Перейти к содержимому

infist13

Игроки
  • Публикации

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    54207
  • Клан

    [2SNG7] 2SNG7

О infist13

  • День рождения 03.02.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Minck
  • Увлечения
    лень

Портал игры

Достижения пользователя infist13

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Тьма теней
  2. кошки мышки мышки кошки надо подруку шагать
  3. неодновление гдето 160 мБ 10 это для лаунчера
  4. мне лично очень понравилось кв 13 как танк но ездить на нем тяжеловато ибо непривычый к скорости и маневренности лт на нем не поездит увы никак ибо по скорости он не намного уступает лучшим образцам лт а по маневренности превосходить почти все ст но броня у него от тт но вот оружие откровенно подкачало такчто танк на фаната
  5. Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому. ответ очевиден ты с противником набил равное количество фрагов и опыта если же нет то обращаться следует в тех подджержку со скрином и реплеем боя.
  6. любой танк из сериия кв (кв, кв3, кв 1с, кв 13, кв 5 ) приносит очень неплохой доход или пт с 4 до 7 уровня включительно(любой нации главное на них занять позицию с хорошим обзором и без препятствий по стрельбе) лично мне больше всего понравился кв и кв 1с у меня там доход без премиум аакунта за бой был в среднем тысяч 8 - 10 кредитов даже и не заметил как обойх довел до стадии элитных
  7. я не сравнивал победы и поражения но бывает победа опыта дадут 200 кредов 3000 на панцере бывает поражение опыта 800 кредов 25000 дадут все зависит как правло от того что в битве натворишь чем больше творишь пакостей врагу тем больше опыта и кредов и все
  8. не знаю как кто я по погаснувшей засветке порой неплохо отрабатываю или битьем на упреждение (то есть засвет погас ты представляещь где должен будет быть танк при поездке и бьешь туда) при чем самое смешное что в темную не видя точного положения врага получается лучше чем долго прицеливаясь особенно если в боеукладке фугасы лежат да и извечная проблема светляков и арт одни не понимают что перезарядка и сведение крайне медленная особенно для высокоуровневых арт (это для светляков) другие просто не понимают что надо подождать и бить наверняка или в слепую если цель мало подвижна для арт (то бишь нужно видеть цель порой это вовсе не обязательно особенно если противник мало подвижен и двигается по прямой) так как те кто играют на артах редко бывают светляками и наоборот
  9. кот открывает дорогу в мир танков пока лишь ролик
  10. infist13

    удар

    Удар. Топор и меч два клановых звена Скрестились, яростью звеня. Слетает пот с зеленых плеч Под скрежет арт — трещит броня. Уж сколько лет идет война, Все так же ненависть стеной, Не видно ни начала, ни конца, Кровь не мешается с водой. Орда и клан Сошлись в степи пустой, И даже звон цикад умолк Пред тихою вечернею зарей. Вперед рванулся грозный ис, Все на пути своем круша, Взорвался бурею кв: Звон, блеск — и откатились, тяжело дыша. И страшный рык из-под бровей Бросает грозный ис, А в нем горит: "Убью, убью", И жмется в стороне матерый лев. Но молнию метает взгляд врага Из-под забрала шлема, И в нем читает ис: "Ты, а не я Останешься здесь навсегда". На миг затихла схватка, Пар вышел изо рта, И тут взорвалось небо — ослабла хватка От неожиданности опешивших врагов. И вспышкой яркой ударилась звезда, Оставив след на небе. И всколыхнувшись, вспучилась земля, То веспа свой извергла рык. Ударил рев внезапно по ушам И взмыл стрелою вверх. Из-под холма поднялся маус, Огнем и пламенем объят.
×
×
  • Создать...