Всем привет!!! У меня низкий процент побед, но тем не менее. Надоели очень быстрые бои. Проблема по моему мнению заключается в балансе техники. Раньше было на много меньше техники, но количество онлайна на серверах было в разы больше. Одним из важных моментов это порезанная артиллерия. Раньше она могла наносить колоссальное количество урона, тем самым была сдерживающим фактором для продвижения как тяжелых так и средних танков. В нынешнее время все тяжёлые и стрелние танки могут спокойно ехать до своих позиций и не переживать о том что их могут шотнуть. Дорогие разработчики, сделайте либо колоссальный урон с долгой перезарядкой, либо средний но быстрый урон. Исключите пожалуйста моменты рикошетов и не пробитий у арты. Когда кидаешь стан его быстро убирают аптечкой, накинуть по новой уже не получается так как либо уедет танк соперника либо его разберут союзники, но поддержку опять же не начислят так как перезарядка долгая и ты заново накинуть его не успеешь. Откликнитесь пожалуйста!!!