: Суть проблемы: после обновления игры невозможно настроить масштабирование интерфейса.Имею в пользовании монитор с разрешением 4К (3840x2160), однако в wot играю в разрешении 2К (2560x1440), поскольку связка gtx 1080Ti с процессором i7-8700К с тактовой частотой 5 МГц в разгоне графику игры в должной мере не обрабатывает. До последнего обновления игры имелась возможность выставить в настройках (в ангаре) масштабирование интерфейса со значением x1 и в строке <interfaceScale> системного файла "preferences" в папке WorldOfTanks указать необходимое для комфортной игры значение, в моем случае это выглядело так: <interfaceScale> 1.380000. Сейчас в разрешении 2560x1440 при изменении значения <interfaceScale> ничего не происходит, интерфейс остается крошечным и плохо различимым. Играть в разрешении 3840x2160, при котором есть возможность выставить адекватное значение масштабирования интерфейса x2, не позволяет мощность компьютера. Таким образом, в настоящее время я объективно лишен возможности полноценной игры в той мере, в которой это было возможно до обновления 1.3.0.0, тогда как течение срока действия приобретенного мною премиум аккаунта продолжается.Просьба вернуть возможность масштабирования интерфейса в разрешении 2560x1440 через файл "preferences" либо добавить в настройках ангара во вкладке "масштабирование интерфейса" значение x2 для возможности его увеличения тем, кому это необходимо (уверен, проблема носит далеко не единичный характер). А вот ответ-отписка: Масштабирование интерфейса в World of Tanks включается, только если разрешение в 2 или более раза превышает минимальное (1024х768).То есть, на разрешениях меньше чем 2048х1536 масштабирование работать не будет. Множители появляются только если интерфейс кратен разрешению 1024х768. Множитель х2 появится при разрешении 2048х1536, условие обязательно как для ширины так и для высоты, то есть при разрешении 2560х1440, множитель не появится. Добавление множителей в интерфейс клиента 1.25, 1.5, 1.75 в данный момент не планируется. К сожалению, мы не можем гарантировать корректную работу клиента игры, в том числе и масштабирования интерфейса, при ручной модификации его файлов. В случае, если у Вас есть дополнительные вопросы, пожалуйста, обращайтесь к нам. Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки пользователей. Вывод: вынужденно не буду играть пока не починят, ибо - невозможно, у меня не четыре глаза и линзы нет для теликов из 50-х годов прошлого века, чтобы ставить ее перед монитором.
  2. Подобные действия смахивают на один из методов недобросовестной конкуренции (введение в заблуждение) - типа мы ни на что не намекаем и ничего не обещаем, но вы всё же зайдите на наш тест и зацените новый танчег, он ведь скоро появится на основе и у него довольно неплохие подкалиберы, мы опять-таки ни на что не намекаем, но, возможно, в связи с этим, вам захочется покачать на него опыт и поднять нам онлайн. И да, на 277-ом кумулями мы не пиу-пиу. Хочется думать, что ещё пара-тройка таких финтов от разрабов и в игре точно останутся одни статисты (и, к слову, стата у большинства из них сразу же просядет).
  3. Здравая мысль, кстати. Когда хочется поиграть, то это не обязательно должны быть танки от картохи.
  4. Чтож, примем к сведению.
  5. Для чего вводить "специальное предложение" от МТС по покупке 1000 голды за 222 руб., когда обычным способом она продается за 220 руб. и оплатить можно также с мобильного счета?
  6. Почему всем обязательно нужен высокий процент побед, ведь есть внеклановые игроки, юзающие исключительно в рандоме? ИМХО. Пока чтой-то в данной игре кардинально не поменяется, нет смысла смотреть на статистику игрока - лично для меня главное, чтобы человек был хороший)) В последнее время определяю предстоящий слив по поведению своей техники вначале боя - не едет, не маневрирует, а значит в наборе обязательно будут слепота и непробития, а команда всенепременно сольется в ускоренном турборежиме (проверено многократно). Напрашивается простой вопрос: чего ж тогда попец рвать, если потом все одно в минусе (небольшом плюсе) остаешься? Не проще ли слиться (перезапустить клиент), зайти в другой бой и уж там нафармить, так нафармить? И откудова, скажите, в этом случае взяться винрейту, если ты абсолютно не расположен сидеть на пустырнике и корне валерианы лекарственной, пытаясь спасти очередной заведомо никчемный бой, да и зашел в игру отнюдь не за седыми волосами, а токмо поиграть в свое удовольствие. К слову, давно не секрет, что у каждой техники в ангаре есть свои "критические дни" - ты можешь укакаться от натуги, но сегодня твой любимый танк будет культивировать в тебе чувство собственной рачности и никчемности, тогда как в другой день ты как ни в чем не бывало снова начнешь на нем нагибать. Кому незнакомо сие чувство: "***-а-а-а! продам это уг ***", а потом: "бли-и-ин, а танчик-от все же радует&quot) Что это, как не внешний регулятор твоей "результативности"? Я больше скажу, специально пытался слить статистику до 45% - ничего не получилось, игра позволяет опускать до 47%, а потом поднимает обратно. Магия чисел))
×
×
  • Создать...