Перейти к содержимому

Levisage

Игроки
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28334
  • Клан

    [KBSM] KBSM

О Levisage

  • День рождения 14.10.1986

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Levisage

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

67

Оценка

  1. по моему iron maiden и ария вообще даже близко не похожи. Посмотрите откуда "стасканы" песни, тот же беспечный ангел. Да, есть какие то влияния, но в большей части как вся эстрада 90-х таскала песни с запада и просто перепевала и конкретно "калька" тут вряд ли. Тем более позднее творчество арии - это откровенная попса
  2. 1 раз показало кнопку купить - не купилось и все. Загрузка содержимого, предложение недоступно. Как было все убого, так и осталось
  3. Когда я обсуждал с соклановцами будующий нерф(а ясно что он будет) предположил следующее: - если леста понерфит броню на 10% - смешно - если леста понерфит на 30% броню - они исчезнут Второй вариант сразу откинули иначе это был бы очередной "кидок". Мы почти угадали. Нас ждет дальнейшая серия "вливания в рожу" и все перелести и потеря онлайна на 100к за последнее время(смотрим статистику). Продолжайте леста, скоро будете раздавать bz-176 бесплатно как в кораблях и отчеты о выручке станут не 33 млрд, а 3 млн в год.
  4. О боже.....Первый канал? Это расчет на привлечение пенсионеров? А его не на мтв(или как там его сейчас) для зумеров?
  5. В рамках защиты прав потребителя тут к ним не прикопаться, у вг с этим строже было т.к. они работали в рамках европейского законодательства, в РФ увы с этим хуже и намного, особенно в ключе онлайн игр/игровых(виртуальных) ценностей и т.д. Как вы оцениваете успешный или неуспешный продукт? С нашей колокольни за посл. месяц ничего успешного( судя по форумам, группам), для управляющих и менеджерского состава существуют kpi которые прямо зависят от продаж например коробок, танка, эвента который приносит живые деньги и для них он успешный - продажи коробок космос, онлайн(временно) привалил на хайпе, реклама из каждого утюга, на каршеринге(посмеялся). Для разрабов все проще - им абсолютно все равно какой код писать, они "могут копать там, могут тут". Дело то не в кодерах, которые пишут, а в тех кто дает им тз на разработку. Пока эти люди сильно не обгадятся они будут на своих местах - делать нам огнеметы, потом летающие тарелки, варп двигатели на прыжок к альфа центавру и т.д . По делу - карта красиво нарисованная, но требует явного ребаланса. Нижний респ хуже, для лт тоже так себе. Напоминает химки для арты и лт, где им особо делать нечего(в большей части).
  6. Никто вроде не пытается спорить, что они пробиваются вполне, но кд тт и его урон не равняется урону огнемета который льет тебе в щи за заход по 800. И абсолютно неважно 279 ты или е3, хоть е33. Огнемету абсолютно фиолетово. __________________________________________________________ Но, я вот тут задумался какое кидалово будет от Леста геймс эндженси. В начале порежут огнеметы и кинут тех кто сейчас вливает свободку и деньги. А потом через годик другой сделают прокачиваемыми эти 11 уровни и еще раз всех тех кто вкладывался в это кинут. Думаете нет? Ведь в истории, когда оперировать игрой стала Леста нет таких прецедентов правда?)
  7. Мои впечатления(может разрабы читают все таки что то) - рандом стал хуже, но это нормальный наплыв при таком обновлении. Стало очень часто бросать на 8 уровне к 6, причем так часто 6,7,8,9 я не видел очень давно. - огнеметные танки как и ожидалось токсичное г...Господа разработчики, вы хоть читали для чего создавались данные машины и как применялись? Ну ведь это даже не смешно, что огнемет прожигает броню тигру к примеру, или ису. - 11 уровни не интересно. Сбрасывать так же не буду, ничего оригинального или нового в наградах орбиты нету. Все является субъективным мнением и на что то не претендует.
  8. Где то год назад(2023) мы со клановцем спорил о новых танках, я еще бросил фразу "в таких темпах мы скоро будем играть на летающих тарелках". Прошел год, новых машин которые являются бурной фантазией в большей части, механики и прочее появляется все больше, нереальности игры все добавляется и добавляется.....Странная идея со сбросом конечно и я абсолютно не буду удивлен, что спустя время, когда 11-е урони обрастут новыми машинами, их в каждой нации станет по 1, а то и по 2 - идея со сбросами исчезнет и будут просто ветки как сейчас, но возможно с увеличенным кол-м опыта. Больше похоже на развод хомячков.
  9. А на кого игроки должны проецировать? Когда у вас в магазине хлеб дорожает вы прикидываете последствия для кого? Себя или дядя Васи с пятой автобазы? Или по вашему игрок должен проецировать это на блохеров, топ игроков? Каждый рассуждает со своей позиции - какие преференции он получит, какие минусы, плюсы, расходы и так далее. Никто не спорит, что во всех популярных играх массового пользования есть кто получают очень редкие вещи/ачивы/прочее и входят в так называемый золотой 1%, но есть и остальные на которых игра и живет и если останутся киты или косатки то они будут играть сами с собой.
  10. Среди всей полемики почему то я (слепой наверное) не увидел дискуссии о том, как будет "весело" 9 уровням, с учетом того что раздают кучу прем девяток, которые будут попадать к 11 уровням - получается 9 уровни станут мало играбельны?. Вообще странный конечно ход с 11 уровнями. Вместо того чтобы разрабатывать экипаж 2.0, сделать возможной систему динамически разрушаемых объектов(но тут да проблема, что не каждый возможно комп это вывезет), делать колоборации, эвенты(не натиск или убогий СО) - зачем то пихают 11 уровни. Более того почему бы не пойти путем другой "не нашей" игры и сделать к примеру те же 11 уровни, 12,13... ближе к разработкам 70-90-х к примеру годов? Или это как всегда "у нас свой путь"?
×
×
  • Создать...