Перейти к содержимому

BespredelFtapkax

Игроки
  • Публикации

    1 120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34861
  • Клан

    [LIGA9] LIGA9

Все публикации пользователя BespredelFtapkax

  1. Разбираться в дебрях вашей техподдержки нет желания. Вот реплей боя, и посмотрите на двух ИС-7, что они вытворяют. А потом еще и нас за маты баните. А они же это, наверняка не первый раз творят, что сходит им с рук.
  2. Так же резервы сгорели. А в Натиске вообще черти че творится. Сначала норм игра пошла, а потом вообще одни сливы понеслись. Так более того, вот такая фигня выскакивает, что помогает только перезагрузка игры, после которой можно уже не играть, потому что полкоманды уже слилось:
  3. Вот, один из великого множества пример отсутствия какого-либо баланса в командах. Все стоят и никто не хочет ничего делать. И из-за этого ты вынужден сам фиг пойми как играть, чтобы хоть что-то сделать. Почему я должен играть в таких командах и матерится, вместо того, чтобы играть с игроками более активными и своего уровня? Ну вишенка на торте, что наводнили рандом арендной техникой, и в боях она также без какого-либо баланса. P.S. Следом повторный пример. P.S.S. И даже другой пример вот дам, где статист топит всю команду играя как последний трус на Йохе. И вот с такими статистами я не хочу в команде быть.
  4. Уж не раз говорил, что никому не придется долго ожидать боя. Все эти группы не будут иметь постоянной привязки. Например, если не хватает игроков в первой группе, то какое-то кол-во там будет из второй. Если не хватает игроков во второй группе, то какое-то кол-во там будет из первой или третьей и четвертой. То есть будет так же как сейчас балансит по технике, например +/-2, но по скиллу Но при этом, например для самой слабой первой группы это будет не дальше второй. Поэтому совершенно никаких долгих ожиданий боя не будет. И при этом команды будут равны друг друг по скиллу, а не как сейчас, что в одной может быть 10 игроков умеющих играть, а другой их будет пять, а остальные боты и нубы.
  5. На своих часах стрелки переведите и живите по МСК. )))
  6. Самое прикольное, что у тебя на форуме сообщений больше, чем проведенных боев. То есть можно сказать, что ты вообще не играешь, но считаешь свое мнение авторитетным. Чтобы рассуждать по игре, в нее надо хотя бы играть!
  7. Вот реально, тебе не надоело выдумывать различные оправдания дисбалансу в игре? Так можно все что угодно оправдать. И вместо того, чтобы говорить про улучшение игры, ты предлагаешь оставлять ее тонуть дальше. Просто реально странно наблюдать, когда люди хотят получить все же улучшения в игре, но находятся те, кто этому противятся.
  8. Ты забыл сюда притащить их ответ по урону - что это тоже невозможно, потому что нужно будет менять все ядро механики.
  9. Бесплатно? Расскажи подробнее, кого грабить бум?
  10. И не говори, придут же и вместе с сейфом все унесут. Сейчас даже опасно говорить, что у тебя там 300 к серебра скопилось. Выйдешь из игры, а по возвращении - сейф тю тю.
  11. Давай с другой стороны зайдем. Вот пара скринов (турбослив и турбопобеда), кто там заводила? Могу много таких накидать, потому что это постоянный бич сегодняшней системы. Это не один такой бой, и ты это прекрасно и сам знаешь, если играешь. Нет у игроков желания играть. Все, та система себя изжила.
  12. Вот бы вы все так быстро на заслуживающие внимания серьезные вопросы отвечали.
  13. Куда нафиг оно с серебром копится? Ровно так же, заполнилось, так сиди, пятачок, и жди когда откроется.
  14. Вот уж действительно странный вопрос. А куда сейчас идет серебро, когда хранилище заполнено? В швейцарский банк?
  15. А почему не сделать снятие бонового оборудования с Объект 752 бесплатно? Вот, например, я получу его на пробный период в 7 дней, и хочу увидеть всего его возможности с установкой бонового оборудования. Разве это правильно, что по окончании этого и если я не хочу оформлять подписку, то я должен буду отдать 600 бонов за снятие оборудования и плюсом еще по 200 бонов, когда в процессе переустанавливал оборудку?
  16. Единственное, что я еще не смог по этой системе вывести, так это со взводами, как они будут баланситься при условии разной силы совзводных. Но, думаю, что и это не будет сложно потом сделать при окончательном расчете работы всей системы.
  17. Вот же, на этот счет у тебя совершенно правильные мысли. Я и предлагаю сделать систему, при которой более равные игроки будут играть уже между собой, а не колбасить мясо, а потом ходить на форуме с гордо поднятым хвостом. А слабые игроки уже не будут таковым мясом являться, смогут более спокойно играть, и у многих наоборот еще и появится интерес к дальнейшему росту. Это касается и пиу-пишников, которые так же будут получать свое удовольствие в игре не напрягаясь в боях, но они уже не будут мешать более сильным игрокам. В принципе все эти изменения заметят только игроки стремящиеся к лучшей игре, а те, кому просто по кайфу покатать в игре - особо и не заметят никаких изменений.
  18. А вот если появится именно моя предложенная система, то и посмотрим тогда, сколько, так называемых скиловых игроков останется у которых уже не будет банально тупого мяса в прицеле, а им будут противостоять такие же по силе игроки.
  19. Поэтому мое предложение по урону и носит его статичность на 100%, а не потому, что рандомайзер неизвестно почему решил вывести различные значения урона.
  20. Так это Вы какой то винегрет как раз и устраиваете смешивая в все в кучу? При чем здесь вообще урон в рангах? Я говорил о времени ожидания там и не более. А Вы начали уже приплетать еще и про урон. Вот целых три страницы и идет из-за такого каламбур, где каждый начинает что-то выдумывать. По факту я знаю как все будет выглядеть, поэтому и дал свои концепции. А вот если начальный посыл заинтересует разработчиков, то тогда уже можно будет говорить далее. И давайте остановимся на том, что если Вам не нравится мои предложения, то Вы услышаны и на этом можно завершить дискуссию.
×
×
  • Создать...