В рамках защиты прав потребителя тут к ним не прикопаться, у вг с этим строже было т.к. они работали в рамках европейского законодательства, в РФ увы с этим хуже и намного, особенно в ключе онлайн игр/игровых(виртуальных) ценностей и т.д. Как вы оцениваете успешный или неуспешный продукт? С нашей колокольни за посл. месяц ничего успешного( судя по форумам, группам), для управляющих и менеджерского состава существуют kpi которые прямо зависят от продаж например коробок, танка, эвента который приносит живые деньги и для них он успешный - продажи коробок космос, онлайн(временно) привалил на хайпе, реклама из каждого утюга, на каршеринге(посмеялся). Для разрабов все проще - им абсолютно все равно какой код писать, они "могут копать там, могут тут". Дело то не в кодерах, которые пишут, а в тех кто дает им тз на разработку. Пока эти люди сильно не обгадятся они будут на своих местах - делать нам огнеметы, потом летающие тарелки, варп двигатели на прыжок к альфа центавру и т.д . По делу - карта красиво нарисованная, но требует явного ребаланса. Нижний респ хуже, для лт тоже так себе. Напоминает химки для арты и лт, где им особо делать нечего(в большей части).